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[欠贬建议]限制球不好,不如限制价值总额

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 菲 离线
    菲 离线
    菲尔
    写于 最后由 编辑
    #2

    想法是美好的 现实是残酷的~~~

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    • C 离线
      C 离线
      CA
      写于 最后由 编辑
      #3

      而且价值总额的上限可否考虑根据势力力量和个人等级相关联等等

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      • 伊 离线
        伊 离线
        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #4

        猪头菲的头像怎么越来夜小了..

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        • 杨 离线
          杨 离线
          杨江流
          写于 最后由 编辑
          #5

          要不怎么说共产主义带动不了人内在的积极性呢~~~

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          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-1 15:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10977&ptid=950][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            要不怎么说共产主义带动不了人内在的积极性呢~~~ [/quote]

            某日 群里人问起 "奇怪 这几天怎么没见到杨江流啊"

            旁边语"嘘 别问了 反正是没了"

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            • 菲 离线
              菲 离线
              菲尔
              写于 最后由 编辑
              #7

              都是连接惹的祸..不高兴改了

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              • C 离线
                C 离线
                CA
                写于 最后由 编辑
                #8

                话说这个思路有这么不可行么?我就纳闷了,这个是最容易实现的方法吧?楼上几个什么意思?

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                • 巴 离线
                  巴 离线
                  巴德那克
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  最近几天关于游戏系统的战帖太多。

                  很多人审美疲劳了~ XD

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                  • N 离线
                    N 离线
                    nyxy
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    LZ有考虑过守边境的人和前线负责补给的人的立场么

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                    • 巴 离线
                      巴 离线
                      巴德那克
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]nyxy[/i] 于 2007-9-1 16:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11021&ptid=950][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      LZ有考虑过守边境的人和前线负责补给的人的立场么 [/quote]

                      没有建设资源型设施的星球,可以降低一半限制,造满非资源设施的星球,全面免除限制。这样如何?

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                      • 杀 离线
                        杀 离线
                        杀必死
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        恩,这主义不错,占60个20/20/20的球
                        这样比占30个50/50/50球多出来了30个球用于研究。。。

                        要这样的话,极品球反而没人占了,大家都去选垃圾球,越多越好。

                        特别是高空间低产量的,比如我就看见到一个35/45/35的13空间球,哇哈哈

                        1 条回复 最后回复
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                        • 反 离线
                          反 离线
                          反光蜀黍
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          :lol2: 乃们这些笨蛋。
                          :lol2: 发展完毕后那么老人怎么办?
                          :lol2: 一个国家的主站力谁来担当?

                          1 条回复 最后回复
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                          • C 离线
                            C 离线
                            CA
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]杀必死[/i] 于 2007-9-1 16:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11066&ptid=950][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            恩,这主义不错,占60个20/20/20的球
                            这样比占30个50/50/50球多出来了30个球用于研究。。。

                            要这样的话,极品球反而没人占了,大家都去选垃圾球,越多越好。

                            特别是高空间低产量的,比如我就看见到一个35/45/35的13空间球,哇哈 ... [/quote]
                            你这都是公式上的问题,是最不可能解决不了的,最多改公式改参数么。
                            价值=A空间+B居住+C矿+D气
                            如何?要还不满意,还可以改,改到你满意。我都说了上面提到的公式只是举例了。

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                            • R 离线
                              R 离线
                              raketenfaust
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              我觉得没必要限制得这么极端。

                              早起的马儿有草吃,这是没有问题的。现在要做的只是限制老人疯狂圈地不给新人留发展空间的现象,矫枉过正未必好。

                              1 条回复 最后回复
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                              • C 离线
                                C 离线
                                CA
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                LS搞错了,本来针对的就不是老人,是马甲。

                                1 条回复 最后回复
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