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最新 最佳 有争议的

  • FOX 是不是应该加个战斗记录保存到本地TXT的功能
    烈 烈の子

    战报功能说是服务器受不鸟 取消了。偶们可以理解
    战斗记录那几行文字 总得给我们玩家一个交代吧。
    每次副本那战斗记录的刷新比下雨还快。
    想要统计下哪个伙伴输出高 输出如何都无法进行

    出个战斗记录保存功能吧。。
    我们玩家会有办法统计DPS的

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 扩散性百万古二蛋
    烈 烈の子

    XSK XSK XSK 事到如今我就告诉你吧,这游戏除了你其他人全是二蛋小号,不信我用10个号说一样的话给你看!

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能
    烈 烈の子

    不单单天使之剑的说 雷击伤害也是很高
    我这只是一个天使之剑的潜力挖掘
    嘛..你不喜欢可以无视..:spurt: :spurt:

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能
    烈 烈の子

    除非你全堆的冷却加速
    全堆的冷却可以无限CD 那么3秒卖萌你如何是好,你还想冷却施法一起堆?
    同样堆施法加速的天剑 伤害比火球高是必然 如何压制?
    我40级
    试问乃几级

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能
    烈 烈の子

    所以双修的是黑魔....

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能
    烈 烈の子

    火球可以无视..可是天剑不能无视啊
    天剑 5秒施法 可是5倍魔攻防差的加成啊

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能
    烈 烈の子

    论坛里GM提供的:
    魔法伤害=魔法基础伤害+(魔攻/2-对方魔防/1.5)*施法速度。

    那么有没有人想到
    白魔法 天使之剑 呢????
    5秒施法速度

    前期一个被众人抛弃的技能

    现在我们来套用数据算下天使之剑 和火球的伤害对比
    第一组数据:200魔攻 打 90魔防 的 一级火球和一级天使之剑
    火球魔法伤害=34+(200/2-90/1.5)*3=154
    天剑魔法伤害=34+(200/2-90/1.5)*5=234

    第二组数据:250魔攻 打 90魔防 三级火球和三级天剑
    火球魔法伤害=142+(250/2-90/1.5)*3=337
    天剑魔法伤害=142+(250/2-90/1.5)*5=467

    第三组数据:250魔攻 90魔防 三级火球和一级天剑
    火球魔法伤害=142+(250/2-90/1.5)*3=337
    天剑魔法伤害=34+(250/2-90/1.5)*5=359

    [color=Red]如上一级天剑完爆三级火球[/color]

    而且火球无法连续放 3秒施法 5秒冷却
    天剑则是稳定的 5秒施法 加速天籁 堆下施法速度 基本能到50%施法速度

    下面说下武器方面的选择 我们都知道副手书和法匕首
    同时装备的话 [color=DeepSkyBlue]施法速度致命魔法攻击等.匕书都要比双手法杖高得很
    唯一不足的是近战[/color]
    那么我们可以让天剑拿法匕+副手书 双修雷击集中 天剑祈祷 还够点数加出个天籁
    [color=Red]只要天剑有魔法就无视近战武器而永用的远程咏唱施法[/color] [color=Red]加上双回魔技能堆上施法速度 天剑是PVE 稳定的输出[/color]
    粗略估计 PVE总输出不比弓手差多少

    目前最高4级天剑250魔攻打90魔防伤害=238+(250/2-90/1.5)*5=563
    后期施法速度加上天籁50%很简单 那么输出可以有每2.5S 500不暴击的伤害 暴击估计接近900的伤害 遇到群怪还能雷击AOE
    而且 魔攻越高 收益越高...
    现在有五火神教 说不定以后 会有 匕书五天剑

    天剑一个前期被大众所抛弃的技能..

    [[i] 本帖最后由 烈の子 于 2013-1-12 06:57 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 无法想象这游戏公会群殴的话会卡成什么样子
    烈 烈の子

    很简单~~~~卡的50%掉线是必须的~~~~等打完了上来看战报不就完了

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 双持狂战有人用过吗,和双手狂战比起来如何?
    烈 烈の子

    捏~~kirito君不是双持狂战么?听说很猛的

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 很好,发现自己卡了
    烈 烈の子

    3小时了。。。FOX 还没起床么

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    每日一顶

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    每日一顶。。。。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 对于低V甚至免费玩家来说,精力/体力药水就是一坑.附建议
    烈 烈の子

    这就是FOX 的计谋 有钱人 有无限的精力药 体力药支持 玩得下去 FOX 才有炸酱面吃

    没钱的 不花钱又占用服务器资源 FOX 都嫌烦呢。。 玩到没精力药体力药的支持 自然走掉了 正好减少服务器负担

    这一举两得的 好计策啊!!!XSK XSK XSK XSK :spurt: :spurt:

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    共同顶上去。。每日一顶

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    同楼上..没人读取一次 还不如手动

    求5人同保存策略

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    +1同楼上
    大家一起顶啊

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 策略保存改为一次保存5人的吧
    烈 烈の子

    同求保存5人 不然都不愿意用策略保存了

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 要是有手机版的就好了
    烈 烈の子

    同求手机端。。。其实Fox的游戏都很适合安卓手机端玩。。求开发ssw+soc的安卓手机端

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 遭遇战建议
    烈 烈の子

    现在谁遇到遭遇战都是坑爹的 输赢都掉体力

    而且遭遇战又不算竞技场积分

    如此遭遇战只能是 系统专业坑玩家体力的存在

    建议遭遇战 给胜利方一点奖励 比如+10%体力 或者 获得经验物品等等..

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • [近战问题]关于剑士PVE的囧境
    烈 烈の子

    让你T学冲锋
    剑士在副本不用冲锋。

    苍茫之境 (SOC) 1服
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