请丰富一下任务,免得874看戏的散户没得玩
正遍知
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这个游戏除了开小号和抢皇帝之外还有别的玩法么? -
这个游戏除了开小号和抢皇帝之外还有别的玩法么?这个游戏除了开小号和抢皇帝之外还有别的玩法么?
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这样改一下会不会更好1、874两个星门,一个通往势力地图(单向有冷却保留现跳跃时间),一个通往副本(双向无冷却,跳跃时间为10分钟或者0)。
2、副本为一个星系,星球数量相当于1/3矿岛,星球质量等同矿岛。
3、副本星系有eu守军,必须通过战斗才可以得到。
4、副本星系两个星门,一个通往势力地图(双向无冷却,跳跃时间24小时),一个通往874。
5、逆袭时副本星系也遭受逆袭。
6、874及副本的殖民数量不计入总殖民数量。 -
一号服务器新轮回内容更新及开服时间这轮一开始就结束了,全都内耗了。
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是否可以考虑一下将星门分成等级星门限制主要是希望突出个人(不是指开了N多小号的个人)在游戏中的作用,被限制的星门遭受攻击的可能性降低防守更容易(如果是战略位置需要攻防扩大星门等于是消耗对方资源对方需要建造相应组件的船),小资源星系高限制,高资源星系无限制这样对散户、新人有一定的保护。
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是否可以考虑一下将星门分成等级建议将星系之间的星门分成3个等级。分别是允许200编队以下的舰队通过;允许500编队以下的舰队通过;不限制编队数量。并用颜色区分。
星门可以扩容,条件之后讨论。
星门通过限制对运输舰无效。 -
新增功能:战舰兑换功能![quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-7-11 12:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=785651&ptid=47308][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
爱箱不改EU少的小国可以直接蝗了:han3: [/quote]
如果有矿岛+45的修正应该不是很吃亏,1F这轮矿岛有挖到3e油的,如果换成战力的话可以再坚守一些时间的。应该是来不及转化成战斗力。不过游戏改成拼资源的话对低修正的玩家不是很有利。 -
新增功能:战舰兑换功能!这个功能其实挺好的,对于那些高修正将近灭国的势力来说是一个福音,如果把条件相对降低一些也许一战失利后很多玩家不会那么早蝗了。
所以建议爱箱什么的先不要更改,试一下是不是可以让弱势一方可以坚持时间长一点。同时如果能够交换势力船的话说不定可以达到平衡游戏的效果。 -
【认真】【盗版必究】回忆录看看是什么
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流失的老玩家,很少的新玩家,痛心,与FOX共同讨论!从游戏的角度而言是希望大量的新人入住,然而从势力的角度而言是不是欢迎新人呢?
首先带一个新人容易还是多开一个小号容易?其次用什么方法区分是新人还是间谍?所以新人入住的命运基本上是xhw。而导致这一切的正是游戏本身,游戏并不是被一群小号搞坏的,而是游戏本身还没有进步到一个更合理的地步。
提一个建议解决眼下的问题:本尊10级以下的自动加入地球联合;不可以主动攻击其他势(每两周逆袭一天可以任意攻击);可以自行锁定星系;可以生产所有地球联合的战舰。 -
大家好我是新来的这是哪里我是谁好可怕555……========================
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回憶錄
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对于从自由拉往ZOZ的那两条星门的解释
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醒目!新手874发展建设攻略流程!FOX务必置顶!
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最后一次脑残 嗯
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建议随机占球等
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这次的星球翻倍政策必定是失败的这些人还在玩吗?????
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發現有個板不見了帮帮糖~~
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关于游击...交战的星系被默认为双方共有,双方都可以穿越岂不是更好玩?
[[i] 本帖最后由 正遍知 于 2011-6-15 17:15 编辑 [/i]]
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修正算式回復建議从开局就没有混修正的,还怎么抱大腿?还有就是舰艇数主导,舰艇数大于平均数每1w修正-10
主要是现在每个势力都从破坏别人的修正入手游戏,应该想办法改变这种玩法。