星球防御
有人说星球的防御太弱了,防护罩太薄。这些的确是理由,不过,星球没有足够的防御武装也非常的重要。
其实要强化星球的防御最简单的方法——在现实中,一个战士除了盾牌之外不就是长矛吗,除了防护罩,还有进攻的武器,一个星球的建筑上限是有限的,星球的攻击力和防护罩被上限显然是不可能大幅增加的,为此,那些在天上飞来飞去的卫星就成了最佳的星球防御武器了。
既不占用星球空间,性价比最高的武装——卫星,(对于21世纪初的地球来说性价比刚好相反吧。)一种太阳能,不需要消耗氢3,一旦扔在卫星轨道上就可以不用去管,当然如果愿意的话,可以将卫星回收,如果愿意的话呢。
卫星是武装的,也可以成为侦查卫星,像伽利略卫星那样的东西,可以专门用来对付隐形的舰船,是不错的选择吧。
将卫星装船,然后将卫星扔到星门上,这种战略,那些从星门跳跃过来敌人必须要先面对守在门口的汪汪,不,是武装卫星。
卫星很弱小,空间少,没有强大的防御,攻击力一般,就是生产简单,造价便宜,就是数量盖过质量的杂兵一类的存在。
卫星说道这里。
另外,自从地雷和水雷出现以来,两者就成为非常战场上阻断和袭击敌人的非常好的手段,但是,茫茫宇宙中,类似的手段有吗?答案是没有,所以,现在就必须要有了,星雷,被动式磁性炸雷,属于宇宙用的水雷,专门布置在星门和行星周围——将整个星系布满星雷。。。嘿嘿,后果可想而知。
不过星雷这种威力大,又容易清理——虽然难以发现,就是太容易清理了,一轮射击就可以将星雷清理掉了,至少大半,为此,用上扫雷设备的话,那直接撞上雷区都不用担心了。
以上。
大海的幼雌
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星系防御 -
所谓的僧多粥少所谓的僧多粥少
每人41个殖民地,可以殖民行星就这样的几个,人一多起来,就没有地方可以殖民了。
殖民地太多对于玩家来说也是一件痛苦的事,试问同时管理40个领地要花多少时间?要花非常多的时间,但是身为普通玩家,每天又能够挤出多少时间来玩一个游戏呢?又不是职业玩家。
一个空间不足,有需要每天浪费大量的时间去玩的游戏,又能吸引多少人来玩呢?
有人说这个游戏的人越来越少,除了游戏没有什么变化,更重要的是这是一个需要殖民地才能玩的游戏,失去殖民地不就意味着GAMEOVER吗,没有殖民地结果也是一样的。
减少每人的殖民地数,有个十几二十个殖民地应该也足够了,管理起来也方便,游戏的人数能够增加这个不知道,不过游戏的耐玩度应该会增加吧。
减少殖民地数,相应的补偿是变化星球的建筑上限,比如看起来大的星球可以增加建筑上限到3X或者索性增加到40个,将那些看起来小的星球建筑上限减少到5~10,这样不是很有趣吗,如果殖民地的建筑上限是只有殖民后才能见到的,适当的屏遮一下难道不会更有趣吗。
所谓的神秘。
如果只能殖民20个星球,而殖民地的大小又各有不同,在庞大的宇宙星系中,能居住下更多的人,能产生更高的挑战性。
以上是建议。 -
关于处女神之首饰和一件在伊拉克大量杀马的路边装备关于处女神之首饰和一件在伊拉克大量杀马的路边装备
处女神之首饰,这个在银英里面被杨威利用投石子干掉的同盟首都星的防
御卫星,这些最原始的武器,同时也是行星防御最强大的武器。看过星界
纹章的人都记得,在第一集时,海德的地面基地就被来自天上的光速干掉
了,而且在行星上建造基地,不仅要浪费地方,还会破坏大量的生态环境
,非常非常的不合算。相反的,如果应用攻击卫星,那样就好多了,直接
将卫星释放到轨道上,即节省了地方,又可以起到足够的防卫。由于有太
阳能的存在,卫星的能源消耗根本不用考虑。
在英雄世纪这部动画里,战舰戈瓦工的那些全方位的攻击卫星,非常好用,就是太笨了,如果AI能更聪敏点的话,那就和浮游炮一样了,比浮游炮
更强大,如果这些卫星是由战舰释放出来,那这些战舰是何等的强大,问
题是,作为战舰的装备那也就要消耗大量的氢3。嗯,强大是需要付出代价
D。
在策略游戏太空帝国里,卫星可以说是安家必备的盾,同时也是进攻时很好用的武器,至少我就经常用卫星艇来扛战舰。如果是像处女神之首饰这
样可以移动的卫星固然是很好,像机动战舰大和扶子地球外面那些组成防
护罩的卫星也不错。总之卫星就是好东西啦。
另外,来说说星雷,一种类似水雷一样的宇宙漂浮物,在银英里面有被大量的使用,星雷成本低,扔出去了就可以不用管,当然有剑的存在就会有
盾的出现。星雷的出现也意味着扫雷装备的产生,星雷本身有一定的隐形
能力,只有用扫描才会被发现,扫雷舱也就是这样用的。参考一下太空帝
国的话会发现,通常星雷都会被布置在星门上,当敌舰队通过星门,而他
们又没有带足够的扫雷装备的时候,嘿嘿,嘿嘿嘿嘿,炸他个七零八落鬼
哭神嚎,叫天天不应叫地地不灵,顺杀敌人一支中等规模的舰队绝对不是
梦想。
以上,防御。。。农民们保命的绝对法宝。XSK -
誰不叫我女王我這樣對他啊~:spurt: :T_T
陛下~~~
饶命!!!!!