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  • 目前在考虑合服,收集建议。(1f不提前,2f轮回後2倍速服)
    花 花玲

    强烈抗议45天轮回。。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • GM骗人
    花 花玲

    他是联盟头目..几个军团账目集合下够立案侦察了....出了名的火暴脾气..

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 还有40分钟....是服务器自己的问题吗?赔时间啊,关键的时候..
    花 花玲

    同标题!!!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 建议把TL技能改成反击好了.
    花 花玲

    (反击不消耗H3)(反击不消耗H3)

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 建议把TL技能改成反击好了.
    花 花玲

    如技能发动.被对方攻击的那个格子的船就反击对方,这样才对.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 其实真正的不平衡在于泰勒
    花 花玲

    不知道集合一个国家的TL组成TL灰去淹对方主力,会什么结果..
    支持改TL.该成不是反弹伤害.而是自己相应格子舰船反击就好了!!!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 抗议FOX把874的训练3改成320...
    花 花玲

    希望1F能改成2F的874的样子...

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 超级宇宙战舰大战可以改名成超级宇宙乌龟大战了……
    花 花玲

    既然本轮回都修改了不可穿越本方舰队,那为什么就不能修改下甲的问题呢!
    要改就都改,要不改就都不改.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 我代表各没RP抽奖的玩家要求....
    花 花玲

    不能指望什么都平衡,难道那些大型网游都是人人拿着+20武器?
    RP是很重要的,没有RP不要抱怨,
    要是想要平衡,不如大家都是无脸同属性指挥(估计那样就没有特殊配置的船,大家都开一样的,拼数量了).
    不平衡是游戏的最大乐趣,也是产生不可预测情况,偶然因素的原因,少了这些东西,这游戏也不会有什么人玩了.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 奇迹,从这里诞生
    花 花玲

    感谢JN的支援部队..陆续的送过来让我们慢慢消化成为EXP,使我的指挥们顺利到达2位数.
    另外,增援绝对远远超过1000,就光那后来赶到的航母混编一队就差不多这个数..
    其实SL正愁找不到JN主力会战.虽然某人点了掠夺,造成SL方的不便.但这并不能过多的给SL造成大的影响,这种会战,正是SL求之不得的(虽然"掠夺"的确是个失败).
    没有录象,但记得那4门雷神开火2轮后就灭了2门,另外2门继续开火3轮后也灭了,造成的伤害是有的,但远没有想像的大.另外,SL攻击放最开始大概有1W+,后来陆续增援的就没办法数了但因该也有1W,JN守备部队能有6000到8000,后来增援的估计2000+,双方损失比大概:1:2到1:3之间SL:JN.

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 200连大叔之后~~RP终于爆发了
    花 花玲

    恭喜了..送红包吧...
    我的SSW第一帖子也送你了..
    我什么时候出个凉宫就好了!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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