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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 2F目前发现的新改动 (顺便征集补充~

2F目前发现的新改动 (顺便征集补充~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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  • 小 离线
    小 离线
    小邪
    写于2007年11月1日 13:14 最后由 编辑
    #9

    训练1本来就只给20....

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    • 土 离线
      土 离线
      土贼
      写于2007年11月1日 13:16 最后由 编辑
      #10

      歪曲也强了不少 原本2格子1%现在是3格子2%

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      • 沙 离线
        沙 离线
        沙漠豪猪
        写于2007年11月1日 13:24 最后由 编辑
        #11

        我觉得研究所科技点的改动最不合理…………

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        • 竹 离线
          竹 离线
          竹子
          写于2007年11月1日 13:34 最后由 编辑
          #12

          6.增加民间贸易 每次消耗229荣誉点(FOX的圈钱计划? )(此项的增加让RMB战士有了用武之地,可能是误吧

          民间贸易好象是以3:2:1的比例拿自己的资源和系统换,想换的话自己也要有资源.........和RMB战士关系不大

          PS:我不要统一银河,我要3月1轮回~

          [[i] 本帖最后由 竹子 于 2007-11-1 21:41 编辑 [/i]]

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          • Y 离线
            Y 离线
            yu370
            写于2007年11月1日 13:39 最后由 编辑
            #13

            雷神,星炮的说明有了变化,同时星盾的数值调整,5级星盾提供39万护盾。雷神,星炮,星盾的建造时间下降,雷神1级建造时间为5天。

            [[i] 本帖最后由 yu370 于 2007-11-1 21:42 编辑 [/i]]

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            • 南 离线
              南 离线
              南山不朽尸
              写于2007年11月1日 13:46 最后由 编辑
              #14

              统一是为了免除圈养。

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              • 竹 离线
                竹 离线
                竹子
                写于2007年11月1日 14:10 最后由 编辑
                #15

                发现EU路口都是320,然后进去才是1路16,60……增长,看来初期谁都没有EU了

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                • 十 离线
                  十 离线
                  十里天
                  写于2007年11月1日 14:23 最后由 编辑
                  #16

                  科技点的改动,大概是因为我们树雷变态地砸出了第四代:spurt:

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                  • 倒 离线
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                    倒数第四
                    写于2007年11月1日 14:57 最后由 编辑
                    #17

                    MS
                    没看到棺材:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                      where
                      写于2007年11月1日 16:54 最后由 编辑
                      #18

                      只能说,已经基本变成超级宇宙圈钱大战了~~~
                      更缓慢的科技进程。
                      无语的民间贸易。
                      统一宇宙的轮回条件。
                      惊喜与吐血并存的EU配备。
                      还有四角国家面对的320EU。

                      从开服开始nc。
                      1服果然不能丢。

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                        W 离线
                        where
                        写于2007年11月1日 16:54 最后由 编辑
                        #19

                        [quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-11-1 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=130805&ptid=7851][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        发现EU路口都是320,然后进去才是1路16,60……增长,看来初期谁都没有EU了 [/quote]
                        你看的是四角的。
                        看四边的吧,晕死你~~~

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                          米粒
                          写于2007年11月1日 17:12 最后由 编辑
                          #20

                          :spurt: :spurt: :spurt: 看到中间660的第4代:han: :han: :han:

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                            shadoweye
                            写于2007年11月1日 17:40 最后由 编辑
                            #21

                            反应装甲极大buff……

                            1 条回复 最后回复
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                              小堕
                              写于2007年11月1日 20:20 最后由 编辑
                              #22

                              科技改的挺没语言的....

                              1 条回复 最后回复
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                                行走的骨灰
                                写于2007年11月1日 22:31 最后由 编辑
                                #23

                                还有个改动大家没发现吗?普通星系上的高人口球很多,原因大家自己琢磨吧:spurt:

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2007年11月1日 22:39 最后由 编辑
                                  #24

                                  看到两边的微风造速不同才发现
                                  核脉冲引擎I,制造速度由8:20改为6:40,不知道后续的是不是都降了1:40
                                  是的话7推就要少10多分钟了

                                  LV2明明是1艘1弹道轮子+1运输,2艘1meg微风+1运输

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年11月1日 22:47 最后由 编辑
                                    #25

                                    :spurt: 4级科技为5。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年11月1日 22:50 最后由 编辑
                                      #26

                                      [quote]原帖由 [i]行走的骨灰[/i] 于 2007-11-2 06:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=131251&ptid=7851][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      还有个改动大家没发现吗?普通星系上的高人口球很多,原因大家自己琢磨吧:spurt: [/quote]
                                      难道是为了大家都改登陆部队?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        moto
                                        写于2007年11月1日 23:11 最后由 编辑
                                        #27

                                        估计很多人会全部造娱乐设施 用loli换其他资源 民间贸易

                                        而且从874带H出来就等于带其他资源了 可以在殖民初期带来很大的帮助不再需要不停的殖民集中爆星了

                                        不过这一切都是建立在RMB基础上的...

                                        [[i] 本帖最后由 moto 于 2007-11-2 07:12 编辑 [/i]]

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                                          写于2007年11月1日 23:45 最后由 编辑
                                          #28

                                          :maybe: 那科技点真郁闷而且不合理。。。

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年11月1日 16:54


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