其实炮灰的问题可以用。反击的功能解决。比如说一个舰队一个回合就可以反击一次敌人的攻击。这样炮灰就不能用了,反击就挂了。至少会少。指挥官挂彩还是几率低点好。
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黑人
@黑人
其实炮灰的问题可以用。反击的功能解决。比如说一个舰队一个回合就可以反击一次敌人的攻击。这样炮灰就不能用了,反击就挂了。至少会少。指挥官挂彩还是几率低点好。
现在问题最大的:炮灰太多。严重影响的游戏正常运行,导致服务器老有问题。应该加入每个舰队一个回合应该反击一次的功能。这样可以让炮灰消失。起码不会大量出现,严重影响服务器。
不然现在发动机二型就可以了。别的发动机没有什么区别。研究的必要性也不大。
其实不要加那么多。只要把发动机的推理改一下就可以了。不要全部的发动机都是速度+1.改成推力多少。船体跟武器加重量。这样各种船就都有区别了