以后多星门的星球防守将是恶梦了!
-
写于2007年10月25日 17:59 最后由 编辑
现在更新后舰队可以穿越叠加了,MS星门附近的火力更加强悍,但防御的阵形却被完全的打乱(是赢是输完全就看舰队实力了哦),1大队超级乌龟提前2轮投入战场后势必将防御方的主力全部拉进星门8格火力以内,而高先制的强火力部队可以从容选择从另1个星门突入菊爆,以后多星门的星球防守将是恶梦了!进攻方可以随意的选择突入方式了哦。而由此对于节点的争夺将会白热化,单星门节点星球的防守还是更加重要的了。
-
写于2007年10月25日 17:59 最后由 编辑
沙发自己拿~ HOHO!
-
写于2007年10月25日 18:04 最后由 编辑
可穿越无疑加大了防守难度
但是真正的敌人是NC的AI
可穿越实在是头痛医头的做法 -
写于2007年10月25日 18:33 最后由 编辑
守节点是基础的基础吧- -!!!
-
写于2007年10月26日 01:26 最后由 编辑
我现在只对先制怨念,战败也应该有经验值的……
-
写于2007年10月26日 01:29 最后由 编辑
以后龟船代替灰成了战场必备
强力龟船对强力开罐器的场面~~~:-_,-