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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

请问2F如果打会战,是轻6实用还是略舰实用啊?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 陛 离线
    陛 离线
    陛下紫的骑士
    写于 最后由 编辑
    #58

    [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-30 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=124732&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这就是你们SL认为现在龙皇好用的关键因为你们永远是在以强击弱,永远是在强势上,永远都是痛打落水狗的战役,那你用社么船都好用反正你们比对方强很多。

    这不是略和龙皇的问题,而是双方实力的问题,闪击好像很华丽,请问这轮 ... [/quote]

    其实你得明白什么叫精确打击,斩首行动。

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    • 我 离线
      我 离线
      我来看戏的
      写于 最后由 编辑
      #59

      常年天照的路过。。。。。。。PS:在爱船上装其他武器真的很NC:lost :lost

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      • 地 离线
        地 离线
        地主老财
        写于 最后由 编辑
        #60

        [quote]原帖由 [i]陛下紫的骑士[/i] 于 2007-10-31 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126168&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        其实你得明白什么叫精确打击,斩首行动。 [/quote]
        :-,- :-,- :-_,- ,斩首,这游戏有首给你斩吗

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        • G 离线
          G 离线
          Grrrrrr
          写于 最后由 编辑
          #61

          没被闪击过的怎么知道被闪击的痛

          2次被闪掉老家 3个星期的科技停滞 人家能出四代 我还是只能用龙皇 周边科技也才刚刚补起 排名更是一落千丈 瞬间变成874耕耘者 而且是2次

          谁说闪击最后的结果是玉碎? 除非是忍不住了 不想拉回来了 或者H3 用光了(往往可以从敌人那里得到大量资源) 亲身参与的一次闪击就是大部队的80%全身而退了

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          • 陛 离线
            陛 离线
            陛下紫的骑士
            写于 最后由 编辑
            #62

            [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-31 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126294&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            :-,- :-,- :-_,- ,斩首,这游戏有首给你斩吗 [/quote]

            有一种星系叫做后方重工厂,还有一种星系叫做主力的家.

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            • N 离线
              N 离线
              nalaku
              写于 最后由 编辑
              #63

              斩首行动: 树雷对海盗战役的时候龙皇主力作战部队的行为,对 信政,tank 等为首的数名海盗中坚力量的重工业球进行精确集中打击。完全破坏后,部队回撤

              顺便说下,树雷在某些点数倍与海盗兵力的时候,海盗的舰队总数还是和树雷的总数很接近的。

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              • T 离线
                T 离线
                thordon
                写于 最后由 编辑
                #64

                和闪击战没关系吧 YB闪FS FS闪自由 都是对方 不防御 主动让你闪 一夜又能打几个球 评自由的实力全民874的军力都超过FS了吧 一个小时内 就可以集结和FS 开展大战役了 现在的闪击战不是不能防 而是不想防

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                • T 离线
                  T 离线
                  thordon
                  写于 最后由 编辑
                  #65

                  而 闪击战的作用 也不是消耗对方的实力 而是打击对方的信心 从内部分裂对方

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                  • 真 离线
                    真 离线
                    真草稚京
                    写于 最后由 编辑
                    #66

                    闪击那么大的问题都没人考虑么

                    真以为H3绝对可以在敌方补给上么......

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                    • 地 离线
                      地 离线
                      地主老财
                      写于 最后由 编辑
                      #67

                      [quote]原帖由 [i]陛下紫的骑士[/i] 于 2007-10-31 12:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126342&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      有一种星系叫做后方重工厂,还有一种星系叫做主力的家. [/quote]
                      后方重工厂,主力的家??这些地方闪击成功率是多少,人家回复要多少时间,你要玉碎多少船,一国全靠一个主力撑着。你能闪击人家全部主力,那不是闪击那叫逛街。

                      想想行动的性价比吧,这是斩首吗,是一刀下去别人永世不得翻身吗。

                      SL对HD要闪击吗,拆人家的家还要全身撤退有必要吗,不过是自我心里感觉很好,要是我是SL我情愿和HD绞肉,一绞365,后面要塞全是空星想必比船星配合的更好拆一点

                      不要和我说SL对HD,那明显是以强击弱,就算是HD那次最成功的逆袭对于最后后果有社么改变吗。

                      闪击永远只是玉碎,永远只是辅助主力的手段,没有决定性的力量

                      [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-31 14:06 编辑 [/i]]

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                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #68

                        除了造型外- -
                        龙皇 无任何缺点

                        还有 无论 阵地战游击战绞肉
                        同样资源同样时间出来的略 永不是龙皇对手

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                        • 燃 离线
                          燃 离线
                          燃烧之血
                          写于 最后由 编辑
                          #69

                          可以说,树雷的第一闪击才是拉开树雷和HD舰艇数的关键,
                          当时EU新建,产能并不是特别的高
                          就是第一次的闪击破坏掉了许多海盗主力的家,才给我们争取了时间

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                          • 燃 离线
                            燃 离线
                            燃烧之血
                            写于 最后由 编辑
                            #70

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-31 14:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126469&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            除了造型外- -
                            龙皇 无任何缺点

                            还有 无论 阵地战游击战绞肉
                            同样资源同样时间出来的略 永不是龙皇对手 [/quote]
                            造型很美啊
                            突如其来,吃掉一切的蝗虫:devil:

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                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #71

                              fox把这游戏设成 进攻方的优势远大于防守方

                              一旦入侵成功,对方将很长一段时间内无法生产
                              而在兵力差不多时, 守方无明显优势

                              1 条回复 最后回复
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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #72

                                [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-10-31 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126475&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                造型很美啊
                                突如其来,吃掉一切的蝗虫:devil: [/quote]
                                明显是苍蝇- -

                                被你们搞到9月底就出了5级船

                                现在10月最后一天还是5级船- -
                                怨恨啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  拉瑪珠
                                  写于 最后由 编辑
                                  #73

                                  全世界所有军事装备都是高低结合吧~
                                  如果说实力差距就不用想战术
                                  那世界根本就战争了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    地主老财
                                    写于 最后由 编辑
                                    #74

                                    [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-10-31 14:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126471&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    可以说,树雷的第一闪击才是拉开树雷和HD舰艇数的关键,
                                    当时EU新建,产能并不是特别的高
                                    就是第一次的闪击破坏掉了许多海盗主力的家,才给我们争取了时间 ... [/quote]
                                    那只能说那时候HD太混乱了就如同星连一样,你们直接杀下去都行,要是你们不退,不给HD聚集人心,起要塞的时间,可能HD比星连先走,这是高层NC的特例。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #75

                                      [quote]原帖由 [i]真草稚京[/i] 于 2007-10-31 12:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=126378&ptid=7458][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      闪击那么大的问题都没人考虑么

                                      真以为H3绝对可以在敌方补给上么...... [/quote]

                                      资敌超过2亿,起码一半是H:lost :lost

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                                        荷兰幽灵
                                        写于 最后由 编辑
                                        #76

                                        汗水,hd主力舰队的最大任务就是躲开sl的大舰队。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #77

                                          游击战术素强大....
                                          避无可避逆跳
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