经过最近一段时间的战斗,我深深的感受到了,皇帝的权利过于缺乏,使得战争策略和进攻,防守等,都经常被一些不必要的因素而影响,导致本国的战斗经常因为个别人的原因而蒙受巨大的损失.在此我建议,给皇帝增加以下的权利.当然,以下的权利并不是独裁性质的,而是公投性质的,这个在后面解释.
第一,增加皇帝踢人的权力,对于一些长期不在线,或者被怀疑为奸细的,皇帝应该有权力把人踢掉,然后把宝贵的星球资源腾出来.当然了,不是说踢就踢,在确认的确有一段时间不在线,并且经过一,两次的通知,依旧没有反应的,才可以踢,当然需要半数一样的领导人同意.
第二,增加在战斗前线地区的战斗强制征收权力.在战斗的时候,总是有这样一小撮自私的人,老是占据着宝贵的星球资源,却一点都不愿意为了即将到来的战斗而贡献出自己的力量,一门炮都不起,或者集结着大量的舰队,却死也不愿意参加战斗.更有甚者,还把自己的舰队拱手让给敌人,平白增加了对手的战斗能力.所以,皇帝应该要有权力发起投票,来强制征收星球或者是舰队的使用权力,或者是直接将整个星球废弃掉.
当然了,光是由皇帝个人的意愿就牺牲个人的资源的确是不公平的,所以皇帝应该只有发起公投的权力,和最后执行的权力.可以由皇帝发起所有再线人员的投票,没有投票的统一算作弃权处理.在所有投票的人当中计算投票比例,按照一定的比例来通过决议.一旦通过了,就可以直接执行.
而且为了国家的战斗策略,皇帝一定要有一个权力,那就是战斗锁定战斗边界,强行限制本国民众不得任意的攻击他国已经占据的领土.
虽然在一个游戏当中,皇帝有这样的权力很少见,但是在这样的一个战略游戏当中,这样的权力是非常必要的.
就我个人的意见,有两个是绝对必要的.首先----就是对其它国家的战斗限制,不然随便哪一个人打两下,一个国家的策略就完全被破坏掉了.然后---只要要有权力,在国家进行撤退或者放弃某一个星系的时候,有权力控制那些拥有者不在线的星球,将囤积的资源和战舰进行转移.
以上是我个人的一些意见和看法,请大家都来支持一下,让游戏的作者能够早点看到,作为一个参考.
小
小穆
@小穆
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关于增加皇帝权利的建议(大家都来跟帖支持啊!)