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班图西

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最新 最佳 有争议的

  • 星系的名字咋就这么奇怪呢?
    班 班图西

    其实这是FOX的用心娘苦
    为了不要让我们过于迷恋尾大的ACG世界
    返土归根学习中滑民足的萎大蚊话

    以上为故意错字~哈哈哈哈哈哈哈
    :maybe: :maybe:

    闲聊 闲聊

  • 无明确意义图一张,剩下的请脑内补完
    班 班图西

    这绝对是伪娘
    绝对~~~

    闲聊 闲聊

  • 问下朝比奈1096的技能
    班 班图西

    ...LZ明显不认识凉宫啊.....
    禁止事项就是禁止事项啊
    说多了,但还是禁止事项啊
    这也是禁止事项
    总而言之,对LZ的口吻感觉很禁止事项
    对1096的爱不能说出来,因为是禁止事项
    所以啦,禁止事项
    不管怎么说,禁止事项
    禁止事项
    禁止事项
    禁止事项
    禁止事项
    禁止事项...
    禁止事项
    ....身为凉宫人不能不知禁止事项
    (楼下请保持禁止事项)

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • - -我突然发觉有几个星球不是9 9 9的基础....
    班 班图西

    我出现

    15 12 10 耶...

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 关于聊天内容输入的问题~~
    班 班图西

    这是因为在文字框内已经"打好的"文字,假如你没有送出,按到方向键的上下键,会自动换回上一条已发出讯息,或者清空

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 我的游戏似乎与系统冲突 有人和我一样么?
    班 班图西

    差不多原因是这样的.....
    1.那个对话框是因为FOX内嵌了微软的debug的程序库,游戏出现不正常中断时出现,正常反应,不用担心,而游戏时间长
    2.这个问题可能有部分是你电脑的问题,最有可能是磁区错误,导致DX硬件存取出错造成整机重启,你可能需要重新安装DX 9.0

    综合以上,可以归纳给FOX的结论是...
    有部分变量垃圾回收可能没有做好
    可能调用WIN的内部重要的.dll可能因为内存没被释放,导致重复读写,造成系统Crash
    游戏时间常导致错误累积,最后导致程序崩溃
    我能力有限只能推估出这些结论

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • “回档吧”来这里投票
    班 班图西

    基本上回档不是你说的算啊,也不是我们说的算,而是FOX说的算啊 = =

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 3点后星加倍
    班 班图西

    招唤班猪~~~~两种一启让他转学吧~

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • FOX是好人~~.....
    班 班图西

    FOX太辛苦了...要顾及老玩家又要顾及新人,两边都不好做人啊

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 一个解决马甲的办法.....
    班 班图西

    Edit:我对于我的激进说声抱歉,所以我留个证据给人家拍砖赎罪吧

    [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-24 21:12 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 20:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5091&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    一样,新来的照样会说,我新来的有好球不让我抢,要求去掉殖民限制 [/quote]
    嗯嗯 没错..新来的跟不上的结果抱怨是报很多的....不过现在只能折衷了
    假如可以有技巧的排除马甲
    我还是觉得殖民科技等级越高占越多"星系",至少这种勉强合理

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    班 班图西

    再者 假如马甲要抢星系或者有人要抢
    要多殖在一个星系要多一级科技
    也可以防止抢球问题发生

    Edit:
    然后这样做之后,把殖民科技成本提高,但是越高级的殖民科技可以战的星系数量越多

    LV1 1个 500
    LV2 2个 1000
    LV3 3个 2000
    LV4 4个 5000
    LV5 6个 8000
    LV6 9个 12000
    ...以此类推

    [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-24 20:09 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    班 班图西

    我觉得应该把殖民科技改为每升级一级
    就可以多占一个星系
    总觉得这样的设置就比较符合现阶段游戏的游戏状态

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 男爵参上!
    班 班图西

    标准的无瑕 H2O 系

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 先从杜绝小号开始吧……
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 12:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3225&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你是真不懂呢还是故意装糊涂呢?

    任何一个游戏开发者 看到自己的作品能够带来别人的快乐
    就是最基本的乐趣

    如果开发了游戏 却把自己饿死了
    这样有谁会来开发??

    在制度上用收费的方式来运营游戏
    并且给开发者带 ... [/quote]

    会吗,我开发游戏时没有这种想法啊...
    基本上我从以前就认清了一件事实,玩家是其次,自我感觉良好才是最重要的,因为玩家总是很多,且他们无法被满足
    且假如我开发了一款我很满意的游戏,就算会饿死病死,就算没有人玩,我还是会继续做下去,因为"自我感觉良好"
    就算不收钱也无所谓,因为"自我感觉良好"
    以上,我也是凡人,我不是圣人

    至于那句话,每个人都有自己的想法我当然也有可能因为和开发组想法不同而做出人身攻击

    且还有...这问题已经被问了好多好多次了....像信开发组自己内部也讨论了很多次,什么小号,什么收入等等
    天天看见一样的问题,我都觉得烦了开发组不会吗

    [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-21 12:28 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 一些倡议
    班 班图西

    9494~~~支持一下
    我要长门....

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 先从杜绝小号开始吧……
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]幽怨红尘[/i] 于 2007-8-21 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3212&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    开发者所要的回报就是LOLI... [/quote]
    我要长门...就算不能XX也好,摆着好看心里也满足~

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 先从杜绝小号开始吧……
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 12:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3202&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    一个开发者不能得到很好回报的游戏
    能活下去吗?
    :lost [/quote]
    请定义开发者"回报"这个字汇
    我不是这个游戏的开发组,我不知道他们要甚么,但是我不想人身攻击

    且能不能活下去,我觉得还是要看开发组,且中国人那么多,总是会有人玩

    且...要有MJ不MJ,是否合法,都是开发组的决定

    [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-21 12:12 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 先从杜绝小号开始吧……
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 11:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3162&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    是嘛?
    那你的意思就是说SSW是独立与O GAME之外的?

    WEB GAME的核心就是在保证自己顺利运营的情况下
    实现尽可能多的玩家之间平等

    照你的意思SSW的未来靠什么生存?
    不靠现在这些玩TR什么的O GAME的玩家?
    就这么小众下去 ... [/quote]

    OG是网页游戏,SSW有客户端,不是网页游戏
    基本上只是一点所谓的"共通模式",就被定义程为模仿真的是在污辱人
    某个RPG网游打怪升级,另一个RPG网游打怪升级,然后你就说这个RPG网游打怪升级是模仿别人的
    举个更极端的例子,一个人呼吸,另一个人呼吸,我说你在学他呼吸,这又是啥定义

    还有,这款游戏还在开发中,他的功能只会越来越多,且他自由度更广
    真的要去搞OG,去搞OG吧,真的去搞TR,你就去搞TR吧,总而言之那贴webgamw未来的延伸性铁定比不过SSW

    本质上就和webgame不一样,游戏内容也和webgame不一样

    小众就小众吧,小而精美的游戏,比起那种一直做大还要华而不实...新功能会不断加,这游戏只会越来越好玩,变化只会越来越多

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 先从杜绝小号开始吧……
    班 班图西

    [quote]原帖由 [i]vans[/i] 于 2007-8-21 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3152&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    这么说吧,作为一名创作者,开发一个系统的时候,也许你绞尽脑汁,呕心沥血,夜以继日地调整各个势力,调整战舰平衡性,希望消除那些明显不平衡的舰只、兵器、战术。

    这是为了什么?

    一目了然,如果一个游戏做不到费厄泼赖,做不到让玩 ... [/quote]
    基本上我个人不会很认同这种说法,第一,我们没有付钱请他们做这游戏,第二,没有制作者这游戏也不会出来,第三,其实说真的开发组没这个义务,第四,开发组也是人
    游戏开发人员不是为了"玩家"而存在,而是为了所谓的"自我感觉良好"而存在,说穿了,他假如真的要怎样,只要他爽,我没有太多权力去介入
    可能做一个没有人玩的游戏我们觉得没有意义,但是对于开发者而言,创作这个游戏,达到所谓"自我感觉良好"以及成就感才是最重要的...

    开发组也是凡人,我们支持他们,他们可能藉以"自我感觉两好"或者产生成就感来继续优化游戏环境,这才是最基本的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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