关于高速能否提升一下性能?
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结合这两个轮回的体现,又比较了半天,带移动的高速1-3生产性配合价格比相当适合大后方生产,可是一到lv4以上,所有高速不再带有移动、跳跃消耗几乎与轻型差别不大,hp的脆弱和洞数较少导致大规模制造成本与轻型相差无几,没有轻型的护盾等等缺点数之不尽,而优势仅仅在于跳跃时间
既然这样,何苦为一个占了1/3船体列表,其作用却仅限于一个轮回出现3、4次的洗星作战舰种投入上千万的科技?相对之下,当有这种作战条件时,只要势力投出了龙王,全军就有了破袭能力,又何必专门安排人员去升这样一个消耗巨大的科技树
目前发现正面战场高速真正突出的地方在于1推全舰载,背后拖个大箱子的超廉价防御炮台……可惜舰载也是一个疲软的科技
既然这样干脆把整个高速系变成势力科技,这样高速舰作为民兵武器还有其使用价值= =
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现在的问题只是 龙皇代替了所有高速
2服完美地解决了问题- -