建议取消掠夺这个功能....
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写于2007年10月24日 18:19 最后由 编辑
居然真的取消了
太没爱了啊
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写于2007年10月24日 18:21 最后由 编辑
要明天才取消........... 今天这算是交党费了
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写于2007年10月24日 18:46 最后由 编辑
反正一天不取消,尼珂就一直顶,顶到取消为止。
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写于2007年10月24日 18:48 最后由 编辑
2007-10-26
02:00 预订更新
~录像快进,暂停功能。
~击败敌军后无须殖民船即可成为势力领土
~权限改进:势力最低权限的玩家不可进攻他国领土
~权限改进:如果玩家权限低于行星系权限,即使他有殖民船在此处,也无法殖民
~更新界面添加了一个服务器(11月1日前无法使用)
~人类战术大革新,大家都学会了如何更有效的利用空间,以便不阻碍友军舰队的移动
~自舰队间货物运输功能
~(仅适用于2服)装甲防御效果只能1对1了
~护盾消耗的He3将根据攻击方的威力来,而不是全额消耗。防空炮为了保证确实的击坠率,依旧全额消耗He3。
[color=Red]~取消了掠夺模式[/color]参与过编辑本页的作者:
[color=Red]Mocilol(48)[/color]胜利,睡觉。
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写于2007年10月25日 01:15 最后由 编辑
忍不住笑了~
字数补完 -
写于2007年10月25日 01:21 最后由 编辑
掠夺模式应该改成侦察模式:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
侦察模式下 舰队被消灭 舰长不用住医院:hope: :hope: :hope: :hope:
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写于2007年10月25日 01:26 最后由 编辑
住院美啊
:hope: :hope: :hope: -
写于2007年10月25日 05:44 最后由 编辑
确实有漏洞 比如同一个舰队 第一排战舰已经把星球打到1点血并且已经把资源掠夺完了 可是其他舰队还是会继续攻击这个星球
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写于2007年10月25日 06:01 最后由 编辑
额。。。。没爱了。。。
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写于2007年10月25日 07:07 最后由 编辑
现在才有爱啊 哈哈:orz: :orz: