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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 王 离线
    王 离线
    王信
    写于 最后由 编辑
    #123

    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10252&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    现在的情况是…… 一回合能打掉1W的舰队,活不过几个回合……
    你们的主力设定的是打最高攻击力啊…… :defy:

    经常看见你们格子里的舰队被星炮打剩半血,甚至见底,他就是不爆…… :defy:

    然后…… 然后星系就被荡平 ... [/quote]
    第一点,那还是因为你们的舰队少啊...而且,要真是200艘的话也不太可能1回合被干掉吧...
    第二点,你说的这个情况我咋没看到?我倒是经常被星炮轰了2000血就掉了2艘.而且,你啥星炮,啥攻击力啊?打一个格子的舰队一下见底...

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    • 巴 离线
      巴 离线
      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #124

      [quote]原帖由 [i]王信[/i] 于 2007-8-31 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10251&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      好吧,你听谁说的50艘~200艘规模的“小型主力舰队”无法重创帝国舰队的?帝国打JN普遍用的是LV2~LV4的船,LV4的船血也不过2000,如果你这50~200一次连2000都打不到,那还有什么好叫的? ... [/quote]

      一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
      再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……

      反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多数量,一艘没爆,半损的舰船还保持全额的攻击力……
      你不觉得很囧吗? 一字长蛇阵,永远打排头兵…… 不说你后面的舰船火力怎么发挥,你舰船作战好歹是方阵、墙阵、球形阵的吧……

      而且只要船被换到后面,那就算全新的了…… 下次排头兵排上来还是按满血算…… 只要舰队总耐久大于1艘的耐久……
      唉…… 这是空间战争啊老大……:defy:

      出门有事去了,晚上回来继续

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      • 巴 离线
        巴 离线
        巴德那克
        写于 最后由 编辑
        #125

        [quote]原帖由 [i]王信[/i] 于 2007-8-31 17:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10254&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        第一点,那还是因为你们的舰队少啊...而且,要真是200艘的话也不太可能1回合被干掉吧...
        第二点,你说的这个情况我咋没看到?我倒是经常被星炮轰了2000血就掉了2艘.而且,你啥星炮,啥攻击力啊?打一个格子的舰队一下见底... ... [/quote]

        几门星炮打一个打至见底…… 这样说可以了吧?:defy:

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        • 菲 离线
          菲 离线
          菲尔
          写于 最后由 编辑
          #126

          这个是击坠率的问题了- -...老蓝RP不好啊~~~

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          • 坂 离线
            坂 离线
            坂井泉水
            写于 最后由 编辑
            #127

            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9729&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            若真的覺得不合理,
            可以加入"士氣"來做戰爭的平衡,
            [/quote]
            [color=Red][size=4]这个主意好!根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color]

            [[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]

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            • 王 离线
              王 离线
              王信
              写于 最后由 编辑
              #128

              [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10257&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
              再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……

              反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多 ... [/quote]
              那就奇怪了...从昨天到今天,我所经历的战斗中,我们帝国的舰艇已经损失数百了,其中我的舰队原来100+现在损失了一炮,印象中都不是被秒,都是被一炮一炮轰的...

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              • 坂 离线
                坂 离线
                坂井泉水
                写于 最后由 编辑
                #129

                [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2007-8-31 09:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9788&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                这个游戏设定确实有问题,科技拉开后,一方就只有挨打的份,应该设置阵营NPC和弱国保护系统 [/quote]
                [color=Red][size=4]这也是个好主意。当一个势力到达非常危险的时候,系统自动让EU参与进来,对此势力进行扶植和帮助。这样也好避免EU成为单机游戏里的BOSS。[/size][/color]

                [[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]

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                • 阿 离线
                  阿 离线
                  阿隆
                  写于 最后由 编辑
                  #130

                  :defy: :defy: :defy: 楼上的想法,很容易再次引起MJ的泛滥,到别国建号来送死!

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                    阿隆
                    写于 最后由 编辑
                    #131

                    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9734&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。

                    战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。 [/quote]

                    上千艘2级战舰?吉恩什么时候有这东东了?没看过!

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                    • 阿 离线
                      阿 离线
                      阿隆
                      写于 最后由 编辑
                      #132

                      :defy: :defy: :defy: 明显巴德那克此人没有参加过真正的战斗!真正战斗过的人员就知道什么情况下会击坠,什么情况下不会!

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                        liangf
                        写于 最后由 编辑
                        #133

                        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10257&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
                        再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……

                        反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多 ... [/quote]
                        这么跟你打比方吧,你们现在的情况就像是在用一大群的装127炮的DD在和帝国这边几个大款的406炮BB舰队对轰,吉恩有些有钱的人呢,大概能堆出些203炮的CL。这些DD啊CL啊什么的一拥而上,BB上装甲防护不够的地方被轰得满天碎片乱飞也不奇怪,但是指望这些个127、203炮能轰穿BB的主装甲就还是做梦比较快些。这种情况你大概就能理解了吧,你能重创,但是就是无法击沉,这种情况一点都不奇怪。

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                          写于 最后由 编辑
                          #134

                          [quote]原帖由 [i]坂井泉水[/i] 于 2007-8-31 18:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10284&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          这也是个好主意。当一个势力到达非常危险的时候,系统自动让EU参与进来,对此势力进行扶植和帮助。这样也好避免EU成为单机游戏里的BOSS。 [/quote]
                          你搞笑,EU把核心区域的舰队扔出来,外面这一圈人一起上都不见得顶得住

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                            写于 最后由 编辑
                            #135

                            [quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-8-31 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10296&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :defy: :defy: :defy: 楼上的想法,很容易再次引起MJ的泛滥,到别国建号来送死! [/quote]

                            讨论嘛,只能是建立在MJ能够被有效控制的基础上了。

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                              巴德那克
                              写于 最后由 编辑
                              #136

                              [quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-8-31 18:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10299&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              :defy: :defy: :defy: 明显巴德那克此人没有参加过真正的战斗!真正战斗过的人员就知道什么情况下会击坠,什么情况下不会! [/quote]

                              有科技代差的就不叫真正的战斗……

                              原来这么多天了我们都在过家家~ 囧

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                                写于 最后由 编辑
                                #137

                                [quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-8-31 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10304&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                这么跟你打比方吧,你们现在的情况就像是在用一大群的装127炮的DD在和帝国这边几个大款的406炮BB舰队对轰,吉恩有些有钱的人呢,大概能堆出些203炮的CL。这些DD啊CL啊什么的一拥而上,BB上装甲防护不够的地方被轰得满天碎片 ... [/quote]

                                如果你们都是单舰战斗的,我就同意。

                                一字长蛇阵,永远打排头兵…… 不说你后面的舰船火力怎么发挥,你舰船作战好歹是方阵、墙阵、球形阵的吧……

                                而且只要船被换到后面,那就算全新的了…… 下次排头兵排上来还是按满血算…… 只要舰队总耐久大于1艘的耐久……

                                而且,只要不死,全队火力就不会减少……

                                好好,你很帅~
                                你们的舰船都是带PAL的,随时开圣盾放圣疗~

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                                • 锦 离线
                                  锦 离线
                                  锦兹
                                  写于 最后由 编辑
                                  #138

                                  1、被打伤会有一定几率被击沉部分,单次伤害越高几率越高,被击沉数越大!
                                  2、不是我们不想方阵……是AI自己排的
                                  3、被换到后面是因为前一次是从右面打,打到右面的那一列,后一次是从左面打…………你要看清楚攻击来的方向和攻击的目标还有攻击源!!!!!!!!!!从侧面攻击看上去的样子和正面一样的,你要看清楚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                                  明显是只看了几眼REP就来这里乱叫!!!!!!!!!!!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    锦 离线
                                    锦兹
                                    写于 最后由 编辑
                                    #139

                                    4、战场换阵我想要啊!可惜FOX没给我!原来帝国可以战场换阵!!!!!

                                    1 条回复 最后回复
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                                      王 离线
                                      王信
                                      写于 最后由 编辑
                                      #140

                                      这哥们好象不知道即使不秒杀也是可以击沉战舰和攻击不同的目标是因为攻击的方向不同...明显没仔细研究过啊....

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                                        禽 离线
                                        禽兽
                                        写于 最后由 编辑
                                        #141

                                        JJWW这么多贴
                                        归根结底一件事,巴德某某没见击沉
                                        全宇宙那么多人都知道击沉率,也看到过、身受过
                                        只有他老人家看了“很多次”都无战损
                                        这问题的重点到底在哪就不用我再说了吧:han3:

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                                        • 巴 离线
                                          巴 离线
                                          巴德那克
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                                          #142

                                          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 22:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10385&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          1、被打伤会有一定几率被击沉部分,单次伤害越高几率越高,被击沉数越大!
                                          2、不是我们不想方阵……是AI自己排的
                                          3、被换到后面是因为前一次是从右面打,打到右面的那一列,后一次是从左面打…………你要看清楚攻击来的方向和 ... [/quote]

                                          …… 你才是没看懂我的意思吧……

                                          按你们的说辞,打不爆舰是因为完好的战舰被排到了前面,而每次前面的战舰的HP都是按满的计算……

                                          那不是一字长蛇车悬阵是什么?

                                          PS:世界上真的存在这种阵型么?:han:

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