2F目前发现的新改动 (顺便征集补充~
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[quote]原帖由 [i]行走的骨灰[/i] 于 2007-11-2 06:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=131251&ptid=7851][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
还有个改动大家没发现吗?普通星系上的高人口球很多,原因大家自己琢磨吧:spurt: [/quote]
难道是为了大家都改登陆部队? -
[quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-11-1 21:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=130741&ptid=7851][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
6.增加民间贸易 每次消耗229荣誉点(FOX的圈钱计划? )(此项的增加让RMB战士有了用武之地,可能是误吧民间贸易好象是以3:2:1的比例拿自己的资源和系统换,想换的话自己也要有资源.........和RMB战士关系不大
PS:我不要统 ... [/quote]
有关系,RMB战士可以选择单一资源含量多的星球专门建设,而不需要在意星系内其他资源低洞少不适宜基础生产的星球(比如一个星系他有10个球但是都是TI百分比高洞多的球,他也不用担心,但是别的玩家就可能需要牺牲空间和含量在百分比相对是浪费的球上来建设),另外其可以在急需时兑换资源,而一般人只能等待资源数量到达或者长时间寻找兑换人才能达成。