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  • 每天上论坛看看还是蛮有意思的
    U Ultra

    欧耶,主程序也删掉了,彻底解放了。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 每天上论坛看看还是蛮有意思的
    U Ultra

    游戏已经至少有3个礼拜没碰过了,过两天估计主程序也不会留着了。不过每天还是会花个15分钟来论坛看看帖子,各种讨论攻略的、卖东西的、弃坑的、骂运营的、吵架的等等,远比在游戏里花4个小时累死累活要有趣得多。
    XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 当初你们玩这游戏和现在弃坑的原因各是什么?
    U Ultra

    最初是在S1论坛上看到的广告,感觉介绍的自制策略很有意思,还有个邀请码,就进来玩玩看。我是2F的非R玩家,最后玩到了27级左右。

    策略设定确实比较新颖,虽说没钱买体力,但靠半自动当司机或尸体也玩了不少时间。后来有几天有事就没有玩,登陆奖励断掉了。之后仔细想了想,不花钱就买不了时装,策略条完全不够用,这个策略设定也就和我完全没关系。然后打到的材料自己完全不够用,卖的话市场又跌的厉害,感觉不值得。得到的碎金没什么用途,体力?买不起;洗点?998的那瓶还没用,之后还总有补丁变更;强化?统共身上就一件粉武,级别上去后又会完全废掉。而且每天就是刷10次本-回体力-再刷10次本……乐趣基本消失了。
    总的来说这个游戏对我来讲没足够的奖励、回报,没有趣味,无法充分体验游戏特色,4精英队友连成长都没什么可期盼的,弃坑妥妥的。

    顺便这个游戏并没有做的让我觉得值得花钱在上面,页游的画面,高额的内存消耗,不完善的系统,卡到爆的服务器……而且并不是说你花个100就能过的舒适多少,队友、时装、体力、金币,至少花几百块才能有个基础,一个体验游戏基本乐趣的基础。

    其实我感觉这倒是一个判断游戏是否值得玩的好途径,至少3天不上线,之后如果觉得没什么动力继续上,恭喜你,弃坑吧。

    [[i] 本帖最后由 Ultra 于 2013-1-24 23:42 编辑 [/i]]

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 目前2服还有多少人?
    U Ultra

    有段时间没玩了,现在还剩的人多么?

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 伸手想要策略……
    U Ultra

    可以让弓手在敌方平均mp>1时放高速,不过只能打最近目标

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 这游戏的策略部分是不是应该再加强一点
    U Ultra

    对单一技能用顺序的方式或许还好,但当有多个技能时有时还是会产生相互干扰的

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 这游戏的策略部分是不是应该再加强一点
    U Ultra

    虽说策略制定部分对非R玩家来说完全没意义,但是至少再做得完善一些对土豪也是有帮助的。
    目前能够进行复合判断的只有一个多重判定卡,算是逻辑符号里面的“和”。不过另外几个很常见的符号则完全看不见:“或”、“取非”和“括号”。
    比如我想设定当我方没有人血量在90%以下时让奶妈唱回魔,目前就做不到。(也可能是我等级低,还没见到合适的判定卡)
    有了足够的逻辑符号才能做出更丰富详细的策略组合,你们时装也能卖的更好一点。
    既然以多样化的策略这个为卖点,就再做的好一些吧。

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 请问战损和体力消耗的换算关系是怎样的?
    U Ultra

    比如战损100%消耗XX%体力这样的。

    苍茫之境 (SOC) 1服
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