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目前发现很多无赖战术,比如乌龟拖时间。 个人觉得像那些没有H的乌龟船~在战场上应该有个惩罚措施: 没有H的乌龟每回合被攻击者攻击后除了扣除被杀伤的数量之外,还要被攻击者掠夺一定数量!这个数量由攻击者的攻击力以及数量决定。 比如:1000条攻击1000的船~一次可以掠夺数量*攻击/1000的乌龟~。乌龟在战斗结束后被自动转换成资源或者经验。
仅为个人意见~