所有想要求优待新人的进来看
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[quote]原帖由 [i]raketenfaust[/i] 于 2007-9-1 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11040&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
嗯?假如科技树够复杂,那么的确可以加入技术授权和转让的系统。这说着说着就进入20世纪了么? [/quote]
这个从19世纪就有了 -
[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-1 16:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11042&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
哪里大锅饭了?只是技术共有,但是你也要有钱造,而且我提议只是部分科技。难道共享了科技就可以让新人瞬间超过玩了几个月的老人了?
老人几个月的资源积累都打水瓢了?老人的那种发展到不能发展的球都和人家新人刚刚殖民的 ... [/quote]那么很多人都会去坐等别人砸钱提升科技
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[quote]原帖由 [i]反光蜀黍[/i] 于 2007-9-1 16:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11048&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我们现在居然还是以物易物的原始社会,连通用货币都没。
这是科幻游戏? [/quote]
通用货币是要有一个强大政府作保证的既然游戏里没有金本位,那以物易物不是很正常吗
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硬通货不一定非要是钱啊。当没有一个强大的金融机器担保时,物资就是硬通货。
参见40年末代我国人民对待金条、银元和法币的态度
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[quote]原帖由 [i]raketenfaust[/i] 于 2007-9-1 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11044&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么很多人都会去坐等别人砸钱提升科技 [/quote]
所以我提议了,国家开发主体科技,个人研发科技使用生产能力。
PS:听说有内部设计人员在打算重写科技树,
如果我们在这里能提出一些合理的建议,那应该可以用作设计人员的参考材料。 -
[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-1 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11049&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
通用货币是要有一个强大政府作保证的
既然游戏里没有金本位,那以物易物不是很正常吗 [/quote]
用生产资料做货币,那实在是太不方便了~
强烈要求出现生产资料之外的一般等价物。:ai:
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[quote]原帖由 [i]raketenfaust[/i] 于 2007-9-1 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11044&ptid=941][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么很多人都会去坐等别人砸钱提升科技 [/quote]
现在不是男耕女织的和平农业时代,如果不想国家落后,不想被灭,必然国家里面的人会协调工作的。
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开个要权限的设计讨论区吧,好歹我也曾经是个专业游戏策划
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LZ不是一般的反种白啊:lost :lost :lost