啊哈哈 佐祐理不清楚:-_,-
二
二之宫
@二之宫
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本輪勝利勢力預測 -
SL把纱布中出了。。。。YB:啊,你看我体内的怪物已经那么大了XSK
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关于游戏的完善性其实普通星系全托管的话是不会资敌的,只要多几个科技球和资源比例平衡的话。
关于死人我的建议是三天没登陆的话资源产量开始减少,刚开始减的比较少,1%之类的,然后减少的百分比开始增加,10天后产量减到0,15天后爆球。 -
关于游戏的完善性关于消毁资源,如果可能的话我建议增加一个建筑,就象生产建筑每小时产生资源那样每小时消耗固定的资源,可升级,升级就是增加每小时消耗的资源数,这样即可以消耗资源却又不会一下就焦土。
这个游戏最吸引的就是相互间的对抗,也就是拉锯,但由于过于弱化防守使得几次决定性的会战就决定一个国家的命运,然后就是一方面的持续推近,没有了有意义的对抗就会减少游戏的吸引力,我认为游戏若要修改的话重点应该放在增加对抗上,也就是让双方无论输赢都能多撑一阵子
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谁来告诉偶大局大局就是很大一个局
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树雷的苦恼……互刷经验吧:defy:
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偶被球名吓到了无论什么势力都会出现这种情况的,不过应该还是极少的几个,太去计较反而是自己吃亏
如果真的很受不了就去向FOX举报吧 -
让NPC的地球联合定期反击定期送经验吗?:defy:
这贴好象看过不止一次了:han3:
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这么才能当神器?神的玩具就是神器
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树雷的苦恼……FOX早就放鸽子了,等FOX逆袭还不如放艘殖民在太阳系等萌王星自爆比较快:defy:
我对FOX很失望:han3:
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请教高手新手的3个星球怎么造比较合理?1雷神1星炮8星盾,这是标准配置,保证打得过EU