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花山院秀昭

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最新 最佳 有争议的

  • 费沙革命军什么时候会脑残??
    花 花山院秀昭

    楼主的精神值得敬佩 不过我不清楚FS现在到底是怎么一回事 = =

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 新人自荐书,请费沙皇帝进来看看
    花 花山院秀昭

    49楼的,他进不了第3个星系 = = 估计第一个都悬

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 联盟 费沙

  • 新人自荐书,请费沙皇帝进来看看
    花 花山院秀昭

    LZ真有才,请楼主移步中国军事科学院吧,这里林子太小,待不了奇才

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 联盟 费沙

  • 建议察看势力成员列表的修改
    花 花山院秀昭

    请问那个是按什么来排序的,能不能按读音字母或者其他容易掌握的顺序排呢 现在一个势力少说几百,多则上千人,要升降一个人得找很久。。。

    请FOX过目

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 我终于知道为什么亚布一直对费沙口气这么大了……
    花 花山院秀昭

    DR....换人了 - -

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  • 对于人革开战三天来表现的战争能力的观察和总结
    花 花山院秀昭

    FS中路扫荡部队没有主力,只是流寇罢了,所以没有占领的必要,由于主力部队分散,之前一直在集结中,从一开始目的就很明确,空间换时间,寻找主力决战:han3:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 等会20点花火大会,逆袭的太阳系
    花 花山院秀昭

    我本来准备冲进太阳系的,先把兵调到赵国4整编,然后看漫画去了。。。后来才发现打上了:han4: :han4:

    最终击破FOX七波攻击,再次感谢FOX协助在下刷战绩进了前三。。

    [[i] 本帖最后由 花山院秀昭 于 2007-9-15 00:49 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 告别贴(内付FS主要人员介绍,FS的路过请留名)
    花 花山院秀昭

    你个口胡的家伙 = = 台儿庄可不是我说的,我宁愿说君士坦丁堡。。。

    翼宿2我的主力损失了1半而已,当天补充回了2/3 可惜在天社5又损失了一部分 :spurt:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 超级BUG...超上限建造..PS:系统不会再出错吧?
    花 花山院秀昭

    再登陆就没了,你可以试试 = =

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  • FS LOLI领主推倒大作战报名帖
    花 花山院秀昭

    L考试好多天。。。可怜的孩子呀

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  • 对人革现状的总结
    花 花山院秀昭

    我是没希望耗完了。。。= =

    花钱速度跟不上啊,昨天的损失要几天才能恢复。。。:spurt:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 苦心经营2星期,毁于今夜——翼宿二
    花 花山院秀昭

    かがみ大萌~~

    LS的LS是小扯,他的ID就是那串。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 对人革现状的总结
    花 花山院秀昭

    FS的可以在希罗的帖里看到,JN的是没脸的JN兵 = =

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 邀请费沙军进驻土公吏五,参加13日晚的烟火大会
    花 花山院秀昭

    国家没东西给你报销。。。我都报销不了 :T_T :T_T

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 邀请费沙军进驻土公吏五,参加13日晚的烟火大会
    花 花山院秀昭

    FS没什么能参加烟花会的兵了 = =

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 向亚布道歉了
    花 花山院秀昭

    白日梦,别瞎说 = = 本来挺和谐的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 对人革现状的总结
    花 花山院秀昭

    呃,DR,其实那些人中间有几个都没在线很久了。。。有个等你打完2天才回来发现家拆了,希罗在东边的星系是自己放弃的,因为我们调兵来不及只好以空间换时间,而且FS从来没有标榜过民主。。。囧

    大暗黑天不算主力的原因不是因为他没EU的球,他在北部有一个星系,他也是FS排名靠前的地主,关键是他之前没有研究什么科技。。。:spurt:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 对人革现状的总结
    花 花山院秀昭

    希罗的老家怎会在亚布边境。。。大暗黑天怎能称得上主力。。。

    还有21楼,既然你们侵略了他国,就该知道侵略失败的后果

    二战德国、意大利都是侵略国,但最后都被同盟国攻陷了本土,请问你敢说同盟国是侵略国么,你的出发点本身就不对 还有,别以新人为借口,我们家的新人有多少是老老实实种田,到最后反而被拆了房子,要怪就怪你们上层去

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 懒得打仗了。。。
    花 花山院秀昭

    目前看起来,寻路的判断是先把自己和目标归到一条直线上,然后往前走,碰到障碍再拐弯,这种算法有改进的余地么
    我有见到过情况大致如下略图,A要攻击T,B在T后2格,A在T左向一格,A移动力6,直走5格便能打到T,但是A要先向右拐走到T所在直线,向前,在遇到阻碍是再往回拐,然后步数耗完:spurt:
    这怎么说也是违背常理吧。。。。不知道有没有改进的余地呢 :-_,- (这个排版好奇怪,还自动调整乱了,,)
    T
    |
    | B
    | ---- |
    | |
    | |
    A----- |

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 懒得打仗了。。。
    花 花山院秀昭

    起码AI得让人看的过去吧。。。= =

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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