突发奇想
干脆直接砍掉手动选择势力
全部随机
葡萄漏斗
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改造开球来防小号投票 -
不知道你们有啥好吵的删掉874,删掉任务,删掉几个势力
一次性解决所有问题 -
版本更新工作计划新增东西太多码代码太麻烦,还是砍砍砍方便
大刀向874和任务菜单砍去 -
不要把游戏玩成政治。赶紧把874一删,啥事都没了
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1F最终决战战报支持砍874,开局5条船,要玩就下地
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SSW十年老团给FOX的一封信(受人委托转来论坛)都说了
删除任务菜单
删除874
最好限制单星系一方势力最大舰队数
解决服务器卡顿 -
重写新代码太难,建议删除点儿东西对了,博丽灵梦和八云紫也过于bug
删除不现实,建议削弱或直接改动
灵梦免疫map改为50%几率
八云紫穿船改为攻击或者被攻击时随机降低敌方数值10点 -
重写新代码太难,建议删除点儿东西现在ssw现状已经很明确了,活人少,小号多,脚本多,几个固定船体多
无论做什么改动,都会伤害一部分人的利益,做大的平衡性改动估计很难了,能不能通过删除一些不平衡的因素,从而提升平衡性,解决服务器卡顿的问题几点建议,操作性由简单到难
1.删除整个任务菜单
优势:从源头上去除援军,多号死星,也没有必要转球造船做任务
劣势:可能弱势国家更容易被速攻推平,势力科技点需要重新设计2.删除几个势力
现在反正打到最后就是2-3个国家,剩下的首都推掉,剩几个点,没意思,留3个就行
优势:新人可以大胆的在游戏初期就加入势力,不会担惊受怕变+45%
劣势:选择变少,可能伤害到部分喜欢+45%修正的玩家的利益3.删除或削弱部分船体/武器
高9,黄瓜,拖拉机,4D等,反而部分大红莲啥的搞的没人用,建议砍掉一点
强烈建议削弱光子鱼雷
优势:能在战场上看到更多别的选择
劣势:总会有替代品4.修改势力科技
现有的系统下,人多力量大,虽然每天有上限,但是弱国就没有了,可以每个势力每天发放固定的科技点,由SS自行决策怎么点5.删除874
874憋一堆,然后突然杀入战场,你们知道我说的谁
建议删掉874,开局给3个移民船,先选势力再下地
优势:一次性解决空投问题
劣势:损害部分这么玩的小号党利益,但是对手动党损失较小6.删除普通托管
没什么可说的这些删除掉,能够对脚本玩家进行比较大的抑制,小号的优势也会少很多
而且基本都是删除,不需要过多的改动 -
二服第37轮随军战况深黄已经肥了,开始杀了
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Fox 可以增加一些可玩性吗我支持把援军调一下,甚至调的更强,但是只允许投放在游戏开始时的自家领土上,以防开局没几天灭国惨案,至于中间的大eu,请自己投放舰队
至于小号泛滥,这游戏现在你把小号禁了那eu就空了,我经历过最初只要同一ip登俩号就ban的年代,但现在人少了
关于如何获得炸酱面,充值的本质就是充钱的玩着顺溜,没充钱就要砸时间,干脆加一个充钱提升殖民星球的办法好了,一个号可以干出好几个小号的效果,顺便再配合一键建造等便捷功能,至于会损失的技能指挥官,可以开通一次功能就直接送一个,允许重复,吸引人充值 -
这是个什么? -
这是什么BUG -
通知梗河四2167,344我要了
不要殖民谢谢 -
通知梗河四2167,344我要了
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开服延迟1小时你的连接和服务器断开了:ri: :ri: :ri:
fox写检讨 -
开服延迟1小时是死是活给个信啊
咋整啊