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被包围的红茶

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  • 工口,没有用的。
    被 被包围的红茶

    按照工口的改,也无关大局,因为这个游戏发展到现在,真的已经没什么潜力好挖了。
    本来这个游戏的魅力在于:
    1、技能指挥
    2、国家的带入感
    3、人与人之间的斗智斗力
    可是由于FOX的急功近利,让RMB也可以抽指挥,导致技能指挥基本烂大街。所以很多RMB玩家在一个轮回里抽完指挥后,自然就产生了“这个游戏没啥玩头”的感觉,对游戏失去了新鲜感。
    其次最重要的国家带入感,也在三个月一轮回的设定里失去了意义。
    诚然很多玩家是忠于某动画原著加入某国家的,只是动画很多,国家也不少,所以也有很多玩家这个轮回玩玩这个国家,下个轮回玩玩那个国家,三四个轮回一过,基本也就厌倦了。
    当然,还有更多的是完全根据地形来选择国家游戏的--这里就不赘述了。
    最后“人与人之间的斗智斗力”,也基本在QQ里解决了。
    国家之间外交没有任何保障,内政里军团割据,对散户完全的不和善,这些都是游戏的硬伤,FOX是知道的,但他既然不对自己的钱包负责,那么也就这样了吧。。。。
    不过这个游戏前后半年多,也算是为FOX赚了点钱,相对于很多花了大钱倒闭的游戏运营商,只靠“捐赠”的FOX,凭借2、3个人的努力,已经取得了比他们好的多的成绩。
    写的很乱,总之一句话:FOX是赚的,是成功的,但是他可以更成功,更赚,至于怎么更成功更赚,我本来也有不少的想法,但是想了想FOX的服务器开销和他那少的可怜的团队,以及他个人的秉性,也就不想说了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 预告:本游戏下轮将死(附带免死法)
    被 被包围的红茶

    按照工口的改,也无关大局,因为这个游戏发展到现在,真的已经没什么潜力好挖了。
    本来这个游戏的魅力在于:
    1、技能指挥
    2、国家的带入感
    3、人与人之间的斗智斗力
    可是由于FOX的急功近利,让RMB也可以抽指挥,导致技能指挥基本烂大街。所以很多RMB玩家在一个轮回里抽完指挥后,自然就产生了“这个游戏没啥玩头”的感觉,对游戏失去了新鲜感。
    其次最重要的国家带入感,也在三个月一轮回的设定里失去了意义。
    诚然很多玩家是忠于某动画原著加入某国家的,只是动画很多,国家也不少,所以也有很多玩家这个轮回玩玩这个国家,下个轮回玩玩那个国家,三四个轮回一过,基本也就厌倦了。
    当然,还有更多的是完全根据地形来选择国家游戏的--这里就不赘述了。
    最后“人与人之间的斗智斗力”,也基本在QQ里解决了。
    国家之间外交没有任何保障,内政里军团割据,对散户完全的不和善,这些都是游戏的硬伤,FOX是知道的,但他既然不对自己的钱包负责,那么也就这样了吧。。。。
    不过这个游戏前后半年多,也算是为FOX赚了点钱,相对于很多花了大钱倒闭的游戏运营商,只靠“捐赠”的FOX,凭借2、3个人的努力,已经取得了比他们好的多的成绩。
    写的很乱,总之一句话:FOX是赚的,是成功的,但是他可以更成功,更赚,至于怎么更成功更赚,我本来也有不少的想法,但是想了想FOX的服务器开销和他那少的可怜的团队,以及他个人的秉性,也就不想说了。

    [[i] 本帖最后由 被包围的红茶 于 2008-4-16 00:17 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 定期EU逆袭系统投票
    被 被包围的红茶

    反对,增加了游戏趣味性,减少了激烈程度。
    都在家里守,EU星系蹭经验部队一堆,点个星系要半天,30%军力在蹭经验,前线投入减少,激烈程度肯定下降。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 论科技点调整后对四个轮回的影响
    被 被包围的红茶

    [quote]原帖由 [i]鸟山明[/i] 于 2008-3-20 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=447666&ptid=24764][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这个和不调科技有区别么? [/quote]

    个人认为还是有区别的,可以让中途加入的人或者新人很快上手,很快出可以战斗的低级战舰编队。
    至于高级科技还是老样子,这样既可以照顾到新人,也可以照顾到大军团的地位。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 论科技点调整后对四个轮回的影响
    被 被包围的红茶

    不多不少,我也算玩到第五个轮回了。
    FOX对科技点的调整,也已经持续了4个轮回,他的用意,我想大家都比较明白,就是让高端科技不至于泛滥,让大家不至于很快玩腻,但他这个想法的缺点,却在四个轮回中渐渐体现了出来。

    首先,国家的灭亡速度大大减慢。
    除了因为特殊原因导致的2F第一轮回只有2个国家剩余外(如大批AT玩家回1F战斗,新手大量涌入弱势国家的因素),接下来的轮回,剩余国家是越来越多,本轮回2F结束8个国家都在也有可能。
    之所以会出现如此局面,科技点的影响占了很大的原因。科技点过低,导致从一开始玩家九必须占领更多的球来发展科技,资源球的数量大幅降低,相应的科技发展也因为资源的跟不上陷入了龟速,进入了一个恶性循环。
    初期大家拼命发展科技的局面,导致了很多散户玩家的资源都投入在了昂贵的科技球上,普通舰队的成型速度大幅减慢,真正的接触战,都是在1个多月后才产生,这和1F第一轮回半个多月就快有个国家灭国(10月1日星际联邦大崩溃)的局面大相径庭,如果是在现在,估计星际联邦和自由还在号召大家投略儒拉吧?
    所以,科技点的调整,在这四个轮回中,最大的影响之一,就是大大减慢了第一次战斗的发生速度,等到轮回结束,灭不了几个国家,也就是正常的了。

    其次,新手愈加艰难。
    我第一次玩这个游戏,已经是10月15日左右,真正领到殖民星球,是在11月初,就这样,我还可以在短短的时间内发展了到殖民科技7,占领了18个球,并投出了5级船体和16级弹道,同时在离轮回结束还有20天的情况下,出了3000多精装龙皇弹道船。
    如果放在今天,一个新人无论如何也不可能在1个月的时间内从无到有发展成那样的。他可能还在辛苦的等资源投科技球,或者科技刚刚到位,苦苦地等待车间里出来的第一艘四级科技简装船。
    如此,新手的门槛大大提高,新人除了在轮回开始就加入游戏,否则就是看戏的命。哪怕是老手,他如果象我一样晚个1个多月进游戏,恐怕也只能打屁聊天了。
    所以,一个没有中途加入者可以参与的游戏,本身就限制了自身的发展。

    最后,某些船体被废除。
    我可以理解FOX限制高级船体的意图--他是不希望大家很快玩腻。不过,第四代是肯定已经成为了垃圾,我想没几个人会发对,就算是军团的首脑,我也没在这四个轮回中看到有谁带整编第四代出去战斗的。
    除了第四代,还有一个被废的船体就是高速。
    高速船体在今天,基本沦落到只能成为速出胜利科技船或者其他奖励船体的捷径。它的速度优势,没办法在大规模协同作战中体现出来,因为就算它飞的再快,也要和其他船同步。
    那为什么没人发展出集团高速突袭的战术呢?
    答案很简单,谁有这闲功夫发展两种船体啊?!
    所以,FOX在上轮回打的“要想无敌,就用第四代”的广告,已经成了“何不食肉糜”的笑话了。

    当然,FOX的想法在经营者看来是完全正确的,一个轮回时间只有3个月的游戏,确实不可以让大家一下在就玩到所有东西,如果大家都玩到了,那这个游戏生命也很快就结束了。

    只不过,他其实还可以做另外一种调整,就是降低殖民科技和低级船体的科技需求,这样无论对新人还是中途加入的老手,无论是对战争爆发的提前还是战争的激烈程度,都可以有大幅的帮助。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 焦急中,有图有真相,请FOX或热心人帮忙!
    被 被包围的红茶

    [quote]原帖由 [i]yogira[/i] 于 2008-3-16 00:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=435212&ptid=24078][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    會不會是PORT鎖住了?:han3: [/quote]

    应该不是吧?
    另外PORT是什么啊?
    我今天下午没轮回前都一切正常,轮回后别说1F,连2F都上不了了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 焦急中,有图有真相,请FOX或热心人帮忙!
    被 被包围的红茶

    已经修改好了,应该可以看见图了吧?
    急切等待高人或者FOX解决。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 焦急中,有图有真相,请FOX或热心人帮忙!
    被 被包围的红茶

    如图显示,实在是登不了,每次就卡在那里了。
    我其他网站啊,视频,QQ或者MSN都能上,就这个上不了了!!
    我2F也登不进~~~

    另:我游戏也重装过,前面的更新都能下载,就是SSW.EXE下载不下来~~
    [attach]4005[/attach]

    [[i] 本帖最后由 被包围的红茶 于 2008-3-16 03:00 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重问题,FOX快来啊
    被 被包围的红茶

    我书都能看,网站也能上,前面的更新也能下,但就是按了开始后需要下载SSW.EXE的时候就不动了~·
    55555555555555,FOX,我只能删号了么?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 严重问题,FOX快来啊
    被 被包围的红茶

    FOX大大,到底能不能解决啊~~我游戏也重装过,电脑也重启过,毒也杀过,防火墙也关过,而且我还就是在上海用电信的,我怎么就进不去啊!!
    我玩不了了啊!!!!!!!!!
    1F2F都不能进了啊!!!
    救命啊!!!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 到 现在都进不去
    被 被包围的红茶

    最关键的是,我连2F都登不上了。
    总不能让我在2F的球就这么爆了吧?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 到 现在都进不去
    被 被包围的红茶

    一堆人都能上我也知道啊,但有人不能上,总是有问题存在的吧?
    何况我也不算新手了,4个轮回的玩家了~~
    和我一个房子的人都能上,但我就上不去,重启也好,重新安装也好,就是上不去,卡在下载SSW.EXE那个画面了。
    如果不能解决,那岂不是起码宣告我和楼主都不能玩这个游戏了?!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 到 现在都进不去
    被 被包围的红茶

    而且我是晚上6点多的时候还能上,现在1F、2F我都不能上了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 到 现在都进不去
    被 被包围的红茶

    我是电信的,我也进不去。
    这个游戏到底怎么搞的!!
    我玩了4个轮回了,刚招到皇帝就不让我玩了?!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重问题,FOX快来啊
    被 被包围的红茶

    FOX,不是我一个人有这个问题的,很多人都有。
    我等了很长时间了,快点解决啊

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 严重问题,FOX快来啊
    被 被包围的红茶

    我游戏不能进啊~~
    一按开始,就卡在开头了,根本无法下载更新,这是怎么回事啊?[attach]4006[/attach]

    [[i] 本帖最后由 被包围的红茶 于 2008-3-16 00:47 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • [内幕]其实拿到胜利科技也就如此简单
    被 被包围的红茶

    本人无马甲,选国家的时候也没看地形,就轮轮都是胜利科技~~
    哎,我都拿的不想拿了~~
    人生,有的时候就是这么无奈的。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 老奶奶我来了~~
    被 被包围的红茶

    我实在是没忍住的一本书,很短,才4章,天书啊~~
    [url]http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=147854[/url]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 各种性格的人
    被 被包围的红茶

    我说的都是目前这个游戏里涌现出来的各种性格,介于人在现实和虚拟中表现出来的肯定不一致,所以这未必就是那些当事人真实的性格,或许正好相反也不一定。

    真性情的表现:夏尔、AKING888等等。
    特点:认真,有精神洁癖,无法容忍伪善、沽名钓誉等等行为,本质是既然玩了,就要认真负责地玩。

    自我中心的表现:莱茵哈特、真修罗王等。
    特点:忍受不了失败,自己追求的永远是正确的,失败了,那就一定是别人不理解自己,或者是环境打压自己,从而破口大骂、失态非常。

    小孩子的表现:四季等。
    特点:心理承受能力差,既想成大事,又缺乏大人的能力,说话比较幼稚,有点自我中心。

    大人的表现:工口宫、伯伯。
    特点:事故圆滑、运筹帷幄、成熟老到。走一步的时候,已经联想了无数步,还把对方的反应拍照留念以做把柄--工口殿下的特例;很好的人际关系,不知是否有现实中聚会的能力,或者游戏里暗中散发RMB的能力,反正能够比较好的团结周围的人,为自己打下坚实的基础--伯伯的特例。

    坚信钱是万能的表现:南船军团。
    特点:钱是万能的。有钱,就有军团,吃的用的,都是爷的,谁会不听话?!有霸气,有义气,虽然横行霸道,但仍旧做事有原则--这一切的目的,就是为了名。
    大爷钱多,就喜欢名气了!

    只是把这当游戏玩的:退出的老玩家和沉默不语的散户。
    特点:真正是玩的下去就玩,玩不下去就走,军团是不加的,没事就做个表,看看里面舰队装备的优劣,被灭了就回874看戏,闲暇翻翻YY书,想起来扔点东西绞肉睡觉,不求名,也不求人,只是当作一个不错的休闲工具。

    废人的表现:我
    特点:马上就要离开了,走之前会贡献帐号出来,所以,就是一个废人。

    [[i] 本帖最后由 被包围的红茶 于 2008-2-21 17:10 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 你们都认真了,我来普度众生告诉大家准将的真相
    被 被包围的红茶

    准将其实是FOX。
    不要惊讶,一点都不奇怪的O~~
    因为一个类似SSW这种上线点两下,然后看着AI自己打来打去的游戏,最重要的是什么?
    是话题。
    无论是内幕也好,黑幕也好,遮羞布也好,绯闻也好,腊肠鲍鱼也好,只要关键的眼球聚焦到了,那就是好话题。
    我还记得去年10月份左右,当时正是第一轮轰轰烈烈的时候,但论坛却有点冷清,话题无非就是结盟啊闪电战啊技术帖之类的,除了老玩家扎堆,新人寥寥无几,想来FOX也急在心里,因为这不好啊,一个论坛有生气了,才会吸引更多人来哇~~
    所以,刹那间,准将同学如彗星般崛起了!
    顿时朝野轰动、乡民震惊,这事情太大了,简直快超越抢鸡蛋了!!!
    一时间很多老玩家都把这件事情炒来炒去,大家都笑的乐呵呵的,想来应该很多人看见自己同学快笑成白痴了,肯定会感兴趣地问一下:“什么事情啊?”
    老玩家接着也肯定会大度地将准将帖子转给同学们、同事们、亲友们观赏,快乐一旦分享,就肯定会有X%的人进游戏观瞻一下,如此一来二去,SSW想不火也不行啊!
    而SSW火了,那么谁才会得益呢?
    唯FOX耳。
    那么肯定有人会问了,为什么就这么肯定是FOX,而不是其他自然人呢?
    让我来给大家分析证明一下吧~~
    首先,当然,SSW火了,FOX有钱拿,这无可厚非地就是动机一了;
    其次,也是比较关键的,那就是除了FOX,还有谁会扯着嗓子喊自己是宇宙最正确的人呢?谁会如此经典地COS霍克准将呢?!
    而且是长时间坚持不懈(坚持了足足有4个多月了,很多老玩家都厌倦了,但准将同学却依然青春无悔地活跃在每个轮回的第一线)地扮演一个教主呢?
    “当利润达到300%的时候,可以为此不惜犯罪!”
    也就是说,只有当一个人看见自己扮演的角色得到实际的利润,他才会无怨无悔、青春无敌地长时间扮演下去!
    这就是当然如此的动机二;
    最后,也是最关键的,就是准将同学的行动轨迹了。
    从初试啼声的FS开始,准将同学的足迹几乎遍布宇宙各大强国,这种完全类似广告的行为,不仅为广大玩家带来了欢乐和话题,还进一步炒作了准将的人气,甚至有人专门为了跟着准将同学,而加入了所谓的北洋舰队。
    又有什么人,可以如此完全没有任何忠诚心地玩一个战略SLG玩家互动的游戏,而完全不在意自己的名声呢?
    也只有游戏的创作者,作为宇宙唯一的神,才能这样吧?!
    他人的嘲笑唾面自干,手里的钞票才是真实的。
    所以,这就是理所当然的动机三。

    综合以上三个动机,我也不用多说了:准将=FOX。

    PS:以上其实也算是帮忙炒作准将,因为我比较喜欢FOX。

    最后的PS:夏而同学,你不必太认真,其实你身处的娱乐圈,也不乏类似的行径,当某明星参与拍摄的某影片公映的时候,炒作她或他的绯闻,比炒作那个片子的效果还要好。

    最后最后的PS:其实以上都是胡说,准将是谁我根本不关心,我只是觉得他很好玩,也不会生气,颇有太阳就是绕着地球转的勇气和自信。
    所以,大家既不必认真,也不要生气,他在的时候捏捏他,抽个指挥什么的,他走的时候大家也角色扮演的到位点,CRY两下,喊喊我们要灭了之类的,两边皆大欢喜,岂不快哉?!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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