我並沒有妖魔化自由~所謂的呵血只是比喻,
凡是有足夠力量左右局勢的就可以說是他在主導歷史,
這樣按照事實說出來並無不妥。
加上你們自由人人都自認為是正義之師,不容許其他正義的存在,
何謂正義之師?容不下聯邦,自然容不下其他國家,
其他的國再不醒醒你們的滅亡只是時間順序不同而已!
我並沒有妖魔化自由~所謂的呵血只是比喻,
凡是有足夠力量左右局勢的就可以說是他在主導歷史,
這樣按照事實說出來並無不妥。
加上你們自由人人都自認為是正義之師,不容許其他正義的存在,
何謂正義之師?容不下聯邦,自然容不下其他國家,
其他的國再不醒醒你們的滅亡只是時間順序不同而已!
你們爭論的時候自由已經慢慢的繼續把手伸向各個勢力~
你們不團結等自由的16級武器量產了就好戲可看了。
自由現在有大量EU~要量產只是兩三天的事情。
[quote]原帖由 [i]skymimi[/i] 于 2007-10-8 22:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=72513&ptid=4772][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
别说鸟3个月想把整个宇宙清完那是不可能的,最多也就拿个下轮的胜利科技而已 [/quote]
可能清不完,但是每一國剩下的土地不會有多少...
少到讓你想兩個手掌算得出來~說不定一個手掌就能算出來。
歷史它是需要喝鮮血的,即使是遊戲不會真的流血,但是換個單位形容,
那就是吃掉時間!
自由繼續攻擊下去你會看到你花大把時間玩的來的東西通通沒有!
倘若接下來自由沒有如文章中說得那樣行動,也只有以下幾種可能
1.滅了聯邦重新整兵整地一下
2.有新船隻所以需要重新整隊一下
3.不想被人說:「果然跟論壇上文章說得一樣」暫時不出兵
4.重新思考接下來的路,最後一定還是會滅掉下一國
5.重新思考接下來的路,占大部分EU變成沒人敢動的國家,誰敢有任何動作一瞬間(大約5天到10天)小動作的國家就快滅掉
無論是哪種情況,
對其他國家的發展都沒好處,
如果不在有能力可以擊潰自由的時候發動攻擊,等到他們更強了一點用都沒有了...
就像當初聯邦有能力滅掉自由,高層說要和談一樣,
自由的和談是有天數的~天數一過就不和談,原因很簡單,
對方想提早出現MAP武器以及量產需要的船隻天數,田幫高層就這樣被騙了。
現在的情況也如同那時候一樣,各國有機會分掉自由的EU土地不分,
等到打都打不贏的時候就好玩了。
如果各國擔心即使打贏自由EU最後還是要彼此相爭,大可不用太擔心,
可以在出發瓜分自由EU之前約好打了哪些之後彼此合作,甚至可以透過太陽系彼此交易,
只要專心對抗自由的攻擊即可到3個月結束。
[[i] 本帖最后由 鳳雩晞風 于 2007-10-8 23:19 编辑 [/i]]
明知道是BUG卻假借一些理由繼續使用應該查封帳號!
任何藉口都不能成為使用BUG的手段!
就像假如你犯了法律,跟法官說我有理由的啊!
那樣你能無罪嗎?
第一次是無意的~第二次是故意的,所以要處罰也是第二次!
[[i] 本帖最后由 鳳雩晞風 于 2007-10-8 23:02 编辑 [/i]]
一般來說~網頁遊戲的官方論壇要說正經的事情幾乎沒人理你~
喜歡偏離主題的一堆,網路社會的也是有冷淡的一面,
例如OGame的官方論壇也是一堆雜七雜八的人在顯扯,
類似正經的事情主題通通都是嘻笑怒罵~少數有幾個人會認真回應。
現在的情況就是冷眼旁觀的人多,等到火燒屁股的時候喊救命都來不及了,
自認為自由會罷手的人就繼續做夢吧!
對方使用計謀讓聯邦的人中計,這點一定要說出來,
好讓那些沒清醒的人以後遇到自由的招數能夠檔一下別中計....
如同第一篇說的周國10事件,導火線就是自由放了一些腦殘部隊過來激怒聯邦的腦殘部隊,
後續就是如同敘述。
如果各位不想看到整個銀河系版圖被自由順時鐘或是逆時鐘一個一個吃掉的話,
各國協商一下,中間留下些通道讓去不了自由領土但是有能力滅掉自由的國家一條道路,
之後協商好要如何瓜分自由的土地,確定好之後分批進攻即可,
相信自由如果從聯邦附近抽走兵力的話也是緩不濟急。
[[i] 本帖最后由 鳳雩晞風 于 2007-10-8 22:30 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-4 01:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=62714&ptid=4228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星炮优先攻击离自己最近and可以爆菊or攻击力最高的目标
很聪明哦 [/quote]
哪有很聰明?
他不會自己去打最高目標...
我就用過了...一群灰圍著星球他只會打灰..
後面距離7的地方被別人拿武器遠遠的打...真夠笨。
一炮就能擊沈對方主力結果拿來打只有一台的灰...
等級四的星砲變得跟破爛沒兩樣...
[quote]原帖由 [i]MADCATMKII[/i] 于 2007-10-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=62478&ptid=4228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
从星球上或者轨道上乱开炮能打10格 没打到自己人就应该觉得万幸了:-_,- [/quote]
怎麼能說亂開砲呢?
星球上得砲還也是需要人去控制,雖然遊戲中沒有說一個有砲的星球要配置一個指揮官~大概算是省略掉,
真的的話砲是能夠很準確的射擊的才對,
想想看,威力強大的砲原本能夠一口氣滅掉對方主力一格,
但是因為砲灰擾亂根本一點用都沒有...
一堆砲一次只能打一格子已經很可憐了,
現在又不會瞄準,星砲的價值難道通通沒有?升級星砲最後也只會拿去打九格子其中一格子的砲灰...情何以堪?
作者這樣設計星砲還讓他能升級到等級5有意義嗎?
閣下說的片面攻擊應該是說MAP武器吧?
不過那個聽說只有雷神才有這功能..
感覺非常奇怪...
艦隊都有六種指令可以進行攻擊,
但是行星上的武器卻沒有選項可以選...
這樣子行星砲不就像是渣一樣的東西?
先是被限制了一次只能打一個目標,那不打緊,
亂打目標不去打強的只會去打衝上去的砲灰有什麼用?
請加上行星的武器有攻擊指令的選擇...
例如在攻擊範圍之內能夠有選擇性的攻擊,
就像艦隊的指令那樣子。
希望管理員能即時看到然後緊急維修...
一個遊戲就是要做到一些平衡,
如果限制將領人數,人多的國家將領一定多,
永遠都是活人多的國家一定最後獲勝...
那遊戲還有什麼意思?一看到人多的國家就馬上去加入啊?
我也是發生這種問題...
我台灣的~今天晚上7點多上不去
贊成有廣告~
畢竟免費玩我們沒付出什麼~:-_,-
請問可以上傳到這個地方嗎?
檔案可以存放很久,
而且不用分割,不過我看他的條款有禁止放版權物,
所以壓縮檔案加上密碼會比較好^^
[url]http://www.live-share.com/[/url]