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[font=黑体][size=7][b][color=Red]他瞄的居然删了咱的沙发[/color][/b][/size][/font]
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1.首都机制,各国将在后方拥有首都,他国入侵首都,未防御成功,他国可随机获得特殊指挥官(仅保留一轮回)/特殊战舰(仅保留一轮回)/巨量科技
鼓励灭国 不和谐
2.根据指挥官先制值,将有随机概率决定行动先后顺序
比较合理
3.将增加军团系统,由用户自由建立军团
如果只是类似QQ群的话 没什么意义
4.舰队将可使用副指挥,由组件形式实现,与荣誉点无关。指挥官互相配合将有不同的效果。
经验值怎么分 这才是关键
5.指挥官级别将开放至40级,本尊40级可以随机获得一种技能。
正常打的话20级都难 这分明是鼓励对刷
6.星门科技要求降低
凡是降低要求的都合理
7.攻击星球武器将可对船体进行攻击,但对船攻击力减半
终于修改这个脑残武器了
8.新手教学以及任务增加
任务无实质奖励的话根本无意义 类似现在的任务3
9.全银河发公告系统
刷屏系统么
10.可以单挑的竞技场
有经验么 是单刷竞技场么
11.平衡命中与回避的关系将重新进行配平
具体不知道不能评论
12.本尊能力将按性别区分,女性玩家本尊能力其他三项较高,男性玩家本尊先制较高
这个举措会导致伪娘消失啊
13.新增一类船体(共9级)
期待
14.尝试除逆袭外每国新增一些游戏内活动
期待
15.新手指导员系统,老人带新人帮助给予奖励
无意义 新人老人怎么判断 注册时间么 开个马甲自己帮自己么
16.叠加超过上限将降低回避效果
很合理
17.轮回后,指挥官数值将进行再次更新
不知道不评论
最好能把抽技能指挥的概率调高啊
抽了4轮才5个的人痛心疾首的呼吁
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