发表:游戏本身消耗时间过长 轮回时间过早
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写于2007年9月4日 02:01 最后由 编辑
游戏本身消耗时间过长 轮回时间过早 很多杀伤力很大的武器 无法研究和使用
若果游戏内 的建造时间 减半(节约时间) 科研速度能增加的话该多好啊
现在由于 星图 面积比较小 而且人的数目众多 没有 新行星的 新手很难得以生存
耗的时间过长 轮回的时间 比较 早 只有2~3个月由于目前听闻 只保留指挥官 不保留科研等级 1800W 的科研点数 啊 救命啊没有 新行星的新手真是叫救命的
而且 新手被 人送来的星球 东一个西一个不在同一 星系了根本无法 存活
一般也要找到合适的人才能和人家 交换星球 来使用 很惨痛的
而且科研 点数这么高 真的很难升科研[[i] 本帖最后由 圣骑士 于 2007-9-4 10:09 编辑 [/i]]
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写于2007年9月4日 02:03 最后由 编辑
现在还是测试,正式运行是3个月一个轮回的。
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写于2007年9月4日 02:21 最后由 编辑
本身就是限制你有重点的发展,难道你想出全船全武装吗?
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写于2007年9月4日 03:16 最后由 编辑
lz说的话读起来很不顺口
楼下的有这感觉没 -
写于2007年9月4日 03:18 最后由 编辑
:-_,- 因为不用标点符号的关系吧!
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写于2007年9月4日 03:36 最后由 编辑
这游戏,急性子玩不得......
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写于2007年9月4日 04:26 最后由 编辑
这样的话前期的战舰有意义吗?不如都删掉好了
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写于2007年9月4日 04:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Jun[/i] 于 2007-9-4 12:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12834&ptid=1097][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这样的话前期的战舰有意义吗?不如都删掉好了 [/quote]难道前期不打仗么~~~~~
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写于2007年9月4日 05:19 最后由 编辑
那样话前期的战舰根本没意义,殖民船后能立刻起码到LV2以上
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写于2007年9月4日 10:44 最后由 编辑
应该限制下...2周内只能有LV1的船,如此类推
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写于2007年9月4日 10:51 最后由 编辑
还没有什么大的混战就轮回。。。非常不爽啊。。。:-_,-
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写于2007年9月4日 10:56 最后由 编辑
:spurt:
建議LS的來亞布參觀....昨天血洗宗人二就打了N小時..........
還把海盜2000多主力X了~~:-_,-
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写于2007年9月4日 11:03 最后由 编辑
lv1也有lv1的优势的,数量上的优势不能忽略的。