建議AT可以來幫助DHL一下~
這整個是穩賺不賠的生意阿
現在幫助DHL
以後就少一個競爭者
建議AT可以來幫助DHL一下~
這整個是穩賺不賠的生意阿
現在幫助DHL
以後就少一個競爭者
TTS也把自己比做狼:maybe:
这麽看来TTS 是个很欢乐的国家罗︿︿
原来如此 感谢解惑
在下不才
实在无法理解为何论坛上那麽多赞颂TTS功绩的文章
有话说 胜败乃兵家常事
又有话说 胜不骄败不馁
何以TTS不过胜了几场就如此唱秋
想当年在一服...胜者都是低调的
又为何把自己比喻成美帝呢
有请各位看官为在下解惑
感激不尽
拿DHL的釘子比JS實在是很NC
DHL的釘子沒有根本土連只能靠874空投
這次JS可是從本土打過來的
兩個不能相比
其實主要爭議點在於可以用榮譽點數免科技點抽指揮官吧
因為2F科技點降了超過一半
用榮譽點數抽指揮官的方法省下來的科技點數
要普通玩家補回來可不是熬個幾天夜就能辦到的
至於榮譽點數的其他功能
例如功能提升阿產量加成
這些基本都能用時間或是點勢力科技補回來
FOX這款遊戲真的非常有創新
部分功能收費也是應該的
不過免科技點抽指揮官這個個人認為......應該取消
一方面是因為這有師遊戲的平衡
另一方面這跟戰死的指揮官住院的立意是完全抵觸的吧?
還請Mocilol明察。
[quote]原帖由 [i]真草稚京[/i] 于 2007-11-9 02:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=146251&ptid=8833][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你错了
本来有很多人是选的SOS的....
不过因为某件事所以跑了而已 [/quote]
我有紀錄到SOS開局馬上飆到-14% 而奧古也曾經到-9%
不過這些一開始的暫態沒有太大的意義
所以沒拿出來給大家參考
[quote]原帖由 [i]Civ3[/i] 于 2007-11-9 02:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=146244&ptid=8833][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
您的思维真幼稚,地图NC和圈钱有什么关系? 一服地图不NC,fox就不圈钱了? [/quote]
說到圈錢...這又讓我想到了
榮譽點數的用途實在太扯...
花錢就可以洗指揮官
花錢還可以有10%加成
簡直...沒天理阿
RMB戰士的優勢實在太大了
想必FOX賺翻了吧?
[quote]原帖由 [i]银色の流星[/i] 于 2007-11-9 01:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=146222&ptid=8827][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果6国领导不是NC的话绝对不会6国开战等2国独大的~~~~难道NC真的这么多?:lost [/quote]
我說 一旦開戰就難以結束
你說六國領導NC為何不一同對付獨大的兩國
那請問要一起對付那兩國吃虧的是誰?
當然是與他們相鄰的四國
這四國既沒EU又要跟兩國開戰你覺得這樣四國會覺得公平嗎?
更何況與南北兩國一開局就有劃界的紛爭
你覺得四國領導會選擇跟兩大國拼命嗎?
四國跟兩大國開戰
絕對是拿不到一點好處又讓南北兩國變肥
四國目前唯一的兩條路就是...
1.種田等死
2.嘗試打爆南北兩國以期晉身大國之列
是我就開戰...反正左右是個死= =
[quote]原帖由 [i]xiaoxiao[/i] 于 2007-11-9 01:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=146215&ptid=8827][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你玩过1F的话看你还说不说得出这句话 [/quote]
就是玩過一服我才講這話= =
我知道你指的是YH和ZY的私人關係
我要說的是
在二服要論關係隨便都有
例如TTS與DHL都有前JN的軍團在
天頂星與DHL也都有前FS的軍團
要論私人關係這就扯平了吧
而其他國家也大略是這樣
因此我認為影響大局發展的最主要因素是地緣關係
不會是集團幕後操縱
是FOX幕後操縱。
自開服開始
一切因素都導向「六國交戰,兩國獨大」這局勢發展
其中原因請見我的帖
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8833-1-1.html[/url]
個人認為私人關係的因素並不足以造成這個結果
因為基本上八國成員組合都是從一服不同國家來的
其私下關係錯綜複雜 但並不足以引響大局
有底層關係是錯誤的
明顯是因為地緣關係
這一切都是FOX的錯
請看我的帖。
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8833-1-1.html[/url]
樓主請看我的文
天頂星與旁邊兩國打不起來是因為
1.有明顯結點易劃界
2.有EU可打不打旁邊
的關係
[quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-11-9 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=146140&ptid=8833][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
国家也是人选的啊,哪路不通片往哪儿撞,怪谁?:han3: [/quote]
所以大部分人選擇新亞特蘭蒂斯與天頂星
由開服第一天的產量修正看就知道
亞特蘭蒂斯 SOS 解放國 人類統合 天頂星 奧古 泰坦斯 紅蓮團
-14% 6% 7% 6% -10% 5% 0% -9%
紅蓮團-9%應該是因為有台灣PTT軍團200+人集體進入造成的
雖據說此地圖為隨機產生而成
不過他明顯獨厚東西兩國
1.有明顯的結點,劃界沒有爭議
2.有大量16EU入口,而且進入後連續
有明顯的結點,劃界沒有爭議的話
與鄰國自然不容易輕啟戰端
這時如果另外六國因為結點不明顯而產生摩擦
其中四國又沒有16EU入口的話
自然而然的 六國開戰
東西兩國就又更高枕無憂的啃EU了
所以今日發展成兩大六小的畸形國際情勢不是沒有道理的
完全是因為FOX在產生地圖時就有問題
在這麼發展下去就是六國張開腿等著兩大國慢慢來強暴
最後兩國大戰結束輪迴罷了
因此在此強烈譴責FOX太NC
建議在下一輪迴改正這問題
或是提出補救措施
因為只有國力平均的八國
才能有詭譎的外交
少了詭譎的外交
這遊戲就失去了一大樂趣
[quote]原帖由 [i]skymimi[/i] 于 2007-11-6 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140897&ptid=8481][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
+25的一边玩去,DHL至少还有血性,看你这样子就知道被YD欺负到家是活该了 [/quote]
我很明白我們被欺負是因為我們弱小~
在YD面前簡直點心一盤XDDD
不過~麻煩為我解答一下~
PTT軍團戰贏TTS這回事事真的還是假的阿?
PTT軍團怎麼有辦法這麼神威@@?
[quote]原帖由 [i]skymimi[/i] 于 2007-11-6 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=140605&ptid=8481][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
笑话,得利?-9呢,5个星能补回来么?起码要吃掉我们全国才补的回来吧......
-9,地盘小,看看某2个大国,再看看你们,我知道你们为什么跑来找TTS麻烦了.... [/quote]
因為你們相對好吃阿~
這麼簡單的道理沒什麼好突然領悟的吧XD
哪有人無端會去跟比自己強大的國家開戰~
據說你們TTS沒贏過大紅臉默默無名的PTT軍團策劃的行動一次
這真的還假的阿??
阿阿 忘了說~
我們技術人民共和國的可是佩服至極阿!!
據說TTS跟紅臉默默無名的PTT軍團打
沒一場贏的不知道真的還假的
PTT軍團難道如此神威?
[quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2007-11-5 10:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=137414&ptid=8354][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在16EU那么废,还不如你们那25%的修正划算 [/quote]
既然這麼廢
那讓幾顆來成不成~?
如此你們的修正也會高點
有賺吧~我可是在做賠本生意呢