对于限制星球数的建议和想法
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写于2007年9月3日 16:09 最后由 编辑
虽然所每人30颗星可以一定程度上解决星球过少的问题,但其实不合理,比如30颗EU星跟30颗普通星的收益显然不成比例,而进游戏较晚的玩家拿到EU星的机会显然比较低,而30颗普通星也不够玩家的中后期发展,因此偶觉得可以有一个办法来解决:
1、限制每人20~30颗星
2、将所有星球的资源都提高到现在EU星的水平,避免新人玩家资源不足
3、游戏中再增加几个稀有资源(比如:金、银、铼,MK中的^^),稀有资源直接归国家所有
4、每颗星都设置稀有资源中的一种,EU星的蕴藏量会较高,并且少数EU星有特别高的蕴藏量
5、稀有资源不需要玩家建造采矿设备来开采,只要该星被国家国民占有,自动按照该星每小时收益增加到国库
6、高级舰船、武器、配件建造时将会需要稀有资源,其中大型舰的需求量可以设置的较高一些,国家可以根据需要分配给国民这样设定的好处:
1、避免出现限制星球后出现资源不足
2、能让新人尽快的发展,尽快加入到实际游戏中来
3、仍然保证玩家攻打EU和开疆扩土的积极性
4、国家对于国内高级舰船可以有更好的控制
5、可以有效的控制各类战舰在游戏中的比例 -
写于2007年9月3日 16:11 最后由 编辑
恩=。=说的很简单,真做起来FOX肯定活不过两年~
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写于2007年9月3日 16:12 最后由 编辑
=。=要学会换位思考啊,每增加一项功能要多写一项与这功能相关联的脚本,还要与这脚本想关联的其他脚本,还要与这脚本想关联的其他脚本的其他脚本……所以FOX很累的。
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写于2007年9月3日 16:14 最后由 编辑
还是那句话
FOX你没时间玩最高指挥官的:lol3: -
写于2007年9月3日 16:16 最后由 编辑
偶的想法看上去比较复杂,但其实对现有内容修改不算很多,而且实际应用时还可以再简化
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写于2007年9月3日 17:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-9-4 00:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12612&ptid=1079][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
恩=。=说的很简单,真做起来FOX肯定活不过两年~ [/quote]其实关键还是丫的要一个人挑。。。。。找免费劳动力就是了嘛。