请问各位政府急着划分边界有意义么?
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写于2007年11月2日 12:34 最后由 编辑
4个边是16EU守军,4个角是600,320守军,这意味着什么?意味着8个势力其中有4个势力初期开拓EU不能,唯一的办法就是攻击邻国,划分边界?划分之后那4个势力还需要活么?就算那4个势力愿意划分,会有人相信他们会安心看着邻居打16,60,300EU,自己只能守望600,320EU,而不去攻击邻国?
最后这个游戏的胜利条件是统一银河……开局3星期灭邻居才是王道啊~ -
写于2007年11月2日 12:37 最后由 编辑
灭你个毛,你当SSW是泡菜游戏啊……
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写于2007年11月2日 12:43 最后由 编辑
初期谁用建设资源去爆舰谁脑残啊。。。
对方只要堆几个盾炮立刻就干翻初期小舰队 -
写于2007年11月2日 12:50 最后由 编辑
灭邻居说笑而已……没想到当真了…………
不过4个边的国家该怎么发展,谁有好办法? -
写于2007年11月2日 13:18 最后由 编辑
修正高。。本來就占便宜
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写于2007年11月2日 21:54 最后由 编辑
修正高.绝对凌驾于小EU之上....-14那个国家现在估计都哭死了..80-14=66..全是这玩意...
60+25=85了啊.....:maybe: :maybe: :maybe:
我数学真好 -
写于2007年11月2日 21:59 最后由 编辑
本来就不是公平的游戏
看不惯就去那些强国就好了
弱国就是给有爱的人玩的 不适合战略家 军事家
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写于2007年11月3日 01:29 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]绝颜[/i] 于 2007-11-3 05:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=133316&ptid=8034][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
修正高.绝对凌驾于小EU之上....-14那个国家现在估计都哭死了..80-14=66..全是这玩意...
60+25=85了啊.....:maybe: :maybe: :maybe:
我数学真好 [/quote]
貌似不是这么算的 -
写于2007年11月3日 01:42 最后由 编辑
-14%路过
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写于2007年11月3日 01:46 最后由 编辑
某-14国现在变成-12国的,上面是+21国,下面是+25国
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写于2007年11月3日 02:17 最后由 编辑
3星期灭邻居……:maybe:
没有超高的势力人数以及卓越的作战指挥,下个被灭的可能就是……
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写于2007年11月3日 02:19 最后由 编辑
早点霸住边界,在外交扯皮时的优势就比较大