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治愈系沙包

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最新 最佳 有争议的

  • 9月5号测试汇报(伪
    治 治愈系沙包

    混合职业应该无所谓吧,目测这个游戏系统本身是不推荐使用复合职业的,原因就在于那个职业专精技能.说明是能穿更高级的装备.
    而混合职业每个职业的职业等级都不可能高,于是高级之后由于穿不了各职业的高级装备,导致属性差别很大.再加上无法深入星轨,加不出高级别的技能,于是在技能方面也同样鸡肋……
    后果就是变成废柴

    非要复合的话,我感觉只有同职业不同系可以进行一定程度的复合.比如一个战士要当T,主升守护系,攻击系只加到1级冲锋(方便快速到位)和无双(生命值低于一定程度,提高攻防)那里,我感觉是有一定可行性的

    [[i] 本帖最后由 治愈系沙包 于 2012-9-6 12:56 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 视角不同武器换手BUG
    治 治愈系沙包

    [quote]原帖由 [i]咖啡骑士[/i] 于 2012-9-4 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=795821&ptid=48683][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    这不是3D游戏来着....XSK [/quote]

    人物是2D呀=。=

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 视角不同武器换手BUG
    治 治愈系沙包

    这个都不算BUG了,很常见……各种2D游戏里……
    基本上就是做了个镜像,换了个方向,所以左右换手什么的……XSK

    苍茫之境 (SOC) 1服

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    治 治愈系沙包

    [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2012-9-4 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=795794&ptid=48675][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    因为你的牧师开始就进入BOSS的锁定范围内,与近战同步计算攻击优先权,所以会先置攻击你小白,肯定有仇恨值,治疗肯定仇恨第一。而我的是8M冲锋战士,战士打到BOSS,其他法师还有一小段前奔才能碰到BOSS,除了战士,其他2角色不在 ... [/quote]

    都说不管谁先进入BOSS视野,谁先打到BOSS,都是去晕白魔.哪怕是狂战和T冲在前面,后面远程跟上,BOSS还是要先去晕白魔……
    几十次啊,每次都是这样.

    在我看来这个根本就没有仇恨值,差不多就跟角色策略一样,目前怪物的统一策略就是"最近的目标:普通攻击".
    国王史莱姆则是开场"?????:击晕",(目标选择条件不明,反正我一辈子都是晕白魔),然后"最近目标:普通攻击"

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    治 治愈系沙包

    [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2012-9-4 11:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=795791&ptid=48675][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    RP问题,基本国王不碰我的小白,设置很重要,我狂战用的冲锋,8M开始冲锋,开始国王肯定打狂,但是黑魔攻击太高,没几下被我半血就追我的黑魔,连续四把都是这样的状况XSK 无损过啊 ... [/quote]

    不是RP,而是刷了几十次,,不管谁先打他,谁先进视野,他每次都会开场固定晕我白魔.然后就开始找最近的人打,至于打谁,那就看谁离得最近咯

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    [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2012-9-4 11:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=795785&ptid=48675][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    其实有仇恨值一说,是你的角色搭配太不明显!我黑魔攻击高,国王打一会狂战猛追我黑魔,所以能无死过极难! [/quote]

    我只知道国王开场会固定去晕白魔,然后就一直盯着他旁边最近的人打.打你黑魔很可能是因为你黑魔和白魔挨一起.我有时也会有这种情况.晕了白魔就一直盯着最近的黑魔打.

    我现在是1T1狂战1狙击1黑魔1白魔.加了援护防御实验了下,黑森林深处(简单)狂战照样各种躺.

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    治 治愈系沙包

    感觉现在狂战的地位很尴尬啊.
    由于没有仇恨系统,现在的怪物AI都是优先攻击距离最近的人物.MT不能很好的起到作用
    狂战各种躺,只要有点儿难度的副本基本都是半路就牺牲了……
    等我升一级点出援护防御再试试看.总觉得杯水车薪的样子

    另外能不能搞个类似WAR3的队列行动呢?就是每波打完之后,按近战前远程后都到位之后再移动.现在经常看着有人打完就立刻冲向下一波.而T还在后面,远程目前还好,因为怪还没到,T也就位了.但是近战DPS冲前面,遇到3个怪的,经常瞬躺

    [[i] 本帖最后由 治愈系沙包 于 2012-9-4 11:02 编辑 [/i]]

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    治 治愈系沙包

    [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2012-9-4 01:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=795761&ptid=48675][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    XSK 我能告诉你,我是2狂战1白2黑吗? [/quote]
    两狂战倒是无所谓……我一防一狂,怪老打狂战,难道那个狂战长得一张天生嘲讽脸XSK ……

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    治 治愈系沙包

    另外吐槽下,感觉队伍里真心不适合有1个以上的近战啊

    自己是防战,带了个输出战.然后发现他老是比我防战先跑到怪面前,然后各种挨打,奶妈奶得辛苦,战损也高了……
    甚至防战先到,他走近一开打,怪都转去打他……
    还是1近战4远程合适啊……

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    治 治愈系沙包

    由于目前只是简单的封测,所以意见里有些可能是以后会有,只是这次没有实装的部分.当然我不知道哪些是会有的,所以就都提出来了.

    [color=Blue]新发现个严重的BUG,偶然出现的,出现条件不是很清楚,进副本开场后,本尊原地不动,只有佣兵在前进……由于我是MT,于是佣兵躺得很快……
    佣兵躺光了,本尊还在入口.过了好一阵,才自己开始走起来,一个MT单杀,后果你懂的.
    我是在进入黑森林深处(简单)的时候,点了开始就切换到别的窗口了.然后切回来发现上述情况的.等只剩MT一人的时候,我还以为因为没怪打他会一直出不了副本,继续切换窗口,过了一小会儿听到打击音效,切回来发现本尊自己又开始动了.
    大致看了下,黑森林深处(简单)这个本貌似确实有点儿问题.有那种开场加BUFF的人物时,加完BUFF后经常会出现愣半天才开始移动的情况.而第一波怪又是3个一堆的,于是走前面的各种躺[/color]

    1.已完成的任务没有图标提示,要自己挨个找
    坐船去城里的时候,见到队长后,他让我去找传送副本的卫兵,但是他头上依然有黄叹号,好像要切一次图才会消失?
    捕捉哥布林矿工这个任务,不计数?我杀了好多只,始终是0/20

    2.技能伤害显示颜色与普通攻击颜色分开,爆击数字醒目化

    3.任务适当增加经验奖励,初期升级感觉有些慢

    4.守护者的"反击"技能触发后完全没有反应出来,比如闪个光或者什么的,交代下是触发了反击技能.并且怪物无昏迷动画,只在战斗记录里有文字显示.不知道怪物中其他DEBUFF是否也是无显示.倒是人物中昏迷却有效果动画……

    5.增加中途退出副本的功能.躺人了明知道过不过去了,还得等团灭……

    6.点星轨时增加确认按钮,防止误操作.
    考虑要不要给星轨单独做一个界面……感觉现在这个界面太小了,即使用滚轮缩小,还是感觉浏览起来各种不方便.
    在技能说明上将技能当前级别高亮标出.有时候忘了自己加了几级,还得去星轨图里数……顺便说下,神射手最左边的"专注"技能说明文字出错,颜色代码跑出来了,大概打漏了一个符号吧.还有锁骨攻击的威力说明是怎么回事1.05/1/1.1/1.2/1.3。 1级是1.05,怎么2级变成1了……威力还降了?写反了?
    另外,星轨图里鼠标拖慢很严重……

    7.增加自动背包整理

    8.物品栏增加出售按钮,在商城拖拽出售不是很方便,而且没提示也不容易发现,刚开始我找了好一阵

    9.人物界面增加资质按钮,可以显示佣兵资质,也就是刚雇佣时的那个初始值和成长值的条状图.招来就忘表示鸭梨巨大.只在鼠标悬停在属性上时有个粗略的ABC评级感觉很不直观.还是那张图来得方便.

    10.锻造任务只要背包里有需求物品,不需要是锻造出来的一样可以完成任务.比如我7级后找村长换了把短剑,然后短剑锻造任务就算完成了……
    另外,锻造成功音效改改吧=。=听着慎得慌,总觉得是被砸碎了的感觉

    题外话,冷却加速那个是什么含义?前半句能懂,就是减少技能CD,后面那句啥意思?"影响普通攻击技能冷却"??是指增加攻击速度?

    其他一些比如增加副本成功或失败时的音效提示,记忆镜头位置等,这些在别的帖子有提到的我就不赘述了……

    [[i] 本帖最后由 治愈系沙包 于 2012-9-4 12:03 编辑 [/i]]

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