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现在所谓的外交完全就是一张纸,什么互不侵犯,什么同盟,随时想撕就撕 建议加强外交系统 比如签订互不侵犯的时候,可以添加天数,时间内2国不能互相攻击,这样就避免了很多间谍,不听话的民团之类故意挑起摩擦 再比如,签订同盟的国家之间,可以开放道路让同盟国的舰队通行。进入相同战场也不会互相攻击 这样以后打仗起来才有意思啊,2国互绞。各自的同盟来帮忙。几个国家在一个星系里面绞肉,想想也爽啊 :-,- :-,- :-_,-
:-_,- 好主意,这样的话可以多方混战了。
河马叔叔想做服务器杀手:-_,-
强制外交……意义不大,毕竟现实中也不存在强制外交状态这种情况……外交的成败与状态维持,在于领导层对舆论的正确引导,以及国家的强大程度……
那LS的朋友.要是出现这种情况怎么办 我初期就组织20个朋友,加入同一个势力,然后集体去攻击另外一方,直到两个本来可以和平的国家爆发战斗为止 然后我们集体删号,不玩了,你有什么办法吗?
恩 首先跟你们说声 88 然后该怎么样的就怎么样
貌似有人说过 外交协议就是用来撕毁的:maybe:
其实我觉得,可以增加比如开放路线让同盟经过在战斗中同盟可以帮忙不打.但是比如签订互不侵犯后不能打的话..这个就不现实了,.....偶觉得应该增加外交的项目~~~