<<<建议>>>设立首都
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写于2007年10月25日 17:39 最后由 编辑
建议每个国家设立首都.
首都一开始在国家领地,宇宙最外围的一颗随机星系.
产生王后可以更改首都地点,确定新首都后每隔三天可以变更首都.
首都被攻陷后全国舰队士气减10%(士气影响攻击力).
首都被攻陷后可以设立新首都,设立新首都后每天可以加1%士气.最高到100%.
[color=red]关键:874空投只能投在首都...[/color]
[color=black]这样的设置使得首都设立的地点很是关键.[/color] -
写于2007年10月25日 21:44 最后由 编辑
要加士气的话恐怕FOX不会想干的。不过首都的政治和经济意义远大于军事意义。
不如这样好了:不要士气,不过首都所在星系每天改善1%的产量,与首都相邻星系每3天改善1%产量。空投只能空投到与首都有直接连接的地方
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写于2007年10月25日 22:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]叉叉套圈圈[/i] 于 2007-10-26 01:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114038&ptid=7020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议每个国家设立首都.
首都一开始在国家领地,宇宙最外围的一颗随机星系.
产生王后可以更改首都地点,确定新首都后每隔三天可以变更首都.
首都被攻陷后全国舰队士气减10%(士气影响攻击力).
首都被攻陷后可以设立新首 ... [/quote]
那麼新手如何殖民?你的建議很好~
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写于2007年10月25日 22:49 最后由 编辑
只能空投首都..............
那么新手要殖民得飞上N天...... -
写于2007年10月26日 02:19 最后由 编辑
设立首都的提议是合理的,只能空投首都这点对绝大多数玩家是很不利的。。
既然有首都,那地方是不是也弄几个首府来玩玩 -
写于2007年10月26日 03:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-26 05:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114201&ptid=7020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要加士气的话恐怕FOX不会想干的。不过首都的政治和经济意义远大于军事意义。不如这样好了:不要士气,不过首都所在星系每天改善1%的产量,与首都相邻星系每3天改善1%产量。空投只能空投到与首都有直接连接的地方 ... [/quote]
那全力打造首都经济圈 -
写于2007年10月26日 03:29 最后由 编辑
还要不要让那些高X的各大军团长四处建总督府
=-= -
写于2007年10月26日 05:45 最后由 编辑
只能空投首都是这样考虑的.
- 初期限制个别人疯狂扩张的行为,因为开始首都在最外围的贫瘠星系,想要占领好的星系就要花时间跃迁过去,而如果就近殖民则星系比较差.如果到了后期,新进的玩家一般都会没球,也不存在对这些人不利的因素了.
并且有利与划分军区,避免抢球事件的发生几率. - 后期限制874空投炮灰党,由于首都设置在前线是要冒很大风险的,所以874空投党需要空投首都然后再跃迁到前线参战,这就需要消耗物质,考验后勤以及不是想空投就能空投的了,对战争公平性有了提高.
- 初期限制个别人疯狂扩张的行为,因为开始首都在最外围的贫瘠星系,想要占领好的星系就要花时间跃迁过去,而如果就近殖民则星系比较差.如果到了后期,新进的玩家一般都会没球,也不存在对这些人不利的因素了.
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写于2007年10月26日 08:30 最后由 编辑
LZ 的意思是空投到能直接连接到首都的地方,意思是 某边境若被成功切断,空投部队无法救援:lost :lost :lost
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写于2007年10月26日 08:53 最后由 编辑
设立首都强烈赞成,即便是纯粹的摆设也是很有爱的。
其他的一些设定需要慎重。。。 -
写于2007年10月26日 14:23 最后由 编辑
首都可以设,其他就不必,光是一个名字就很有乐趣了
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写于2007年10月27日 05:19 最后由 编辑
个人认为没有意义...