这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10252&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在的情况是…… 一回合能打掉1W的舰队,活不过几个回合……
你们的主力设定的是打最高攻击力啊…… :defy:经常看见你们格子里的舰队被星炮打剩半血,甚至见底,他就是不爆…… :defy:
然后…… 然后星系就被荡平 ... [/quote]
第一点,那还是因为你们的舰队少啊...而且,要真是200艘的话也不太可能1回合被干掉吧...
第二点,你说的这个情况我咋没看到?我倒是经常被星炮轰了2000血就掉了2艘.而且,你啥星炮,啥攻击力啊?打一个格子的舰队一下见底... -
[quote]原帖由 [i]王信[/i] 于 2007-8-31 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10251&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧,你听谁说的50艘~200艘规模的“小型主力舰队”无法重创帝国舰队的?帝国打JN普遍用的是LV2~LV4的船,LV4的船血也不过2000,如果你这50~200一次连2000都打不到,那还有什么好叫的? ... [/quote]
一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多数量,一艘没爆,半损的舰船还保持全额的攻击力……
你不觉得很囧吗? 一字长蛇阵,永远打排头兵…… 不说你后面的舰船火力怎么发挥,你舰船作战好歹是方阵、墙阵、球形阵的吧……而且只要船被换到后面,那就算全新的了…… 下次排头兵排上来还是按满血算…… 只要舰队总耐久大于1艘的耐久……
唉…… 这是空间战争啊老大……:defy:出门有事去了,晚上回来继续
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[quote]原帖由 [i]王信[/i] 于 2007-8-31 17:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10254&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
第一点,那还是因为你们的舰队少啊...而且,要真是200艘的话也不太可能1回合被干掉吧...
第二点,你说的这个情况我咋没看到?我倒是经常被星炮轰了2000血就掉了2艘.而且,你啥星炮,啥攻击力啊?打一个格子的舰队一下见底... ... [/quote]几门星炮打一个打至见底…… 这样说可以了吧?:defy:
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[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9729&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
若真的覺得不合理,
可以加入"士氣"來做戰爭的平衡,
[/quote]
[color=Red][size=4]这个主意好!根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color][[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10257&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多 ... [/quote]
那就奇怪了...从昨天到今天,我所经历的战斗中,我们帝国的舰艇已经损失数百了,其中我的舰队原来100+现在损失了一炮,印象中都不是被秒,都是被一炮一炮轰的... -
[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2007-8-31 09:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9788&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个游戏设定确实有问题,科技拉开后,一方就只有挨打的份,应该设置阵营NPC和弱国保护系统 [/quote]
[color=Red][size=4]这也是个好主意。当一个势力到达非常危险的时候,系统自动让EU参与进来,对此势力进行扶植和帮助。这样也好避免EU成为单机游戏里的BOSS。[/size][/color][[i] 本帖最后由 坂井泉水 于 2007-8-31 18:07 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9734&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。 [/quote]
上千艘2级战舰?吉恩什么时候有这东东了?没看过!
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10257&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一次两千…… 这样的情况不少…… 星炮我还见过一炮3K9的呢…… 但是他就是不爆啊~~
再说,伤害分9格,你们的也不是靶船…… 如何保证伤害都集中到一个格子上……反正把一个上下左右都舰队打残了,但是他们还是那么多 ... [/quote]
这么跟你打比方吧,你们现在的情况就像是在用一大群的装127炮的DD在和帝国这边几个大款的406炮BB舰队对轰,吉恩有些有钱的人呢,大概能堆出些203炮的CL。这些DD啊CL啊什么的一拥而上,BB上装甲防护不够的地方被轰得满天碎片乱飞也不奇怪,但是指望这些个127、203炮能轰穿BB的主装甲就还是做梦比较快些。这种情况你大概就能理解了吧,你能重创,但是就是无法击沉,这种情况一点都不奇怪。 -
[quote]原帖由 [i]坂井泉水[/i] 于 2007-8-31 18:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10284&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这也是个好主意。当一个势力到达非常危险的时候,系统自动让EU参与进来,对此势力进行扶植和帮助。这样也好避免EU成为单机游戏里的BOSS。 [/quote]
你搞笑,EU把核心区域的舰队扔出来,外面这一圈人一起上都不见得顶得住 -
[quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-8-31 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10296&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: :defy: :defy: 楼上的想法,很容易再次引起MJ的泛滥,到别国建号来送死! [/quote]讨论嘛,只能是建立在MJ能够被有效控制的基础上了。
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[quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-8-31 18:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10299&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: :defy: :defy: 明显巴德那克此人没有参加过真正的战斗!真正战斗过的人员就知道什么情况下会击坠,什么情况下不会! [/quote]有科技代差的就不叫真正的战斗……
原来这么多天了我们都在过家家~ 囧
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[quote]原帖由 [i]liangf[/i] 于 2007-8-31 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10304&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这么跟你打比方吧,你们现在的情况就像是在用一大群的装127炮的DD在和帝国这边几个大款的406炮BB舰队对轰,吉恩有些有钱的人呢,大概能堆出些203炮的CL。这些DD啊CL啊什么的一拥而上,BB上装甲防护不够的地方被轰得满天碎片 ... [/quote]
如果你们都是单舰战斗的,我就同意。
一字长蛇阵,永远打排头兵…… 不说你后面的舰船火力怎么发挥,你舰船作战好歹是方阵、墙阵、球形阵的吧……
而且只要船被换到后面,那就算全新的了…… 下次排头兵排上来还是按满血算…… 只要舰队总耐久大于1艘的耐久……
而且,只要不死,全队火力就不会减少……
好好,你很帅~
你们的舰船都是带PAL的,随时开圣盾放圣疗~ -
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 22:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10385&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、被打伤会有一定几率被击沉部分,单次伤害越高几率越高,被击沉数越大!
2、不是我们不想方阵……是AI自己排的
3、被换到后面是因为前一次是从右面打,打到右面的那一列,后一次是从左面打…………你要看清楚攻击来的方向和 ... [/quote]…… 你才是没看懂我的意思吧……
按你们的说辞,打不爆舰是因为完好的战舰被排到了前面,而每次前面的战舰的HP都是按满的计算……
那不是一字长蛇车悬阵是什么?
PS:世界上真的存在这种阵型么?:han: