其实我很想老死在874,真的
但是作为自由国民,眼看自己的国家要灭亡了,高层还只是一味的穷兵黔武
老想着收复失地,结果总是碰钉子被人消灭
我真是很想去前敌盖几个要塞,也能拒敌与国门之外呀
874只有30个洞,发展到可以为国出力实在太难了
其实我很想老死在874,真的
但是作为自由国民,眼看自己的国家要灭亡了,高层还只是一味的穷兵黔武
老想着收复失地,结果总是碰钉子被人消灭
我真是很想去前敌盖几个要塞,也能拒敌与国门之外呀
874只有30个洞,发展到可以为国出力实在太难了
叛徒一个
自由信任强烈鄙视之
那可否考虑老手去前线做要塞的同时给新手留几个球来发展,哪怕是一个,也能让新手感受到一点自由的温暖,毕竟我们也是自由的一分子,如果敌人来犯,我们会袖手旁观吗?
土地分配或许可以参考己方排名,毕竟参考贡献和活跃度有些强人所难
因为新手很怕说错话,也没什么可贡献的
声明,以下言论仅代表个人看法
玩了几天,发现自由高层有点混乱
曾经有个军事主将(简称A),带队打了一次败仗,几乎导致亡国,而且至今仍为见好转
不知道另一个是不是也是军事主将(简称B)
结果两人大吵,吵了一会A不说话了,B还没完没了
我想这个时候不是该追究责任的时候吧,前线告急呀,很多人在等你们指挥防守,你们倒好打起了口水仗
更可气的是,两人相继下线
留下个烂摊子丢给自由国民
如果不是另一高层出面对抗的话,如果不是JN无法迅速重组,ZY西线很可能要倒退三十里
ZY西线至今战事不断,这其中原因大家也该想想吧
我是新手刚来,不知道是我们的扩张导致防线松散,还是被打压的太厉害导致的内防空虚
总之我觉得防御真的很弱,打仗切忌急功近利,而这又恰恰是ZY的现状
总是盲目的出兵,而不考虑防守,A也曾说过越要塞化越没能力出兵
我想问,你考虑到ZY的现状了吗?但你可能也有你的想法,请不要介意我这些话
ZY另一大缺陷就是排斥新人
一个国家的强大不是靠一两个人完成的
首先要鼓励新人,给新人一些自由发展的空间
不要总说鼓励新人前线殖民的话,让新人去前线殖民去干吗?挡枪?给敌人送经验?
你们这样只会叫新人心灰意冷,哪个新人希望自己每天都过着随时被打回XHW的生活
有实力的才应该去前线战事频繁的地方做一些要塞,筑起一道太空长城
好处有二,攘外安内,补充物资
把后方资源少的球让给新手,这或许会让你损失一些资源
但是你没想过你扶植一个新人,国家也会变得强大一点么,这才是个良性循环
目前的局势看,谁都不可能在短时间内推掉谁,只有稳扎稳打才是富国强兵的唯一出路
其次,ZY要有一个完整的体制.内政,外交,军事都需要有人来领导,这一点我觉得2F比我们1F做的要好得多
殖民土地需要申请,避免了由于土地纠纷引起的争执
官职有罢黜任免,所谓能者居之,既鼓励新人又激励高层
最后我想说我很想把自由当成我的家,虽然只是个游戏,但却是现实的浓缩
自由不灭,自由我心
SK的要发表言论回你们自己那说去
这是我们自留地,谢绝骚扰
纯属放P,新人不出去何以发展?
不发展新人,就几个老人,ZY能强大?
总说鼓励前线殖民,可刚打下一个星.就有无数老鸟去占
而且还美其名曰,如果只能占几个球就不要影响别人发展,这不是放P么
哪个新手刚来就可以殖民很多球的,你以为科技是气球?吹出来的?
而且个人觉得很多老手都不爱做要塞
要塞有什么不好,一可以稳固防守,二可以补充物资
一口是吃不成胖子的
很多节点都是守利于攻的
可你们从来都只想着进攻,资源打没了就和人要,要不到就和新手抢球
这就是ZY为什么发展不起来的原因
一个有始无终的恶性循环
这些都只是个人的一些观点,虽然是新手,但真心希望ZY可以强大