拉平党万岁:lol3:
木濑千乡
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撤退系统VS移动目标控制系统 -
话说SSW和SIS有什么关系么关系就是没有关系:spurt:
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其实SSW已经没有什么遗憾了XSK 是不是叛变来了树雷?好像我们这里福利比较好
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我去休养了恩,休养几天再回来吧,军部会保证领土的完整性
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本轮热点人物树雷已经有其2了..如果教授再来的话..真可就是群星璀璨了...
话说..楼主那名字起源是啥..以前玩洛奇的时候也见过..
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海盗万岁!最后时刻!(有图):-_,-树雷早被灭了.....现在是叫树雷皇家...
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纪念海盗。。发个名单去吃饭。那个是10月4日的资料...后一个星期...基本5跳内的主要作战人员都被定点清除了....
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平行历 0001年6月28日 宇宙海盗 十字先锋退出本轮历史舞台...- -|星门旁边的球5V盾1雷神的飘过
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告吉恩公国国民书我到是感觉这轮海盗和JN对换了..
心理作用? -
YB 新人出山标准球字写错...
字数补丁V1.11112 -
[SSW同人]舰长回忆录顶..经历了2次战争..我也可能会找人帮我写回忆录
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有气要发泄的JN众们,过来骂我好了……:spurt: :spurt: :spurt:
JN的消息真灵通....我这个树雷军部的人都是打的前一天才接到通知的..........
不过你们洗掉马腹那会我家可真是安全的一塌糊涂啊...一点灰都没...没个几W战舰同时来都冲不进来... -
[更新第四章]"华丽一点,因为我们是jn"很好很华丽……
字数补丁V1.1111111111111111111112 -
从海盗败亡看到国家管理的重要!!91楼上轮可也算是自由精锐之一了..在我印象里可是比TANK和YELLOW都要狠的多的角色...
关于弓天使,上轮就在海盗的人,不管卖给SL什么样的信息,基本都不会在第一时间被采纳的,我们自己有自己的线人,如果把情报来源都压在敌人原首脑的身上不就=是自杀行为么...
西南那边的队,从刚开始的尼克斯打响战争第一枪,就基本没什么组织,大部分是自发,真正有军部方面的人员是在海盗对树雷腹地突入战以后才赶到西南援助的,而从那以后黑心芈就一直在那个方向担任新人们的物资抢劫教官了...(据不可靠消息,那家伙建设资源60%是抢劫所得...)
还有一点要说..其实对海盗攻略当初是估计1周~半个月内就能解决,但是FOX那2天的资源实在是给了海盗太多的生存时间了...
最后说下,树雷的管理方式..和海盗们说的那些情况做一下比较
首先,从模式上来说,树雷可以当成是典型的君主立宪制,而海盗就是现在的资本主义那种多政党的管理模式了.
从这个游戏的角度看,君主立宪法制比多政党的管理模式来的有效的多,虽然说多政党会在和平时让内部各组织之间产生攀比的动力而发展的更快,但是一旦战争爆发,不可避免地,国家凝聚力上就会出现分歧.未能有效组织新人也算是海盗这次失利的一个重点,(话说..海盗式压秒是谁发明的..这个人,你们应该喷他的次数远多过喷弓天使的次数)
而树雷的统治方式完全是帝国的统治方式,不论是分球还是军队编制,基本都由军部或者军团直接插手(说白了就是管的太多)这样虽然能保证有战斗力的人有足够的空间来发展,但是不可避免的,会有更多的人因此得不到土地而有怨念,那这股怨念怎么办呢?总不能往军部甚至是女王身上发吧,然后就出现了传说中的 内部矛盾转向外部矛盾,把农民与统治者的之间的矛盾,转化成国家与国家之间的矛盾,这样,在新人们踊跃伸手向海盗要地的同时,西南民兵团就这样建立了
(国家的统治并不是可以按部就搬的,海盗那种多政党的情况,没有一个有足够魄力说话服众的人,要形成树雷这样的管理模式绝对不可能,国家的内政是根据具体国情定的,)
关于树雷的2个军团,DED方面军我个人接触的不多,不太清楚,但是在并不了解其人员数量的情况下做出把西部防线全部交给军团,军部的失职也是失的太大了.(至少是消息没传达清楚,在与海盗开战的后2天我才知道,DED只管西北防线)
在多次联系DED军团无果的情况下TS军团开始浮现,这个军团给我的感觉绝对是比DED来的专业的多,分工明细,战斗思路明确,通信手段也很先进,虽然语音聊天并不是什么很稀奇的东西,但是玩SSW要用到这个,我也是很佩服他们的强大..其实最强大的是..他们居然能做到那么多人都混居,排名还都落不下来,可见其资源管理水平之优秀(TS军团基开局基本都是4~5人占一EU,未能给这样的战力多分一些好的星系,也是军部失职之一),最后值得一提的是,索性这2个军团的野心都不是很大,如果都是想要取代女王自立国家的话,恐怕树雷的日子也不会好过.在此,我个人对2个军团在此轮的立场表示感谢外交方面,其实以前的帖子里我也提到过,最初对海盗的外交是我负责的
我个人已经将女王的意思很明确地传达给你们了,而且开出的条件已经相当优惠,都是超长线的跳迁星作为边界,而且有提出4人以上或者百船以上个人行为不被接受这种保护手段.我个人甚至都有牺牲过DED军团的利益划国界以换取这份和平
要知道作为当时国力比海盗强大的树雷来说把条件开到这份上已经很仁知意尽了,当时如果接受的话,以树雷这种人口量,撑不了多久估计国内也会乱糟糟一片,所以说,其实海盗的外交,这轮可以说是相当相当的失败,看谁不顺眼在自己强了以后再打也不晚,有自尊是一回事,给脸不要脸又是另一回事了.而树雷对邻国的过激,一般都会因为双子女王中的妹妹性格过于善良而尽量大事化小小事化了,太过大的就先记着仇,等有能力揍的过对方了才动手,双子女王中的姐姐的铁腕统治,绝对会把别人揍的连渣都不剩下写到这里,2国的差异应该是看的很明显了,无论是内政外交还是军力,都没可能赢的过树雷,也别说什么走到这一步是某某人的错,树雷也犯过很多错,但是错了以后能及时向前看,想对策,而不是说要怪谁,要谁负责,事情发生了谁都负不起这个责.这就是一个经过战争磨合过的树雷统治政权和一支海盗杂牌军之间的区别
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海盗军又开始组织新的逆推计划,欢迎各位竞猜发动时间拉平破坏党 - -+
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SSW战友们...你们会怎么选择就算包月花个一定的钱我都愿意...现在这样改太脑残了- -||
等同于收费无极限...天知道这些服务开放以后还会出啥BT的服务
当然,付完后2个月的钱再说,就算是白玩了FOX2个月游戏的补偿吧 -
本轮最大钉户 飞天小牛 1小时前被解救拯救大钉行动圆满完成..
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诅咒依然会依然继续么?上轮被抄家5次……
他的战绩…… -
柳宿四演唱会!自由终级兵器-可曾记得爱 (附带大家来找X)作为上轮树雷可曾记得爱战舰的开发测试者...我觉得还是有必要把一些数据稍微写一下....
主要是这样.
可曾记得爱的命中分2层计算
普通的武器攻击命中率,和武器命中后的效果发挥效率
基本上由于上轮有优秀的火控系统,使得回避概率型同虚设,则武器命中概率均按99计算
30%的效果发挥概率..是指你的船,撞到敌舰,掉10格血的时候发生.....一般大多数情况下亮血而不掉血的情况下,则为效果未命中
测试的数据显示,一条舰上装4个可曾记得爱的效果发生概率,远不如4艘装1个可曾记得爱的效率来的高,基本上一舰队里有4艘爱舰,可以保证80%能发挥效果
接下来是实战测试,本人上轮为16级,基本对EU或者对自由战役所有战场只要有我在肯定第一个出手
(10推撞舰,先制相同情况下,移动力高的优先)
对EU,基本上只要我出现就可以很有效地阻止敌攻击最高的舰队行动,从而使我方部队获得战斗优势,但是如果是在敌人出手以后你才出手爱的话..OTL...下回合本来敌人就有攻击CD..所以你的爱无效.得出结论1,爱舰在先制高的情况下对EU有奇效,先制低的情况下=废舰
对敌人舰队战,先制出手,上手冲进敌阵唱爱,废掉敌人相对攻击比较高的舰队...然后吃敌人清灰核弹数枚,前排肉盾轻微损耗,爱舰全灭....可怜1.6WLOLI的造价了....
结论2,会战中,爱舰=灰.......虽然不想打击楼主的自信心..但是...自从对自由的战斗打响我从EU军转入对自由军打过第一仗以后..爱舰基本就被整个树雷遗弃了...如果自由的各位都会把这种东西当宝的话,我也只能说OTL了...
[[i] 本帖最后由 木濑千乡 于 2007-10-8 20:07 编辑 [/i]]
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SL的毒男张口就是恶心的脏话- -|||YY大杂烩啊...貌似有蛮多美女逛那个论坛的咯.....
想拖MM来当挡箭牌么....
- -|||YY大杂烩啊...貌似有蛮多美女逛那个论坛的咯.....