不过话再说回来,也只有YH才配他们5国联合起来一起打,换句话说他们一对一乃至一对四都是打不赢YH的,还不算蹿到咱们YH内部的小号死人占球党:lol2:
籽岚
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这轮YH失败的原因 -
论银河帝国真正的败因我承认我是NC,其实YH一直在种田和战争之间摇摆,要是认准一条路的话至少不会那么被动
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这轮YH失败的原因玩得比较气愤,手滑+NC把YB搞成BY了:T_T
还有人家YB一上来就往YH内地投船骚扰,对于YH来说直接就去打他们就对了,可居然还按部就班的先打EU,在搞建设再去绞肉,搞来搞去就那三板斧[[i] 本帖最后由 籽岚 于 2008-1-21 17:00 编辑 [/i]]
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这轮YH失败的原因至少我看见那些乱叫往某地投874灰的人一律无视,别用新手没经验玩不好来当理由,打来打去就是在为那几个EU玩命,打赢了老百姓也没什么好处,打输了大不了一起回874,内部矛盾十分严重,再说那些破EU即便打下来也要发展时间,有那死磕EU绞肉的时间还不如揍BY的后方,动摇他们的基础来得实际,反正这游戏太过急功近利了,人性在这个游戏中会被极度扭曲并把那阴暗的部分极度放大,所以YH将要灭国了,但这也未尝不是件好事
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下轮回我们的策略探讨其实我想说的是,模托加微风能不能一上来就把一国给推平了呢?:devil:
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银河帝国本轮成员统计名单(禁止灌水)游戏ID: 籽岚
游戏参与时间:三个月+10多天
下轮回倾向:先战斗后种田
常用联系方式:qq 741712375
MSN号码:
email: -
炮灰?主力?——威风的微风球少或者没球的玩友们的首选:maybe:
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个人觉得对自由战争已经刻不容缓了提醒一下,楼主似乎有点高估星联了
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在新选皇帝的时候说些建议[quote]原帖由 [i]clouder[/i] 于 2007-10-11 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=77255&ptid=5046][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果这游戏里大多数人都是认识的,那事情反而好办。这类游戏无非就是战争竞赛而尔,所以应该什么卑鄙毒辣的招数都用上,游戏才好玩。玩完一个轮回,大家又做回朋友,互相交流心得和乐趣。
怀念以前玩三国的那帮朋友:hope: ... [/quote]
很难,本轮回不还是上一轮的延续吗? -
突然想写点东西,就写了有力量的话索性就推过去,也能给874的无球玩家多创造点就业机会
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在新选皇帝的时候说些建议就是希望所有的皇帝候选人都来论坛说说自己当选后对帝国军事政治经济外交民生发展的方向,让选民们都能知道自己将会选个什么样的新皇帝上台,这样也有利于帝国民心的凝聚:maybe:
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是时候考虑和平了……才三个月的游戏时间,然后和平两个月
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突然想写点东西,就写了楼主为什么不让一两个科技球给你的朋友呢?反而让人家遗憾的离开了银河
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突然想写点东西,就写了开局到现在5个破球的人飘过
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银河帝国总体战指南楼主是慌了,乱了,不知所措了,才会号召国民总动员
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新人的一点建议设计的船型无论是攻击还是防御型的都要注意看自己的资源产量,每小时1000左右资源的话,船的成本就要压到500以下,单艘船再豪华也没有数量上堆积起来的优势来得大
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银河帝国总体战指南各位只要问问楼主,帝国的实力恢复之后要做什么就可以知道咱们的"参谋部"是不是NC了
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银河帝国总体战指南南面的那个尸体说的算是衷恳,咱们种地的就算受剥削,也能熬过去,但是这个盛气凌人的样子就看着不顺眼,现在紧衣缩食勉强挤出几十条战舰,但是忘了考虑氦的消耗,结果组队完成后发现舰队只能战斗3个回合:spurt:
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银河帝国总体战指南楼上说的不错,楼主一篇东西里用了那么多"必须",这种产量似乎后方的人很难搞到,再说帝国还没到那么弱不禁风的地步吧,弄得危言耸听的,无视飘过
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庶子四事件游戏游戏,都不要太认真了