游击战指南
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写于2007年10月23日 23:45 最后由 编辑
1、游击战是在敌我力量对比悬殊的情况下发生的。
2、游击战的核心思想是避实击虚,所以要尽力避免主力决战
3、游击战需要极高的战术素养,指挥官要有根据战术目标设计舰艇和调整编队以及压秒的能力。
4、战斗的过程中要集中优势兵力,如果发现对方兵力较强,那么就退却继续等待时机,多走路少作战是游击战的基本事实。
5、不要在乎一城一地的得失,反正最后还有874,尽量避免主力的玉碎。
6、游击战需要补给比较多的战舰,在游击后点灯迅速返回纵深,补给并且等待下次机会。
7、游击战的机会来自于广泛而细致的侦察,当然有间谍最好,侦察的重点是舰队的数量、补给、舰队的指挥官是谁。
8、游击战后迅速点灯,携带资源撤退然后爆球。
9、游击战是不需要防御的,进攻才是灵魂。 -
写于2007年10月24日 00:49 最后由 编辑
自由的战舰总数对费沙并没有绝对优势,同时自由的面积那么大,平均到每个星系上兵力就更少了,所以费沙只要避免和自由主力决战,发动对攻,那么突破一层自由就是完全空虚的。同样,如果帝国也看到这一点,那么自由的西线就更加危险,因为帝国的地形狭长,边境点极多,与其防御不如集中一点进攻。
所以,偶还是强调以前的观点:费沙的前途是光明的
最后,祝费沙三个月! -
写于2007年10月24日 02:02 最后由 编辑
PS:费沙需要谍报网,有关系的和去自由的费沙人和联邦众联系一下吧。
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写于2007年10月25日 10:58 最后由 编辑
游击游击,不动的不是游击:lost
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写于2007年10月25日 11:54 最后由 编辑
10.无补给直接爆舰....:lost
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写于2007年10月25日 12:20 最后由 编辑
:spurt: 来人 把老毛的论持久战搬过来
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写于2007年10月26日 00:20 最后由 编辑
:-_,- YB游击分舰队司令前来更正下(以下皆为对FS北军及FSEU攻略军的经验,仅供参考)
1、游击战是在敌我力量对比悬殊的情况下发生的。
不一定要力量对比悬殊,游击的目的在于拖延时间和破坏经济,以及分散和消耗敌人的兵力2、游击战的核心思想是避实击虚,所以要尽力避免主力决战
基本没问题,胜利取决于速度,一定要有支火力舰队和一支20回合以上的攻略舰队3、游击战需要极高的战术素养,指挥官要有根据战术目标设计舰艇和调整编队以及压秒的能力。
压秒和投放顺序是关键4、战斗的过程中要集中优势兵力,如果发现对方兵力较强,那么就退却继续等待时机,多走路少作战是游击战的基本事实。
同意5、不要在乎一城一地的得失,反正最后还有874,尽量避免主力的玉碎。
游击的核心就是玉碎..................6、游击战需要补给比较多的战舰,在游击后点灯迅速返回纵深,补给并且等待下次机会。
补给起码要让舰队可以支撑11小时跳跃后仍可攻击5-10回合(主力)10-20回合(消耗)
20以上(攻星)
特:游击的任务是破坏,一旦进入敌中后方绝对不要打回本国,在敌新占领区进行破坏
殖民要在进攻之前一起投入,打下后立刻殖民补给,捕获敌舰队7、游击战的机会来自于广泛而细致的侦察,当然有间谍最好,侦察的重点是舰队的数量、补给、舰队的指挥官是谁。
没MJ的支持不建议游击战,不然死的会很难看,建议将目标星系的领主好友化,观察是否在线,以决定是否攻击8、游击战后迅速点灯,携带资源撤退然后爆球。
点了灯就别爆球,叫高层锁星系,散布主力进攻的假消息9、游击战是不需要防御的,进攻才是灵魂。
完美的解释PS:游击战的宗旨就在于敌后的快速穿插破坏,怎么进入敌后,动下脑子就明白了
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写于2007年10月26日 00:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]华丽与疯狂的家伙[/i] 于 2007-10-26 08:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114240&ptid=6769][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:-_,- YB游击分舰队司令前来更正下(以下皆为对FS北军及FSEU攻略军的经验,仅供参考)
1、游击战是在敌我力量对比悬殊的情况下发生的。
不一定要力量对比悬殊,游击的目的在于拖延时间和破坏经济,以及分散和消耗敌人的兵力2 ... [/quote]
:-_,- ZY已经被我们打的完全焦土化了…… -
写于2007年10月26日 00:30 最后由 编辑
当前eu星系进行的游击战只是第一阶段,可惜真正明白偶的用意的人不多,因为偶马上会写一个运动战指南,可惜很多人都玉碎了。
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写于2007年10月26日 00:33 最后由 编辑
:-_,- 北方很完美,南方就不美了,要多多利用空洞的优势
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写于2007年10月26日 00:37 最后由 编辑
:-_,- 你们现在只是利用ZY前线没有优势舰队才能成功游击,一旦前线有大舰队就麻烦了
顺便说下,我的经验主要是用于被敌人快速突破后的游击,和你们的正面游击还是有区别的
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写于2007年10月26日 00:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]华丽与疯狂的家伙[/i] 于 2007-10-26 08:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114259&ptid=6769][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:-_,- 你们现在只是利用ZY前线没有优势舰队才能成功游击,一旦前线有大舰队就麻烦了顺便说下,我的经验主要是用于被敌人快速突破后的游击,和你们的正面游击还是有区别的 ... [/quote]
自由在eu正面仅紫霄一个人就拥有超过4000艘大九,而且是有盾有防空的。 -
写于2007年10月26日 01:17 最后由 编辑
:-_,- 我们YB还是知道你们战力么,自由的主力目前其实还没有正式成型,多是些私人军团,ZY真正觉醒的战力不是现在这么点,看看YH的舰队你们就不会认为4000算什么了。一个人的战力是有限的,你们必须认识到这点,建议你们查下ZY军团高层的星系位置,尽量趁主人不在吃活人的星系,最重要的就是,下手要狠、准、快,女床三就是你们NC的结果
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写于2007年10月26日 01:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]华丽与疯狂的家伙[/i] 于 2007-10-26 09:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=114294&ptid=6769][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:-_,- 我们YB还是知道你们战力么,自由的主力目前其实还没有正式成型,多是些私人军团,ZY真正觉醒的战力不是现在这么点,看看YH的舰队你们就不会认为4000算什么了。一个人的战力是有限的,你们必须认识到这点,建议你们查下ZY军 ... [/quote]
研究大九需要多少时间?大九武器装甲配齐需要多少时间?生产出4000艘以上需要多少时间,而且这个还是前线看到的,看不到的还有多少?
女床三的战斗偶根本就不知道是谁指挥的,偶的舰队开了20多个小时本来是准备在天江三防守的。正常情况下,不用去打女床三,你们也会打过来的。 -
写于2007年10月26日 01:53 最后由 编辑
:defy: 三国联盟现在已经是大九的天下了..............战争潜力是很可怕的
所以叫你们小心点,顺便说下,战舰的空间不是必须装满的
女床三本来你们直接上来就可以吃掉的说,那里没战力全是炮灰...............你们吃天江3.........结果NC了
PS:继续游击战术的话小心敌人的高速9,跳跃很快的
PS2:紫霄是BT,是特别的存在 -
写于2007年10月26日 01:55 最后由 编辑
我们的活人不能和你们比啊 要知道我们这才多少人是参战的。。。。:defy:
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写于2007年10月26日 02:00 最后由 编辑
:han3: 不说了,我们现在老人死了一半了,现在是新人+中间的组合,YB的战力急下啊..........
你们的失误都集结在进攻方向的判断上,天江3不吃的话YB反而难反扑
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写于2007年10月26日 03:48 最后由 编辑
貌似最先执行游击战的是我的贪狼军的说=。=
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写于2007年10月26日 03:58 最后由 编辑
1 游记战不能靠后方补给,能抢多少是多少.最多依靠874投高速运输下来
2 打一星系准备殖民船30条,一扫资源,二扫点灰
3 不能浪费时间与部队 下线前舰队交别人
4 想拆房子就一路拆 直到死,想占地 后方要组织大部队跟上 准备会战
5 没SPY别想顺利
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写于2007年10月26日 04:08 最后由 编辑
作为前南方的一名游击员,我想补充一点...
要游击自由,最好是不睡不会死星人,来发动夜袭...自由在夜间几乎没有任何舰队的调动...