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  • 这才是真.麦克螺丝!
    蝙 蝙蝠虾

    太厉害这船。。我被雷到了。。:maybe: 。这船目前还依然在众多主力面前顽强的活着:han2: :han2:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 提高游戏中各国对抗的激烈度建议
    蝙 蝙蝠虾

    为什么弱国不能联合起来对抗强国,还不是因为第一没啥诱惑。如果有足够多的诱惑,我想还是很可能上演弱弱VS强国的局面的:T_T :T_T ,总比现在游戏刚到中期就没啥悬念的好:ri:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 提高游戏中各国对抗的激烈度建议
    蝙 蝙蝠虾

    投靠那是没用的,完全可以设定成和胜利科技一样的条件。至于对抗很强,我是没看出来,拿2F拿说,基本RT是拿定了胜利科技,除非其余国家联合起来。不过目前可能性几乎无限接近于0,大家对胜利奖励无爱啊,哪来的动力

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 提高游戏中各国对抗的激烈度建议
    蝙 蝙蝠虾

    游戏到中后期1国独大,相对弱小的国家如果没有与之很深的仇恨是不会与其开战,这就造成了大国越来越强,想打谁就打谁的单极格局。而造成这原因的话,还是胜利国的奖励太没吸引力。大家都报着无所谓的态度。

    如果在目前的胜利奖励上添加胜利国荣誉奖励的话,我想会大大提高各国的主动进攻性,提高游戏的乐趣。比如胜利国成员排名前30%的成员给予1万-2万的荣誉奖励。如果是这样的话,弱国会在游戏的中后期比较大的可能形成对大国的联盟攻势,增加游戏的悬念。

    FOX可能会觉给荣誉奖励不核算,其实如果游戏对抗性加强的话,会整体提高大家的荣誉消耗量,长远来看收益肯定会增加的。

    在足够的利益面前,国家间是没有永远的朋友和敌人,只有永远的利益

    [[i] 本帖最后由 蝙蝠虾 于 2008-12-23 00:03 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略
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