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超级宇宙战舰大战 (SSW)

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SSW综合讨论区

  • 有个问题想问一下

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    锦
    要看自己是什么建筑,在拆里面看……
  • 其实高级船厂是bug吗

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    扎
    现在哪有人升船厂啊....希望能改改,投资和速度之间能达到一个平衡.
  • [乱棍打死老师傅]树雷一帮无良暴徒,闷棍掉了1800

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    風
    :defy: 喔........... 我們也是阿.... 打了6小時了 [[i] 本帖最后由 風神 于 2007-9-3 10:11 编辑 [/i]]
  • 小菜鸟又来求助老

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    锦
    你不是帝国的……帝国对新人很好的…… 我一进去第三天被分了一个星系12个星……
  • 为什么没有球?

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    锦
    等吧……会有球的……问老人们要……
  • 强烈要求新殖民的星体有24小时的保护

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    混
    [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-9-3 02:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12133&ptid=1036][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那么想要保护- -就呆在M874里种花好了:maybe: 那里是绝对的伊甸园 听说现在的新人M874里有3个星球,比我们刚来的时候好多了!:T_T [/quote] :lost 如果早有三个球,打死我也不出去...
  • 一些建議 PATR2

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    行
    死星不如舰载雷神啊......与其这样不如考虑月球的问题..
  • 【建议】请开发人员进来下

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    混
    其实我觉得可以参考<<破碎银河系>>的一部分设定.:-_,-
  • 行星系应该有一定的随机性和可再生性

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    辕
    我的意思是比如某个星球总数值120,如果专门建造娱乐设施那生存环境就适当上浮,其他两项适当下调,比如5%的浮动,星球也可以加入浮动比例这个特性
  • 如果出现这种情况会如何处理?

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    推
    [quote]原帖由 [i]Yeung[/i] 于 2007-9-2 22:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11923&ptid=1025][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 直接放弃星球不就好了? [/quote] 果然是标题党
  • 一个建议:边境扩展!给新人的殖民机会

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    艾
    每个势力加点强悍的NPC如何?如同WOW里面的主城首领.
  • 我一观战就会出现这种东西。。。

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    震
    啊。。。我想观战啊。。。 顶下。。。
  • 一些建議

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    [quote] 这个有违游戏的初衷,因为后期任何项目科技需求都很大。所以3种战舰全面发展显然不合理。而LZ的提议显然是鼓励3种科技一齐发展。除非这种舰很强,能达到3种舰只中期科技水平的战舰。不 ... [/quote] 東西越多會越複雜 也越難去平衡 跟 設定有意義的定位或方向 但是如果能做得好的話 遊戲也能有更多的變化跟樂趣 3種艦全面發展或許很困難 但這也提供了玩家更多的選擇跟變化 我想大多數的人都比較喜歡 開又大又猛的船出來逛街吧
  • 更新啥时候开始

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    ラ
    -OH~又可以继续发狂一天~安心去睡觉
  • 问一下防御对抗的效果

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    巴
    没猜错的话 应该公式是: [舰长回避+(舰长回避回避加成)]-[敌舰长命中+(舰长命中命中加成)]=实际命中 不过,对加成之间是加算还是乘算就没办法猜了…… 没办法实际做实验,我也不擅长数学~ 囧
  • -_- 打下天关五后一严重BUG

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    我在天关五捞到一百多艘吉恩的炮灰船就是没看见大大的大天使啊~~~
  • 问下~新手一般几级船几级武器就可以开始量产了呢?

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    推
    我的建议是前期量产微风号驱逐舰。。。因为其实他已经自带2级防御对抗和1级火力控制
  • 银河帝国这不是在剥夺吉恩公国玩家的游戏权利么?

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    ....不是说slm 是另一家...刚开战直推贾布罗的....
  • 关于占星的想法

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    一个补给基地要几百e的t么:lost
  • 问题:轮回后行星系中星球的位置是否会变

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    贝
    到时去一个战斗激烈的势力 hehe