如果你现在的星球数>殖民科技允许的星球数,那么[color=red]所有[/color]星球产量为0。
无名の小恶魔
-
产量为0是否包括科技点? -
我观银河帝国自由的外交宣言已经脑残化了....
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克和现代的比...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
JN众真的来围剿我啊?[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-4 06:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12673&ptid=1067][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其實威力方面可以差異到幾百倍,
就像核彈和子彈的差異那樣...
不過艦艇耐久的差異還是別太大的好,
到底是同一個時代的戰場,
而不是二戰時代對現代的軍力對抗..
就算是二戰時的坦克砲擊,
一樣可以讓現代鈦合金裝甲的 ... [/quote]这样子在一定范围内低级舰的性价比会远高于高级舰.....那样谁都别要去造高级舰队...集体爆低级舰海算了
二战的坦克...首先射程和情报搜集系统就不是一个档次的.....如果放风筝的话....以一当百不是不可能
甚至是同代的坦克....也有虎式这种足以以一当十的精英(没弹药...在萌军8辆普通坦克和几个步兵连围追堵截下顺利撤退)...
更别提象这种整整差了5代的舰队间的对抗....
不过现在不把HP打到40%以下基本没有战力损失的设定的确很orz
-
建议建议..........
我只能说当初为什么要删掉....看看狐狸有没有精力处理这种小细节吧
[[i] 本帖最后由 无名の小恶魔 于 2007-8-30 01:47 编辑 [/i]]
-
建议建议两种都解散到轨道里也是分成2组表示么
-
建议建议名字不一样..
====================
另外我想不出正常游戏下什么情况会出这种问题..
[[i] 本帖最后由 无名の小恶魔 于 2007-8-30 01:42 编辑 [/i]]
-
赞,自由的产量比别人少一半其中还有个ID名wwwwwwwww的疑似捣乱者...
-
请大家耐心等待~大概多长时间的说?..对不起...如果又要回档的话.....我这边还有一颗星要抢
-
服务器14点出现错误,现在已修正开放[quote]原帖由 [i]格里菲因[/i] 于 2007-8-29 18:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8566&ptid=762][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才上了一瞬间占了个球然后掉线…… [/quote]我3点占过的球现在又空了....乘刚才又占了回来.....不过担心再开是不是又空了...
-
提个不成熟的意见你们都让开!!! 让专业的来!!!
-
服务器14点出现错误,现在已修正开放怎么算"长期"?
-
遊戲怎麼進不去?现在总算在2个星系有据点了.....接下来就是等30球制出台前囤积30艘殖民
-
遊戲怎麼進不去?自由还有最后一颗....还是前线的.....不知道有没有新人去拿