XSK 作为一个只能在水泥地挖坟的小户。。。一击必杀真的好可怕。。。以后侦查到那家伙都要担心半天
诸葛能避雷。。。但是5张黑桃肉牛满面的感觉不知道大家有没有体会过XSK
XSK 作为一个只能在水泥地挖坟的小户。。。一击必杀真的好可怕。。。以后侦查到那家伙都要担心半天
诸葛能避雷。。。但是5张黑桃肉牛满面的感觉不知道大家有没有体会过XSK
[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2010-10-29 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754485&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
说来听听 我们好学习学习 [/quote]
就是两拨人在闹,输的怀疑赢的受到GM偏袒呗XSKkira
[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2010-10-29 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754477&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按照原作才这样设定的- -和某山寨毫无关系。。。况且 他们失败了 并不代表我们 谢谢~~ [/quote]
这个技能的影响,跟忠不忠于原著有什么关系。。。
[quote]原帖由 [i]蓬萊山輝夜[/i] 于 2010-10-29 15:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754475&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSKkira XSKkira XSKkira 当心被FOX砍了你 [/quote]
砍就砍呗,就事论事。。。那里面却是是闹的很厉害,主要就是牵涉到可能涉及暗箱操作
XSK 某山寨版中出现过的诺拉,后来争议巨大而取消掉了。。。
建议还是不要加进去了。。。
我觉得太依靠运气的技能还是不要出现的好,打个仗就怀着买彩票的心情吗?
一个这东西,没什么感觉,但是数量一多就有的欢乐了
关于地图的大小,我认为应该先小点,情愿没地方住要去多P,如果人数多了,那后面轮夸大地图,没地住了必定就会导致战争啊初期圈地啊啥啥啥的XSK 多好啊[img]http://hiphotos.baidu.com/���ֿ�ս����/pic/item/02ec5b0fc72193a237d1228c.jpg[/img]放个想法,EU区是主战区,互相连成片,水泥地考虑到对新人的照顾。。。如果有新人的话,只能从EU区攻入
[[i] 本帖最后由 火星文明酱油男 于 2010-9-11 06:53 编辑 [/i]]
其实最想提的一点是取消交易XSK XSK XSK
我们每一个人都是一个势力联合体中的一位领主,我们都保有自己的私兵XSK 我们不能堕落成老爷们的打工仔
至于燃料调剂之类,星鸡文明给了条路。。。加入补给概念,只允许交易补给。每个人造船能力就这么点,也不至于出现老爷们一人推平一国了
不过这个改动很多人肯定不愿意。。。XSK 老爷们就堆不出满屏幕的联合舰队了;技就要靠大家去投了不再是科技农承包了;军工就要消失了:spurt:
我一直很钟情于SSW这样的国家战略游戏,就如同WOW讲究团队的力量一般,大家一起吹水搞基打酱油很欢乐,前面有人也说了某轮的神群P。。。XSK 我也插了一脚,有基要一起搞嘛。。。因为各种现实中问题以及换脸风波,我就主玩了前面几轮,不是很给力(期间接触了星鸡文明,雄心,性战)后面就只是当当散户种种水泥地XSK 从一个水泥地贫农的立场来看,散户的影响力实在是微弱。住2,3,4个大EU的老爷们推过来,散户完全不够看XSK (又拿36计来说,虽然不知道是官托还是真土豪,各种服都会有禽兽级出没,但是人家再QS,也就10来队,组织好点的散户团完全无压力XSK 压力来源是该死的无限复活)在没有本国老爷协助的情况下,去多少散户都是死路一条啊XSK 还TMD可能换来个对方无损
SSW是个以同人向游戏起步的小端游戏,大部分死忠都是因为爱而来,即便是上手有一定难度,但是因为爱,很多人会继续下去,现在,SSW丢弃了同人向的外皮,新人何来的爱,在这个网游都向一键练级发展的年代(XSK 虽然我很痛恨这种国产模式),复杂的游戏只能引起无限的浮躁,咱说说36计,那个游戏最大的优势是什么?简单易上手,虽然技术性没有SSW高,但是欢乐向MAX,下至土著人上至火星人都很容易上手,所以在我玩的前20轮来说,新人还是大票大票的
另外,SSW既然抛弃了ACG外皮,那么为什么又转写实风格,现在的样子还真是两边都不讨好XSK ,尝试过推给36计军团里德人,都是给第一映像打败了XSK 嘛,不过36大叔都点倒是的,好吧,推给那些90后的萝莉正太吧,这年头的萝莉正太都是充满战斗欲望个人英雄主义横行,你让他踏踏实实一点点发展,没5分钟他屁股就坐不住了
:han3: 第一:强烈要求换回老版指挥战舰(你谁啊XSK 看着手下的团长长着个杂兵脸实在是没有激情啊)或者推出写实化风格,类似星鸡文明就可以了,90后的孩子们都喜欢毒奶粉刷喇叭还是多勾引大叔级战犯吧
第二:提高散户存在感,这是大方面,一定要有大战略中开着2,3百大洋的坦歼啃人家主战坦克的魄力
1。可以重新设置一条科技线:水泥舰,水泥地出品,纯水泥制造易碎品,能开炮能跑路一敲就碎,XSK科技同比少一半之类,HP同比少80%之类XSK 火力无影响
2。也可以调高水泥地质量或者在某一区域寻求平衡点。。。拿874作为同一起跑线,继续增加874无殖民位星球:han3: 附带不占殖民位星球无法改造,初始数值可以修正
3。本尊技能,又拿36计来了。。。36计散户的存在感还体现在技能指挥上的几乎没有存在感的平衡性XSK 20级火系本尊可以去烧岳飞了,再加上技能指挥出的也多,RP再背也不至于以无脸抗技能,依稀记得SSW我RP最好的一轮也就抽到4个技能,提议加入任务,每轮送几个随机指挥XSK ,可以以发展分限制任务完成度
再从自己的立场来提一点。。。XSK XSK FOX送点起步资金吧,就当是你出钱给老爷们雇的陪练呗,如果赠送的荣誉请分期付款XSK,不然万一有新人进来第一天就用光了:han3:
一般来说发够1礼拜托管几次黑市就够了。。。毕竟现在都是新手卡时代了,(顺带任务里需要300贡献该球啊。。。死活的300要发啊XSK )而且我个人的话看战况可能继续投入:han3: 其他人的心理不了解
XSK ZK是缩卵。。。这个事情楼主第一天知道吗?XSK
XSK 是大号就去申请解封呗。。。记得有说过大号有一次解封机会嘛XSK
XSK 为什么乃们一定要开小号呢? 当真觉得自己那么弱小咩?