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:-_,- 比如,遭到超过百分比的伤害会导致受伤,残废或者阵亡,然后残废和阵亡的舰长不能退役,FOX提供手术或者复活这样的收费服务 受伤的时间太短了,怎么也的按游戏里的时间按伤势不同,休息个1周到1个月不等,再加上人数限制
和野望一样受伤后短时间无法上战场 舰长之间需要恢复的时间有区别:devil:
支持引入伤亡,用祭坛复活就好,消耗和招募时候一样的科技力
炮灰海太伤服务器了,简直就是。。。。大家卡才是真的卡:lost :lost :lost
炮灰最高...只要不对我用就行...
被人海郁闷了么..:-_,-
经常长时间的思考,本人已经钻研出了可以有效克制炮灰战术的秘招,现阶段正在实践中
如果成功,人革连的人民们欢呼吧
炮灰战术威胁大大降低
楼上的战术就是以炮灰对付炮灰吧,如果是这个别人早在用了
:han3: 弊病有人提过了。
每次战斗多动员点炮灰就完了。
反正伤亡系统给我的感觉是:主力指挥的命更宝贵了,我需要更多更好的炮灰保护。
:han3: 没造过战舰,纯感想的路过。
增加指挥官休假制度,比如女性可以修产假
休产假-。-和谁生BB?