跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
阿

阿尔托莉娅

@阿尔托莉娅
关于
帖子
233
主题
29
分享
0
群组
0
粉丝
0
关注
0

帖子

最新 最佳 有争议的

  • 本人设计的新款时装...供FOX参考...
    阿 阿尔托莉娅

    看到马赛克的都是撸多了眼花XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 关于各个职业装备属性的选取问题
    阿 阿尔托莉娅

    法系黑白混搭是没跑的,魔攻是第一生产力
    如果有2个治疗……
    那么治疗穿黑法装备抽空砸陨石妥妥的高效……

    和谐的2服表示这些东西都是2个月前就已经可以盖棺定论的东西了……

    [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-4-30 19:06 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 给游戏加个老板键吧,玩起来更加方便。
    阿 阿尔托莉娅

    [quote]原帖由 [i]盘古[/i] 于 2013-4-28 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=823537&ptid=52540][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    一直不懂老板键是啥意思 [/quote]

    简单的说,老板键就是,能够在老板来的时候,按一下自动隐藏的按键XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • FOX,这装备属性差的有点大吧,HP和MP占登记这么高?
    阿 阿尔托莉娅

    没啥好多说的,能说的我都说了
    6点冷却的收益不到0.2%妥妥的
    我从头到尾只说2点蓝能提升1%左右的蓝条长度,没说能提高输出

    不知道现在还要不要单人刷铁
    但是我可以说,如果单人刷铁,我肯定用蓝多的装备

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • FOX,这装备属性差的有点大吧,HP和MP占登记这么高?
    阿 阿尔托莉娅

    你没理解我要表达什么
    算上加成,2点MP实际效果是3点甚至更多
    对于一个A蓝左右的黑法,大致能提升1%的总MP量
    你说6冷却占总冷却的百分比,OK,没错,1-1.5%
    但是,对于整体输出的提升远远低于这个量
    说0.5%我都觉得是高估了
    硬要算我就算给你看……按照屌丝黑法33%冷却速率比例算,提高0.5%的冷却速率,只能在原有基础上提高0.37%的实质冷却
    在有近半时间搓条的情况下,收益不到0.2%
    我的确错了,收益是不到0.2%,而且冷却越高收益越低

    装备等级我觉得这样定制数值没啥不妥的,你要做到同等级的装备价值相当,这摆明了是不可能的。

    而且我又瞄了一眼,白魔和黑魔的东西,最好在同职业的之间比,鞋子还好,像腰带和裤子,根本没有比的必要

    PVE的差距可以忽略,PVP暴击相对重要点,但是其实更看脸

    最后,魔闪的东西真的有必要看么?

    [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-4-24 21:55 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • FOX,这装备属性差的有点大吧,HP和MP占登记这么高?
    阿 阿尔托莉娅

    圣骑士和西绪都是好东西
    2点MP价值和7冷却+6致命比
    其实来去不大
    因为这个收益是稳定的……
    致命要15左右才有0.5%的输出收益

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 新人。。。各位能给点指导么?昨天入坑
    阿 阿尔托莉娅

    这要说好了……如果你想体验游戏,来二服,N多类型的尸体随便你PLAYXSK
    企鹅群178506630
    尼玛我建了这个群,自己都屏蔽了,2天不看快2W消息了……

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 强烈要求赔偿精神损失费!!!
    阿 阿尔托莉娅

    现在遭遇战又没有损失XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • FOX语死早的证明!装备中的错别字~求楼下补充
    阿 阿尔托莉娅

    43粉的闹龙盔:spurt:

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 集中、愈合、重力 这些技能多少施放多1跳?
    阿 阿尔托莉娅

    不是看几秒……是看原来有几跳……
    4跳卡25%50%
    5跳卡20%40%60%
    如果有天籁就当20%(四级25%)

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 战士的狂战士化加的攻击力还受到别的加成吗?
    阿 阿尔托莉娅

    狂化的百分比收益,要看怪物的防御是多少
    以下的计算就以物理攻击作为计算单位

    47武器秒伤粗略的算作100好了……大致是200物攻
    如果面板是250物攻,那么总体的攻击属性同一成物攻就是450
    SO,如果怪物是100防1点防御抵消1.5攻击
    你的实际输出能力是300物攻
    狂化能提高10%的真实输出
    自身面板越高,狂化收益越低,目标防御越高狂化收益越高
    粗略估计就是8-12%左右

    一些细节就是狂化更容易触发开出无双什么的……就暂时忽略

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 47了,感觉好迷茫....
    阿 阿尔托莉娅

    法系队打坑道普通效率拔群,单位时间收益的经验不比极难自杀差多
    48级左右的标准算的话……战损能控制在200%以下

    洞穴简单只要有盾T,出盾击盾扫,战损压制在130%左右很轻松

    装备要求不高,43以上绿色武器普遍+5左右即可

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 请问 9800抽的全B的人,是相当于350抽的全A吗?
    阿 阿尔托莉娅

    没有见过低于3S的传说……XSK
    求长见识

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 请问 9800抽的全B的人,是相当于350抽的全A吗?
    阿 阿尔托莉娅

    1.9000抽到2S的概率不清楚,有人说是20%左右?
    2.就算以2S作为全集,血蓝单攻在2S1A的概率是5%左右,这个是可以通过计算得出的

    综上,9000抽到给力的伙伴,概率大致就是1%左右,自求多福吧

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 刷图为了减少战损和体力消耗,坦克应该技能全开吗?
    阿 阿尔托莉娅

    只要战损不是非常夸张(超过300%)
    评价主要看时间,非常明显的
    150%战损和280%战损都能SS
    但是时间在某个值上,就是SS,S,A的分界点

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 和谐讨论,不要吵架,谁吵架就喂TA金坷垃
    阿 阿尔托莉娅

    [quote]原帖由 [i]郁雨玉羽狱[/i] 于 2013-3-27 21:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=821278&ptid=52243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    曾几何时,我也跟LZ签名的状态一样,而如今还差一把诅咒就圆满XSK XSK XSK [/quote]
    其实都已经自己开出来了,只是懒得改签名罢了……XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 和谐讨论,不要吵架,谁吵架就喂TA金坷垃
    阿 阿尔托莉娅

    说在最前面,能坚持到现在的玩家,都是真心喜欢soc的……
    玩家和开发组之间的对话都心平气和点……

    第一,大改动能否提前一段时间给出更新文档?
    每周二一次过山车谁也受不了……
    第二,SOC的改动,说得好听点大刀阔斧,直接把一个强势的职业看到近乎半残,我也不说弓手完全废了,但是至少现在的2个弓手才能顶以前的一个弓手

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 请问 战报里显示的战损% 和 消耗的体力如何计算?
    阿 阿尔托莉娅

    法师队伍坑道普通战损轻松控制在180%以下

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 求指导箴言遗迹噩梦过图攻略~~~~
    阿 阿尔托莉娅

    老爷是直接清了小怪打BOSS就行了……XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 关于箭雨的伤害 FOX来看看!
    阿 阿尔托莉娅

    箭雨能比机动作战和识破更坑么……XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服
  • 登录

  • 没有帐号? 注册

  • 登录或注册以进行搜索。
© 2026 xyz-soft.com
沪ICP备10216881号-1
  • 第一个帖子
    最后一个帖子
0
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组