[size=5]自推出坦克箱子以来 1F AH从来没见过诅咒的图纸!!图纸消失了!!!唯独还留着俩老爷放着的成品诅咒!!FOX 你这是要闹哪样?200张神秘图纸出一个绿色手?你敢说你没把爆率调低? 再看看每天的5箱子日常 1 做装备 2 强装备 3 拍卖 外加在线礼包和JJC 在线礼包就不说了 大礼包给一个微型体力? 我这种JJC不打的人 每天靠着做装备和强装备来攒钥匙? 你能换不要钱就能拿到的么??哪个不是需要花钱的?AH 5%的手续费就算了 还只能用金币来作为交流货币 碎金不足能用金币代替 为什么金币不足不能用碎金?! 你赚我们5%的手续费就不说了 到最后烂在玩家手里的金币不都是花RMB买来的?! 你不要太过分好么 ? 你看看1F都什么样子了 APP都要蝗完了 你开领土战给一个公会打么?!我们不想蝗 你这不是逼着让我们走么?不花钱就玩不下去是吧? 你让不花钱的玩家从哪里赚金币?! AH? 你的5%手续费?还是给我说开箱子出图纸去卖? 你确定你箱子里面也没动什么手脚么! 还是说 每天刷极光去爆神秘? 现在的爆率 能赚回来体力钱都是问题!!你让他们怎么活?让他们刷高级本??你看看现在1F有几个人能刷的了的? 能刷的了的 哪个不是砸进去上千RMB以上的?!!!! FOX 你别太过分 好游戏没有策划 不会运营你迟早完蛋!!!内测就这样 你还指望公测么??[/size]
[color=Red][size=7]我们花钱玩你内测 脖子在这 你轻点砍 行不?![/size][/color]
香
香草薄荷
@香草薄荷
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FOX 你不要太过分! -
建议开放角色经验等级继承系统以及技能星轨的一些问题看到许多新人小号在说潜力升级问题 重新顶下帖子 希望FOX重视一下。
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建议开放角色经验等级继承系统以及技能星轨的一些问题首先 建议开发组开启角色经验值与等级传承系统。
现在的RMB玩家和非R玩家的差距 在起初就已经决定了。我的B血英雄和S血英雄血量除去附加值相差400+ JJC根本打不过同等装备下的S属性英雄。而大部分的玩家和我一样 从一开是对这个游戏的接触 到慢慢摸索 之后才决定常驻并且投资 初期投资之后随着等级的提高 却发现属性差的问题根本不能靠装备解决。而这样的情况下 很多人选择了继续练已经等级很高的英雄 反而最终发现 英雄根本比不过一开始就已经抽到S属性的传说英雄 。而这个时候就算想要投资 却因为相当庞大的经验差望而却步。
有人会去选择重新抽英雄练新号 但是在这期间其他玩家会很快速的超过他 而让其和有一定基础的玩家之间的差距拉大。这样只会让非R玩家和小投资玩家以及RMB玩家的差距越来越大。所以我建议开启等级经验传承系统 让已经高等级的低属性英雄可以把等级经验转移到新英雄身上。 这样 RMB玩家会为了更完美的英雄去投资更多 而后期才决定常驻投资的玩家也能获得相应的收获。另外 关于技能星轨的问题
请开发组在技能星轨加入确定功能。如果因为卡机或者点错技能 那么只能重洗或者放任自流。而洗点现在的价格又过高 所以恳请开发组能加入这一设定。
还有关于技能星轨重置问题。诚恳希望开发组可以考虑适当调整技能星轨重置药剂的价格。SOC是以技能职业的“无限可能”为卖点的 而现在的可能性 仅仅是建立在一定经济基础之上才能实现的。所以希望开发组能考虑适当调整技能星轨重置的价格。
望开发组慎重考虑人员流失问题。
诚切希望开发组人员可以考虑以上问题。以上
我仅代表个人以及一些真心喜爱《苍茫之境》的玩家发出的由衷建议。为了我们一同所喜爱的游戏。