建议设定指挥官的指挥能力或者军衔来限制炮灰战术
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写于2007年9月4日 13:40 最后由 编辑
指挥和瞄准,先制,回避,电子,一样属于常规属性,可以升级,数值越高能带领的舰船数就越多,类似于骑马与砍杀游戏的魅力这个属性,魅力越高能带领的士兵就越多。
这样一来,同样的指挥官下,带领高级船只就明显有优势了。或者和吉伦的野望还有银英一样设定军衔,功勋越高带领的军衔越高,把每个级别的军衔能带领的最大舰船数设定为不可更改的属性。
不过现在这个游戏可以自建聊天室,这种设定容易出现刷功勋团体。如果可能的话最好也限制指挥官的上限,或者手下指挥官越多越难升级。
[[i] 本帖最后由 异端审问官 于 2007-9-4 21:45 编辑 [/i]]
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写于2007年9月4日 13:45 最后由 编辑
你没明白炮灰战术?你这样限制不了炮灰
因为炮灰只要9艘船,有些炮灰只有1艘船
你这种限制只会加大炮灰量,因为不是什么指挥官都能升上来的,特别是后来加进来的新指挥官,没大舰队就打不动对方,打不动就经验超少,经验超少就升不了级,升不了级就指挥不了大舰队……………… -
写于2007年9月4日 13:58 最后由 编辑
是你没明白我的说法吧?
这么做是为了限制每个舰队的最大舰船数,指挥能力为1的指挥官他的部队就只能带1艘船,只有能力上升了才能带领更多的船,主要就是为了防止用低级船叠加出现几十万耐久的部队。
这样只能强迫他们选择两条路要么去升级科技,要么去升级指挥官,而指挥官越多就越导致没法培养出优秀的指挥官,就算用大批量的低级指挥官带领大群舰队出击,但是每个舰队最多2-3条船,根本禁不起高级AOE兵器的一下。 -
写于2007年9月4日 14:47 最后由 编辑
自己出来是22指挥,你带多少船去打16的eu?
44指挥的时候,是11及,你能用以上的2倍数量打590么?
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写于2007年9月4日 15:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]异端审问官[/i] 于 2007-9-4 21:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13348&ptid=1148][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是你没明白我的说法吧?
这么做是为了限制每个舰队的最大舰船数,指挥能力为1的指挥官他的部队就只能带1艘船,只有能力上升了才能带领更多的船,主要就是为了防止用低级船叠加出现几十万耐久的部队。
这样只能强迫他们选择两 ... [/quote]
晕……
现在没人会用低级船叠的……因为低级的船叠出同等耐的部队花的物资和时间比高级船多的多……现有的炮灰战术是,9艘一支舰队不等的消耗对方主角的H3,AOE兵器最大的特点就是H3用的快……等你H3用光……你就只好等死了……
比如微风:100耐,造10艘最快要150分钟。
LV2的艘就能达到1000耐,用的物资比10艘微风少,时候大约只要80分钟
现在要限制的炮灰是在地图上范范多的9艘以下舰队,因为每一个都要花掉大量时间和H3才能打掉……
叠在一起的低级船没有人会说什么……
是楼主没有搞清楚我们说的炮灰到底是什么……
现在就是有人一直用只值几百的炮灰消耗掉对方主力几千的H3
这才是现在的炮灰战术!!!!!!!!!!!!!!!!! -
写于2007年9月4日 15:29 最后由 编辑
因为现在的炮灰只要9艘船……
7艘8艘也无所谓…… -
写于2007年9月4日 15:30 最后由 编辑
= =LZ连啥是炮灰都没弄明白.....
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写于2007年9月4日 15:33 最后由 编辑
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-987-1-4.html[/url]
去看看我们说的炮灰战用你的方法能不能限制我先报一下我的炮灰舰队组成
微风1 微风1 微风1
微风1 微风1 微风1
微风1 微风1 微风1 -
写于2007年9月4日 16:35 最后由 编辑
直接把npc的弹药设成无限就好了,自然没有跑灰了,而且优先攻击伤害最高的。
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写于2007年9月4日 23:48 最后由 编辑
但是对人作战呢????