亚布还有项能力是S,不睡不死。。。
UltramanZ
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本轮回各国各方面实力评估 -
谍报战-_,-很好,自由淫了:-_,-
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好吧,我脑残了要求活人数量影响产舰速度,至少活人还想享有打仗的乐趣,尤其现在打仗纯粹拼数量了
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危宿五 绞肉战况[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-10-29 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=123157&ptid=7126][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
危宿五就是ZY在防守呀 [/quote]
你错了,改了穿越之后,船少的一方就是防守方 -
你们费沙的耗子宝宝真是太强大了!耗子是谁,咱们费沙有真正的软妹子小猫:-_,-
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话说,我看到天壘城三(1160,1079)被YH占了怎么看都像是银河帮自由挡亚布,NICE GAY:maybe:
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危宿五,自由赢面大话说修改后对弱国真是越来越不利了,要是修改前自由这么多灰可以把星门堵上一个礼拜:maybe:
主力憋在里面估计连屁都放不出 -
关于防守方利用NC AI的一个想法:maybe: lag了啊,那就没法子了
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zt[演讲]愿上帝保佑自由没看到是改布什的文么:lol2:
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关于防守方利用NC AI的一个想法我所知道的AI是这样的,由于最高攻击或耐久都是全地图判定的,那么在舰队攻击不到预定目标时就会自动改为最近
那么守方是否可以考虑手动把己方攻击力或耐久最高的舰队拉到攻方绝对打不到的地方,则攻方的舰队就会只打围在星门周围的炮灰,这样虽然浪费了一队最高攻击,却可以保证己方其他舰队的先制,这样是不是就可以说对防守方更有利一些呢 -
危宿五 绞肉战况挤得一塌糊涂,恶心要死,不能看:spurt:
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业馀军事战略家对自由被逆推的报告(第3次增改)没睡醒你们打过来干嘛:maybe:
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开打了 开打了原来亚布是想亲身参观一下银河大阅兵,至少费沙也是去过太阳系了是吧:-_,-
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不错嘛打自由去吧,都是地= =
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向廣大的自由農民喊話[quote]原帖由 [i]我不是马甲我是路人甲[/i] 于 2007-10-27 06:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=116783&ptid=7143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么多P话干吗,要打就打,闲得蛋疼吗?
被煽动的要走就走,反正老子一直顶着-14不爽呢,能少点人太好了。
国家的胜利才是最重要的,只要最后能把FS推平,现在这点球算什么。
抗战都抗了八年了,半个中国都丢过。
正相反,就算现在FS把 ... [/quote]
:spurt: 好么,敢情侵略者成我们了 -
惊天秘密!跟原来理解的一样,没问题,继续无脸~~
[[i] 本帖最后由 UltramanZ 于 2007-10-26 20:53 编辑 [/i]]
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对自由很失望...怎么说得好象费沙的强盗不好似的:maybe:
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EU科学分配法可怕的工会制度
进EU就代表要上班,我才不要EU:defy: -
自由太强大了,终于明白LB会这么快败下.咱跟亚布搅那么欢,自由插入咱是一点机会都没有的~时间问题时间问题,至少享受了一个多月快乐游戏:han3:
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自由太强大了,终于明白LB会这么快败下.你没看走眼吧,明明是5000:han3: