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最新 最佳 有争议的

  • 如今的雷神实在是太变态了
    索 索格兰德

    银英里还有秃鹰之喙,两门主炮命中有护盾的战舰都是直接秒掉上千艘的。
    真要按动画来的话,这游戏就没法来了。
    如果换成秃鹰之城,岂不是比死星还NB,自带引擎满地图跑,主炮瞬秒1000艘。
    比死星贵10倍也有人造。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 【建议】糕层就是个P
    索 索格兰德

    自从限制874星门后,散户就没有意义了。
    当年频道里喊一声:某某地方全体投灰,30分钟后原本空荡荡的星系里就挤满了舰队。现在频道里喊某某地方全体投灰,3个月过去都未必会有超过10个人的舰队。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 三国同萌"大!!!攻!!!势!!!"
    索 索格兰德

    又可以喊:“去死吧,皇帝!”

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 其实只有不败给FOX,才是真正的胜利者啊。
    索 索格兰德

    :han4: 我一天不上,乃们就把这贴翻了5页,果然强大。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 某國跟某國的比較
    索 索格兰德

    有个错误,意大利王国的国家元首是意大利国王,老墨只是[政|府]首脑XSK XSK XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • ZY改国名吧。
    索 索格兰德

    那YB改叫西费沙,我们改叫东费沙好了。XSK XSK XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • ZY改国名吧。
    索 索格兰德

    鉴于目前的情况,咱们不如改名叫费沙算了。XSK XSK XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 其实只有不败给FOX,才是真正的胜利者啊。
    索 索格兰德

    比如我这种从来没冲过钱的。XSK XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 什么叫SL必须灭???星种!你自己进来好好瞧瞧!!!!
    索 索格兰德

    摸摸影子,影子准备再度出山么?XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 树雷降书
    索 索格兰德

    影子又在卖萌,但是还是很萌:lol:

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  • 战(绞?)了一轮回,诸君都投资了多少?收获了什么?有何感想?
    索 索格兰德

    本尊升了4级,没花一分钱抽了5个技能,全部开光,编制精装舰队10000+

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 建议增加给友军战舰补充燃料的组件
    索 索格兰德

    那建议增加锁定:最多载油XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 提议增加势力特色科技
    索 索格兰德

    [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2008-11-30 02:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663252&ptid=38008][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    机雷技术=鸡肋技术
    机雷和爆雷本身就不会太耗H,弱点是爆发力低,所以不能作为主流锤子武器
    降低消耗根本没什么意义

    MS技术。。是想让吉恩用高达取代雷击吗。。(面对防空龟,MS比雷击更有效) ... [/quote]
    那么机雷技术改成这样好了,每级降低5%的被击落率,最后一级降低10%的被击落率,并增加1格射程。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 群众纷纷表示YH老爷太胸饿了
    索 索格兰德

    嗯,天田五会战,我对银河的JF留下了深刻的印象。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 银联的真强大...
    索 索格兰德

    河马不是修欢喜佛的么XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 油价大涨,指挥携H潜逃
    索 索格兰德

    咱主力带了20回合的油,目前继续在外围观望。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • YH大攻势2天了,俺想听一下时评。。。
    索 索格兰德

    呃,我每次进策4就死机,这是在南门从来没有发生过的情况,求截图啊。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 提议增加势力特色科技
    索 索格兰德

    我个人的看法
    自由,这个科技可以使自由在初中期,不影响散户科技和资源的情况下,编制出一支数量较为庞大的舰队。初期即有30船厂,中期可能每个人都有20+的40船厂出神族星舰。这样既让鸡肋的神族星舰有了一定的实用价值,也增加了自由散户的战斗力。
    亚布,制导在初期是比较强大的武器,减少了燃料消耗会让亚布在初期战斗占据优势,到了中期5级科技完成后。多一格射程就意味着亚布爆雷舰可以减少一个引擎,这样多出来1格空间就可以自由发挥了。
    吉恩,MS的技术要求低,威力又大,但高能耗一直让一些散户对其畏缩不前。5级科技减少整备时间后,意味着高达舰在一场中等规模战斗中多开火1到2次。
    银河,在初期,星盾多5%或者10%的血可能会让一次突袭无功而返。到中后期,5级星炮的溅射效果,也等于增加了10到30队的扫灰。
    树雷,有了这个科技,树雷舰队可以把心思更多花在如何增强攻击力上,树雷的火力舰到后期也会意外地经打。
    费沙,和原著的商业大国一样,费沙会在后勤和内部资源调配上获得巨大的优势,并且舰队也会拥有很高的机动性和持续力。
    联邦,初期就可以造就一直令人恐怖的拆迁队,获得绝地之力的萝莉军团可以踏平初期任何一个要塞。到了中后期,你的舰队也会觉得被对方的黑洞导弹砸到也不是可以轻描淡写的事情。
    海盗,嗯,只要他们能一直获胜就应该不用担心主力舰队的补给,问题是他们能一直获胜么?
    XSK 我觉得后面开始口胡了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 提议增加势力特色科技
    索 索格兰德

    如果,下轮1F继续回到多国时代,我建议增加各国的特色科技,即符合原著,也体现特色。
    自由,三段造船法:每级减少3级以下(包括3级和神族星舰)船体5%的建造时间,最高减少时间依旧不超过80%,一共5级。
    亚布,机雷技术:每级减少机雷和爆雷燃料消耗5%,最后1级提高机雷和爆雷1格射程,一共5级。
    吉恩,MS技术:每级减少人形兵器燃料消耗5%,最后一级减少MS整备回合数1,一共5级。
    银河,要塞技术:每级在原来基础上提高星盾5%的HP(即在5级星盾50万HP的基础上提高),并增加雷神每级5%、星炮每级10%的威力,最后一级使5级星炮有10%的全队溅射伤害。一共5级
    树雷,光鹰翼:每级提高5%的概率使每艘舰船可以额外抵消30点直接伤害,最后一级提升为额外抵消50点直接伤害,一共5级。
    费沙,航路系统:每级减少舰队5%的跃迁时间和2%的燃料消耗(燃料消耗的减少不足1时,按1计算),一共5级。
    联邦,对星战术和绝地武士:每级增加对星武器5%的攻击力,增加陆军10%的攻击力,一共5级
    海盗,掠夺:研究这项科技后,海盗可以获得被本方舰队击毁的敌方舰队的残余H3,每级提高5%,最后一级提高10%,一共5级。

    [[i] 本帖最后由 索格兰德 于 2008-11-26 16:24 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • RT的老爷们
    索 索格兰德

    豆腐渣工程要坚决地推掉XSK

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服
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