谢谢回复,我试一下。
阿宝
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请问如何卸载游戏 -
请问如何卸载游戏第一次运行游戏时,很多图片没有下载到,导致现在玩游戏过程中各种“无法找到图片”的警告对话框。现在想把游戏卸载掉重新安装一下,请问如何操作,谢谢
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为什么我一服有60多个指挥官而二服一个都没有哦,多谢回答,明白了
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为什么我一服有60多个指挥官而二服一个都没有另外再问一下大家都用什么浏览器玩,ff6崩溃了两次,ie6不能玩,要ie8吗
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为什么我一服有60多个指挥官而二服一个都没有RT,进行了整合吗,好久没玩了,问一下大家
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心中的胜利,有多远我大概可以算个2F的ssw老玩家,2F一轮开服第6天加入PLANT,到目前都是。第一轮JS被TTS灭掉,当自己辛辛苦苦营造的星系被推掉,心里真的不舒服。曾经我可以用仇视来形容我对TTS的态度,不过经历了一段时间,我意识到一个简单的道理,游戏玩是为了娱乐,千万不要被游戏玩。曾经为WOW付出了太多的感情,在离开WOW的那一刹那甚至落泪,现在看来,自己真是幼稚,不值得。
胜利就是胜利科技吗,TTS的胜利是什么?一轮,TD无比强大、专业,TTS凭借散户和部分军团而得以二分天下(TTS一轮散户的贡献无比巨大,这个论断我没办法证实,只是看了当时的帖子,很多帖子说TTS的散户为国家的存亡付出了很多);二轮,TTS是教主的国家;三轮,无比强大、专业的国家换成了PLANT;四轮,AT和TTS实力相近,TTS略处下风,终与胜利科技失之交臂,我不了解内幕,只是觉得这大概是TTS离胜利科技最近的一轮;五轮,RT强大,而又有盟友支持,胜利科技当仁不让;六轮,就是现在了。。。。。。
这一轮我个人认为TTS在占优的情况下战术上出现明显的失误,再次强调纯属个人观点,别喷我哈。这样说的原因,是我前几个星期看了下凤凰大视野——东北解放战争全纪录,讲到塔山阻击战的时候,提到这样一句话,大战役上,哪一方能在最后投入一个师,哪一方将获得胜利。在最初的大战役水位二上,TTS的大量精装预备役撞墙损失殆尽,导致水位二失利。
说到胜利,我理解的胜利不是胜利科技,一个游戏而已,胜利科技不过是一艘简单的、虚拟的船。当你在这个游戏中体味到国家的归属感、与战友并肩作战的荣誉感,我想你就是胜利的。2F二轮,当RT、PLANT、AG三国同盟大劣势的时候,三个国家如兄弟般的情谊是这个游戏留给我永恒的回忆。为了让PLANT全力击溃DHL,AG的战友用自己的身体在PLANT的北方竖起阻挡TD进攻的人墙,这样令人感动的一幕会永远留在我的脑海里。
早上无聊发这个帖子,只是想对所有因为封号事件而大动肝火的SSW玩家说,如果因为这个游戏,你获得了一群同甘共苦的、并肩作战的战友,那么你就是胜利的。写了很多废话,我的想法是想让生气的人平静下来,别喷我哈。
PS:我名字前面没有军团名称,但是我QQ是在OP群里的。虽然我不怎么说话,但是这个群就是我SSW的一大收获,这个游戏就没白玩。每个因为这个游戏而交到朋友的玩家,都没白玩。 -
十字军进来游戏而已,人身攻击就不好。造船没有什么小白不小白的,只要自己喜欢,就可以造着玩,因为这是游戏。游戏完了,即使在游戏中多么成功,还是要回到现实的,RT白拿了好多经验,跟JS一对一的话RT未必就会有现在的局面。我觉得,游戏中尊重对手是很必要的,JS和RT联手对抗TD的每一轮,都对对手表现出极大的尊重,这是成熟的表现,刚刚我看了几个星系,这方面RT的一些人做的不好。
PS:我从2F开服就在JS到现在,以上是我的个人观点,觉得不对可以无视,呵呵。 -
【回忆录式】突然很想澄清以前一些事2F2轮是玩的最Happy的一轮,此贴当顶。
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发下2F3轮个人比较主观的点评以及少许内幕11111111111111111111111111
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如何配装甲船这轮打算玩下装甲,如题,装甲20的大9该怎么配置,说下防御配置就好,武器组件我自己能安排,谢谢。
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临时政府--银铃请来给个解释感觉这么发帖子还会引起争端,如果我笨本人对我的看法有异议请加我的游戏id:雪月大宝,用邮件讨论看法。
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临时政府--银铃请来给个解释帖子我重新编辑了,感觉自己的话语诋毁了幽影和红蔷薇,所以全删除了。我只是想尽量保持中立的态度来中和。但是我毕竟看过上轮银铃的努力,所以我笨说的话很不友好,苍之风也是。ls一直在为促进新旧的融合而努力,很令人钦佩,但是请你应该让我笨的话语不要过激,还有那个来来去去。
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临时政府--银铃请来给个解释我经历了海盗的一次灭亡,我知道上轮搞垮海盗的是只会吵架然后拍拍屁股走人的jml军团,该军团的人会在海盗的历史里面被人在心里骂一辈子。银铃在上一轮最后阶段依然指挥着海盗的战斗,而fs是海盗3个轮回的敌人,且我们同联邦的一战在所难免,所以不了解海盗历史的人请先去看看海盗的历史。我说过,能做到1v2的国家还没出世,即使强如sl。
[[i] 本帖最后由 阿宝 于 2008-3-21 11:01 编辑 [/i]]
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貌似停战了我只记得那个爆内幕的人爆出了这么一句:
sound only1:我们跟dhl是攻守协同的盟友,我们去打AT,但是实际上我们跟AT的关系比跟dhl还铁。。。 -
拿什么拯救你,我的海盗跟一些老海盗比,我们是新人,我们几个人在上轮一起加入海盗,一直坚守阵线,直到系统提示:你的势力灭亡了。这是海盗的第四次演出,这游戏还能存在多久没人晓得,只是觉得给海盗的舞台会越来越小,机会越来越少,究竟拿什么来证明我们自己,无论是新海盗还是老海盗。
说下自己的身份,我在2f是plant的人,U影军团可以说是我们并肩作战的战友(看U影是AG的);我是上轮海盗的亡国者,很多老海盗也是我们并肩作战的战友。我处在新旧之间,孰是孰非,一切都应从海盗的利益出发。首先,老海盗的一部分人说话过火,甚至可以说是没有分寸,很多过激的话语导致频道里面越吵越厉害。其次,新海盗很多人的是抱着挑战难度的心态来到海盗,态度很坚决,付出也很多,可是在同fs争夺EU路线的时候,已经产生了摩擦。海盗由于fs的原因已经3次灭国了,上轮刚开始就是极其乏味的n国同盟,然后就是剧本般的1v2,直接亡国。不知道这个轮回是不是还会这样,从现阶段的情况看,同联邦的一战在所难免,而我们通fs可以说是世仇,我眼里的形势并不乐观。即使强如SL也做不到1v2,我想海盗也是如此。有人说fs惧怕旁边的银河,这只能是猜测,没在一个可以操纵ssw局势的圈子里,这种猜测是毫无意义的,形势风云变幻,可以参照2f的第二轮,如果只靠猜测,那会断送了整个海盗。
我想,不示弱小,在EU攻略中获得最大利益,又能在夹缝中生存下去,这2点是领导者们要同时考虑的,但是究竟有几个领导人在全面考虑这2个问题呢?
处于这种形势下,势力频道一直争吵,我不禁想说,拿什么拯救你,我的海盗。这将是我们几个人在ssw里的最后一轮,真的希望好好的玩一次。
ps:1.我是看过早撞船早轮回在阙丘四战役表现的人,海盗们请不要怀疑U影的战斗力。对于有人在对话中甚至有些轻蔑的态度,我希望你们看看实力榜,看看对方,再看看自己。
2.一个游戏,我觉得不应该存在对人的反感。但是正如上轮的情况,部分军团会暴球走人,这些人留下的是一时间无法抹去的骂名。下面这段话是茅原实里的,他在我眼里是个正直的人。
我只是为了SOS好好的活到最后而努力。对于把SOS作为阴谋的工具之类的行为,我由衷的厌恶,尤其是在这种行为没有得到大多数人同意的时候。另外,[color=Red]对于打造了烂摊子就甩手离开的人,你们一手“打造”出来的SOS的形象,我们这些至今还在奋战的人替你们背下了。[/color]祝你们在一服玩的愉快。
如果海盗还是不幸亡国了,我希望那个时候海盗众们不会去祝福一些人在2f玩的愉快。 -
plant小农感慨万千看了哈总的帖子,我觉得自己应该说点什么,虽然我知道论坛的帖子写的多了几乎没人去看。
我是plant的一名普通散户,上轮plant被灭,这轮依然钟爱着plant。回顾一下这次2f的经过,我眼里的敌对联盟一直处于优势地位。最艰难的时候,RT三面受敌,plant三战三败,ag国小力微,我想当时的艰难可能是5国联盟无法想象的。我所看到的,就是dhl有着7w多舰队分的优势冲击着plant的eu区;RT的EU区被TD和AT两线攻击,背后还有SOS的舰队;AG遭受失利后元气还没有恢复。局势已经很艰难了,plant天乳三战役胜负未分,南线EU被对手id名为尖尖(我不知道他什么军团,不好意思)的所属军团完全截断,仅存的大EU区的雷达又再一次响起,那一刻我想到的是plant的第二次亡国。
转折终于到来,天乳三一役plant完胜,RT对SOS也进行了绝地反击,为了打通南线EU收复失地,plant主力南下了很多,北方有来自于TD的强大军事压力,而兄弟国家AG用自己的身体在plant的北方竖起了一道人墙。“我们怎么对得起信赖我们,支持我们,并为我们奋战至今的盟友!”哈总的这句话,不单单是plant,而是虹色三国军民的真实写照。
到目前为止,敌对联盟获得战役胜利的次数仍然比我们多,但是局势上却处于劣势甚至是败退。原因在哪里?我想原因在于我们盟友之间在战术上互相配合,互相弥补;在精神上彼此信任,同仇敌忾。因此,我们能取得关键性的胜利。ssw里面的散户看不到阴谋和黑暗,我看到的是三个并肩作战的兄弟国家的真挚情谊,正是这分情谊,支持着我,每天早上6点起床开机造船,为国家,为联盟出力。
估计到了轮回也不会出现灭国,这轮2f惊心动魄,一直没有出现压倒性的绝对优势,可以说是很好玩的一轮,也是很经典的一轮(不知道这个游戏还能存在多久)。为一些事情勾心斗角,不如静下心来好好游戏。希望每个人都能在游戏中体味快乐。 -
我的论坛第一贴——实在忍不住想说从上轮回开f选择技术,我在技术也玩了2个轮回了,都说技术这轮很强,我想说的人多了就应该是事实,从我们拿到的EU来看,技术真的很强。
然而,我们已然三战三败了,我不了解指挥们的想法是什么,但是我们看看三场战役都可以这样描述:闕丘四、水委四、右更四,都是背靠了一个无险可守的通道星系,闕丘四(1267,1306)的战役相对好些,太阳系我们可以穿越,水委四和右更四都是主力进去就被断后路,连投灰的机会都没有。
想起来都觉得傻,右更四背靠着火鸟四——一个通道星系,右更四开战,火鸟四居然被锁了,想投灰都不行。而在火鸟四的上方,是dhl的大量主力舰队,背后还存在着巨大的危险,还只顾着向前赶,有这么打仗的么?拿下招搖三(1214,1433)郎將四(1201,1472),我们获得了优势,但可惜,指挥们把这优势想的过大了,居然去冲人家的老家。不知道众位指挥有没有玩过war3,野外的一次遭遇战你获得了5个人口的优势,这个时候对方选择撤退,而你要做的是抓紧mf掉一个大点而不是冲到人家基地去。
水委四(1143,1660)的战役更可笑,居然放掉屠肆六(1213,1641)背靠着尚書四(1146,1616)个通道星系去闯人家的雷区,开战了很久尚書四(1146,1616)居然还锁着,无怪乎论坛其他势力对咱们的评价——nc度无人能及。
plant不少船,可惜都给人分批送了经验。如果上轮技术只有一个能指挥北方军打胜仗的夜月,我实在不愿看到这轮连一个能指挥一场胜利的幕僚都没有。
ps:fox的击沉榜是很nc的,作为一个在plant排名150,没用过eu一分资源的散户,我认为自己的职责就是锁最低耐久扫灰,目前我在击沉榜排41,我对自己的评价是合格,所以才会有上面的牢骚。我热爱技术,所以希望技术能活到轮回。有说的过分的地方,希望大家能见谅。 -
求助:关于加入聊天室问题我加入了个聊天室,请问如何退出?