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最新 最佳 有争议的

  • 到底是步兵先阵亡还是骑兵先阵亡
    冰 冰羊

    晕,我们跑团用的资料,发错坛子了......

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 到底是步兵先阵亡还是骑兵先阵亡
    冰 冰羊

    最后想了想,采纳zda的观点,还是先死步兵吧
    步兵 软攻10硬攻1对空1血100
    步兵科技 每级软攻+2硬攻+1血+10
    骑兵 软攻15硬攻0血50
    骑兵科技 每级软攻+3硬攻+1
    炮兵 软攻20硬攻5对舰5血30
    炮兵科技 每级软攻+5硬攻+2
    装甲 软攻20硬攻5血40
    装甲科技 每级软攻+5硬攻+5血+20
    保安团 软攻10硬攻1血100
    卫戍兵 软攻15硬攻2对空2对舰2血200
    防空部队 软攻10对空5血40
    战斗机 软攻20对空5血30
    轰炸机 软攻35硬攻10血20
    鱼雷轰炸机 软攻10对舰10血20
    舰队 软攻30硬攻8对空2对舰10血80
    航母编队 软攻40硬攻10对空10对舰20血80

    非装甲陆军类死亡顺序:保安,卫戍,步兵,骑兵,炮兵,防空
    先死战斗机,再死轰炸机
    先死舰队,再死航母

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 重磅爆料!战略羊惊现某隔壁论坛!!!(已上图)
    冰 冰羊

    晕,只是看看
    不过说了这么多nc的事情,自己却在叠船厂(好像现在叠多少都是一个速度)

    闲聊 闲聊

  • 仿某帖而作(逐步补充中)
    冰 冰羊

    你玩过舰队平时放在家里防守一定会给人笑死的游戏吗??没有就来玩银河帝国(ogame)吧
    你玩过造兵器一压就是现实中10年的游戏吗??没有就来玩战神世界吧
    你玩过积攒一年部队就为了砸人时自己第二回合才全挂的游戏吗??没有就来玩农庄战争(travain)吧
    你玩过宣传比谁都牛,做出来根本不能玩的游戏吗??没有就来玩统治领域吧
    你玩过强弱看谁建筑高那么几百级,而建筑又不能托管的游戏吗??没有就来玩天地纵横吧(原来也叫纵横天下)
    你玩过钱以亿为基本单位的游戏吗??没有就来玩帝国崛起吧
    你玩过地图怎末看都是奇幻游戏,实际打起来是各种飞机战舰的游戏吗??没有就来玩天空左岸吧
    你玩过女的比男的多(至少国外好多城市如此),还主动找你ooxx的游戏吗??没有就来玩音乐情人(poplove)吧
    你玩过品质还可以,但是在线从来不超过30人的游戏吗??没有就来玩诸侯战争吧
    你玩过刷个资源要一小时,去打最近的地方要一天,照样一大票人玩的游戏吗??没有就来玩norron(北欧神话)吧--注:国内运营改为15分钟一刷了
    你玩过品质垃圾,开的服务器比谁都多的游戏吗??没有就来玩盛大版纵横天下吧
    你玩过用小黑屋欢迎新人加入的游戏吗??没有就来玩ssw(超级宇宙战舰大战)吧
    你玩过抽指挥要2000荣誉点,另外1科研点也可以抽到的游戏吗??没有就来玩星 际 文 明吧
    你玩过用了客户端还画面极烂的游戏吗??没有就来玩领主OL吧
    你玩过n个不同站都有,而且都不是私服的游戏吗??没有就来玩七龙记吧
    你玩过直接可以把账号打没的游戏吗??没有就来玩超级指挥官吧
    你玩过把tr东西改个名字就成了三国的游戏吗??没有就来玩网页三国吧
    你玩过运行10年还没有清过档的游戏吗??没有就来玩hattrick吧

    注:挂一漏万,欢迎补充

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 最新分析(本报告通过战略羊大人检验
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2008-10-31 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650383&ptid=37059][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    要是几十万船都冲不破那门口,那到是真要找fox改ai了. [/quote]
    原来立场在这里
    那看来说这末多倒是我NC了
    不如归去........

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 你门在说什么AI锁定变了
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]sakuraNTET[/i] 于 2008-10-31 18:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650355&ptid=37050][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我靠,战略羊大人,乃不能这样啊

    [url=http://bbs.xyz-soft.com/thread-37059-1-1.html]http://bbs.xyz-soft.com/thread-37059-1-1.html[/url] [/quote]
    显然我发帖早一分钟........

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 你门在说什么AI锁定变了
    冰 冰羊

    发现自由的最近们打完那几个尼雅泰勒,马上又开始扫20+先制的了........
    如果把人往坏里想的话,就是一切都没变,只是某个列表头部多出了几个数据
    如果是这样就太可怕了.......

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 咱来解释一下,为什么锁定目标变了
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-10-31 17:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650195&ptid=37048][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    srand(xianzhi(0));

    嗯XSK [/quote]
    你修改文章前是srand(time(0));
    基本可以肯定会因为time参数类型错误报错
    结果刚一引用发现乃修改了.....

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 咱来解释一下,为什么锁定目标变了
    冰 冰羊

    昨天看见一个新来的问我为何每次撒随机数都一样
    半天是每次取随机数之前都重新撒种子
    srand((unsigned) time(NULL));
    现在的机器基本一毫秒转好多圈,当然随机种子一样了
    其实启动时候撒一次就行了,如果要运行很久可以在大阶段开始前撒一次
    或者你开发单机游戏鼓励多存读,可以每次读档都撒......

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • FOX又一次突破了自己的下限
    冰 冰羊

    大约楼主说的是2轮吧??

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • YH!你Y想让ZY输就打过来,玩毛小手段
    冰 冰羊

    炮灰无视,还是出来个龟吧

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-10-31 17:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650106&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    XSK XSK XSK

    原来乃会用CXSK

    原来编辑器和客户端是一回事XSK

    原来客户端报错内容是有这么大欺骗性的XSK

    辛苦客服了XSK [/quote]
    很明显我是说C语言IDE都是如此
    何况一个开发者写的try-catch

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]ffcc[/i] 于 2008-10-31 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650080&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    User Interface ? 修改这个可以改游戏规则么??:han3:
    惊现天才黑客 众网游纷纷倒闭XSK

    我倒觉得是FOX在拿1F试验SSW2的新贴图 [/quote]
    修改客户端界面当然不能修改服务器端规则
    但是对服务器端临时的不成熟修改引起莫名其妙的报错我可是见了很多次了
    光我自己一手造成的就不少,有次往仙境里添加黄金圣衣
    仙境里面属性卡镶在甲上可以改自身属性的,比如光系,暗系等,所以甲都只能放一个卡
    那次没注意黄金圣衣是有四个洞的......结果好多人跳了,最后强制圣衣不能放改属性的卡才解决
    不知道现在的私服如何解决这问题的,反正都忘光了
    还好咱游戏是给同学玩,不收钱,而且是半夜没战争时改,所以还好骂咱的人不多

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-10-31 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=650047&ptid=37041][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    UI错误就是图形界面错误,怎么想都是在更新贴图XSK

    硬和AI扯在一起,乃们太有才了XSK [/quote]
    这个很难说,毕竟又不是数组溢出那种系统报告的错误
    估计是开发者自己定制的try-catch一类的东西
    反正我用C语言很少看到编译器说某行错误就确实是那行错误
    不过可以肯定的是他说错误就是你程序确实自身不完备

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 再次重申版规
    冰 冰羊

    把我也关了算了~~~

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    我是说fox今天反击每个回帖的速度很明显是守在这里刷才有的速度
    对于一个明天就开新服的开发者正常吗??

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    AI可以是单独配置文件,调用不同文件ai不同
    也可以把关键数据写在配置文件里
    或者作为子程序调用
    更通用的是作为单独的可扩展对象
    具体如何实现咱没见过客户端不好说
    不过可以肯定的是,直接把AI写在内核里的游戏除非他将来不想扩展了

    [[i] 本帖最后由 冰羊 于 2008-10-31 16:46 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    我觉得fox如果真没改,大可不必这样气急败坏
    反击发帖如此迅速,语气又如此,只能是验证了我的怀疑

    虽然估计言论过一会就会删除了,但我还是要说
    我承认开发和运营有修改游戏的权利
    但是我们充荣誉的时候,心里肯定想着这是一个大体稳定的游戏

    如果fox还当测试版游戏来维护,那我想NC的确实是我们,而精明的是fox了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 说一下修改的真相
    冰 冰羊

    我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 不知道所谓的”卡高攻“算BUG吗?
    冰 冰羊

    我们算中了开头,人力能尽的我们都尽了
    我们没有算中的是中途改规则,而且是明显偏于一方的
    我本来以为我玩的是成熟的游戏,现在看来和测试的有什么区别

    看着一个个尼娅和泰勒的倒下,突然有种想骂人的冲动
    但是最终我忍了,毕竟玩集体游戏还要为同一个游戏的盟友考虑
    剩下一点荣誉打算喇叭刷掉,以后谁冲荣誉谁NC

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 求助
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