肯定有要塞专用组件,狐狸的专用,喜欢往往加专用东西
疯狂探戈
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询问下轮回多少要塞党! -
询问下轮回多少要塞党![quote]原帖由 [i]小熊耗[/i] 于 2008-1-31 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=333498&ptid=18381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
嘿嘿
偶们都素顶风作案哒
小心乃家粮仓哟 [/quote]
小心我的要塞把黑骑变亡灵骑
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询问下轮回多少要塞党![quote]原帖由 [i]賢狼赫蘿[/i] 于 2008-1-31 15:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=333464&ptid=18381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -: 如果雷神威力能增加的話..才能真的叫要塞呗:han3: [/quote]
要塞的概念很残念,只有等开服了,才能明了。
还有注意狐狸的一句,增加新组件,有可能就是行星要塞上的新武器
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询问下轮回多少要塞党![quote]原帖由 [i]小熊耗[/i] 于 2008-1-31 12:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=333066&ptid=18381][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
嘿嘿探戈建要塞 偶来住 挖卡卡 [/quote]
那不是很危险的说,带个团来,还是喜欢拍人的踩人的耗子
下轮回呀,我要时刻注意家被打洞啊,耗子无处不在
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询问下轮回多少要塞党!874民下轮回可以造要塞玩了
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询问下轮回多少要塞党!看狐狸把对星武器加强射程,我想要塞的概念一定不是一般的改变。
下轮回的对星武器会发挥出潜力,对星武器将不在沉默,运用率会非常之高。
绞足星空,不如傲立与群星中
用 闯关东 的一句话 看天上星星,一颗一颗都不争不强的闪耀在夜空中。
要塞的一个亮点
[[i] 本帖最后由 疯狂探戈 于 2008-1-31 09:34 编辑 [/i]]
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貌似军团很不错?好想搞个,送上一曲[url=http://www.cscplayer.com/canon/04.mp3]http://www.cscplayer.com/canon/04.mp3[/url]
送上一曲子,我比较喜欢的,非常欢快的.humors of ballyloughlin
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貌似军团很不错?好想搞个,送上一曲一般游戏里都是龍盟
但这游戏,盟里没人来玩
快轮回了,下轮回想名字中。
[[i] 本帖最后由 疯狂探戈 于 2008-1-31 09:12 编辑 [/i]]
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[图楼]SSW宇宙战舰形象(不断更新)伯伦希尔 银英四的主题海报舰
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強烈要求送榮譽點當作賠償哇哈哈,貌似没舰队的人看戏,游戏么,就是一般游乐一边看戏
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黑骑重出江湖鸟~~黑骑代表什么?又是个造假的,马场黑马?
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原来这就是资敌[quote]原帖由 [i]小熊耗[/i] 于 2008-1-29 22:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=330024&ptid=18229][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
吼酒醉的探戈 舞蹈吧 偶踩乃脚丫 挖卡卡 [/quote]
踩就踩了,这熊耗还喜欢采野花,吓人
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[为了2服更热闹]FOX开指挥官交易功能吧那我建立N个小号抽,抽到交易
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原来这就是资敌等待轮回了,游戏太争论没撒意思,尤其是把报复心带到游戏里
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原来这就是资敌哈哈,第一次玩,总是抱着侥幸的心态,终于2个星系被灭光光了
全部没拆,还都是科技星,貌似全部没造满,好大的一块肉
建立了2个号,反正家里2台机器,一个还在874呆着
其实蛮佩服现在的玩家,弄N多号,累人不
还搞什么间谍号,真牛
下轮回好好玩下,还是决定做个要塞适合自己,抽跟烟看下势力聊天,休闲游戏。
问我有船不?只有工农兵,一队九个。
问我有资源不?那撒盾撒雷的还没起呢。
哈哈,等待着轮回,就是不知道有球可以发展不
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关于游戏的完善性貌似我会资敌。第一次玩,哈哈,不舍的拆光,哈哈
但是一个游戏有一个游戏的玩法,如果楼主觉得OG与罗马好玩
在这里不需要那么重点的提示,杂越来越觉得是枪手拉
哈哈
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快过新年拉,随便说说![有人说我是色狐狸枪手]笑笑哈哈快过年了,狐狸现在越来越丫了,哈哈。
开始装深沉大叔型?还是中年沧桑型?
这里主题是关于系统的,习惯性的跑下题
毕竟几人共同研发的游戏并不是很容易。
记的以前的RBO2的阿雷斯曾经负责了美工方面,不知现在是否你们还是在一起合作。
程序上的改动我并不清楚多少,说简单并不简单,有内在关系与外在关系
不影响整体程序平衡度与游戏的协和度。
做出一个游戏总要有独特的亮点
从94年开始网游,有多少游戏改变过了国内网游业?
从UO、石器、传奇、MU、WOW {不详细不要做争论}
对于现在的SSW我只能说是未成熟作品,因为它不是一个严整的整体而制造,很多方面都欠缺。
如果说到残酷就该是UO吧,对我来说它创下了不少的游戏先河。
最早的私服游戏,可以建立自己的家,变身,PK,银行..........
一个作品与本身的财力资本是相符的
如果我是狐狸,我想很多时候不会露面,就是因很多人都是从自主的客观性上来分析游戏,或者编排游戏。
创造设计者有一个自己的宏观理念与整体概念。
从客观上讲如果你开发一个游戏,人人指指点点你会如何?毕竟是谁创造了这游戏
我基本只说游戏的BUG,不协调处,改不改本就是程序员创作者的主权问题。
但有一点区别就是如果他想要发展这款游戏下去,从中赢利,那么这狡猾狡猾的狐狸也只能吸收很多玩家的建议。
其实我还是觉得这游戏蛮不错的了。
送上一句老话:创业难,守业更难。
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关于游戏的完善性我说下我的个人看法
殖民星球就要加入国家这点是让我看的也不爽的地方。刚开服空地那么多,就一定要加势力。
我觉得打下一个行星该有资源,但不应该全部资源,战争过后肯定有所破坏
在原基础资源的百分比例最好,其实还有最好是一般球被打,会减少建筑等级。[当然是防守住的情况下]
OG与罗马也一样有不完美的地方,没有完美的游戏,只有每人的要求主观因素都不同。
其实觉得FOX已经蛮不错了,希望这小子不会偷懒吧
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关于最后几天!快轮回了,不知道狐狸是否可以出来公告下日子。
确定日子前2天应该开放 48小时恐怖无组织行为,随意攻击,两国最后的无差别战争。
现在属于TTS的我,觉得如果48内TTS会被灭的话,那真是无话可说拉
毕竟是游戏,最后的48小时不需要黑屋,不需要管理层,完全自由轮回前玩家娱乐时间。
并不破坏两国之间的友谊,只是为新一回轮回前疯狂娱乐,让大家更觉得游戏的战争自由。
看见此帖者,请投下你们的观点。
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送狐狸的。我想FOX这个游戏只是一个脚步,比之RBO2更前进了一步。
呵呵,FOX不能不说这游戏你也知道长期效益有限。
游戏的规划性,游戏的耐玩性,但总比国内很多黑商开发出的网页游戏强多拉。
希望早点看到你更成熟方面的游戏,这个游戏最大的弊端就是饱和度,如果没有了战争就是饱和,新人没的发展。
而老人不少有多号小号占领,新人根本进来根本无法体验游戏的乐趣。
如果开战,不花RMB的还好些,一个多月的发展被破灭,花了RMB的会气,基本还是会流失不少玩家。
如果一尘不变,基本玩过三四个轮回,我想都会厌倦,唯有不断更新新内容。
其实知道你挺忙的,这款游戏也是你做出来我知道唯一资助的一款吧。
还是希望你有空把这款游戏做为一个脚步迈的更大点,人气还是不可少之。
疑问与建议
一:为什么星球那么少,不能有空闲的星球出来,为的就是竞争更激烈点,还是怕服务器负载?
二:对于灭国后,为何不能在874出兵,一定要加入其他国家,这个就是一个引起多方面国家纷争,玩家抱怨的根本。
三:轮回不该有换角色名,如果换,我觉得你还是直接开在RMB里的不错。
四:可以开出国家联盟系统,上交一定国家资源做为抵押,如果毁约方,抵押做为补偿给对方联盟。{这也是多战略的方式}
五:可以试开放一下拍卖交易场,建议与一个中立星球玩家之间买卖舰船,在游戏中玩家多一个玩法。
一个游戏需要有一定的持续性与维持性,需要纳入更多新玩家,但是也不能流失过多的老玩家。
毕竟国内网游泛滥,立与其中并不容易。希望能看见狐狸的作品一个比一个更好,也期待你的下一作品。