请Fox保持各国的玩家平衡不然一边倒~~没意思
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写于2007年11月4日 09:43 最后由 编辑
11.1 开新区2
+入游戏后 发现各国的势力人口一边倒的模式
所有人都_+入了强国..弱国基本就没人参与了....这样严重使的游戏失去平衡.
我建议在加入势力时能有效的约束各国势力平衡才使得游戏有可玩性..
不然游戏1个月内 就几乎能平定全星系了...
我记得有款游戏里面有效的控制了 各国的势力平衡 增加了游戏的可玩性不是一边倒的局面了.
游戏是盛大公司代理的 叫甚么忘记了..有点向星际争霸..
哦记起来了 叫破碎银河系.
这款游戏有效的控制了 各国之间的平衡.
在加入强国时 系统不允许加入当达到一定平衡时才允许加入.
至于怎样定位势力平衡还有待大家探讨了...[[i] 本帖最后由 东成西就 于 2007-11-4 17:48 编辑 [/i]]
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写于2007年11月4日 10:36 最后由 编辑
其实都是那NC的地图弄的,谁愿意自己势力的地图来个东非大裂谷?
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写于2007年11月4日 11:07 最后由 编辑
我d啊
仗着人多打人少
人多的越打越多
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写于2007年11月4日 18:52 最后由 编辑
很多人冲着负修正加国让偶们这些人很脑残,,,,
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写于2007年11月5日 01:22 最后由 编辑
建议降低负数到 负20
当人口数到达负20时禁止新的人加入 -
写于2007年11月5日 03:39 最后由 编辑
不是他们想这样选的,有些国家的eu入口都是320,还都是贫球,老玩家怎么选择?可怜的是那些新人,看加成好就进,要是eu攻略不下,只能等灭国了
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写于2007年11月5日 04:36 最后由 编辑
现在大红莲-7%,盯着320EU口发呆,还有人不停加,我们都已经NC了:spurt:
为啥4个角都是NC地形却偏偏红莲负那么惨呢……:T_T
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写于2007年11月5日 05:48 最后由 编辑
破碎银河系。。。开服后很快就倒闭,你这例子还。。。
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写于2007年11月5日 10:16 最后由 编辑
除了总人数的平衡问题外,是不是还应该考虑下有用玩家的平衡,加了一大帮不怎么玩的玩家也没用的:-_,-
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写于2007年11月6日 04:25 最后由 编辑
看来欠缺的不是平衡性,是保姆