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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 为了有效的限制炮灰战术

为了有效的限制炮灰战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 居 离线
    居 离线
    居合剑法
    写于 最后由 编辑
    #4

    :-_,- 比如,遭到超过百分比的伤害会导致受伤,残废或者阵亡,然后残废和阵亡的舰长不能退役,FOX提供手术或者复活这样的收费服务
    受伤的时间太短了,怎么也的按游戏里的时间按伤势不同,休息个1周到1个月不等,再加上人数限制

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    • Y 离线
      Y 离线
      yellowlancer
      写于 最后由 编辑
      #5

      和野望一样受伤后短时间无法上战场 舰长之间需要恢复的时间有区别:devil:

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      • A 离线
        A 离线
        Avatar
        写于 最后由 编辑
        #6

        支持引入伤亡,用祭坛复活就好,消耗和招募时候一样的科技力

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        • 无 离线
          无 离线
          无双的坏鸟
          写于 最后由 编辑
          #7

          炮灰海太伤服务器了,简直就是。。。。大家卡才是真的卡:lost :lost :lost

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          • 千 离线
            千 离线
            千鸟悲鸣
            写于 最后由 编辑
            #8

            炮灰最高...只要不对我用就行...

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            • R 离线
              R 离线
              Ring
              写于 最后由 编辑
              #9

              被人海郁闷了么..:-_,-

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              • 心 离线
                心 离线
                心与悠飞
                写于 最后由 编辑
                #10

                经常长时间的思考,本人已经钻研出了可以有效克制炮灰战术的秘招,现阶段正在实践中

                如果成功,人革连的人民们欢呼吧

                炮灰战术威胁大大降低

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                • 苹 离线
                  苹 离线
                  苹果
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  楼上的战术就是以炮灰对付炮灰吧,如果是这个别人早在用了

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                  • 安 离线
                    安 离线
                    安德鲁
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    :han3: 弊病有人提过了。

                    每次战斗多动员点炮灰就完了。

                    反正伤亡系统给我的感觉是:主力指挥的命更宝贵了,我需要更多更好的炮灰保护。

                    :han3: 没造过战舰,纯感想的路过。

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                    • 响 离线
                      响 离线
                      响无铃
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      增加指挥官休假制度,比如女性可以修产假

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                      • 海 离线
                        海 离线
                        海盗
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        休产假-。-和谁生BB?

                        1 条回复 最后回复
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