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最新 最佳 有争议的

  • 48新技能测试帖,勿插楼先,我一边测一边慢慢整理
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2013-2-4 13:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=814226&ptid=51369][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    幻想破碎(把妹手)数据根据前面鬼神图纸的数据可以读出
    鬼神魔法攻击力181X5+400=1305
    刚好皇后杀手的伤害,很可能此技能与黑洞一样BUG,未曾计算怪物魔防

    而把妹手,是2.5倍的伤害,如果你的魔法攻击力是300X2.5=750

    暴击再 ... [/quote]
    XSK XSK XSK 我在竞技场被牧羊老爷的把妹手虐成渣了

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 天籁之音20%施法加速是摆设??
    S StarDust

    XSK XSK XSK 缩短的是光圈在脚下转的时间
    加上角色动作前摇后摆,我觉得楼主读的数据差不多是正确的

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 【难道只能做一只挂机狗?】
    S StarDust

    XSK XSK XSK 大意是“我要在城里杀光你们这些挂机狗,把你们装备爆一地”

    XSK XSK XSK 没玩过类传奇类的东西,细节不记得了

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 哎呀,我就想知道是托儿多,还是喷子多啊...
    S StarDust

    XSK XSK XSK 既被罵過拖 也被罵過噴子 還被罵過腦殘
    所以我也不清楚我算什麼

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]埃希[/i] 于 2013-1-24 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=811236&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    碎金换金2:1~~

    不就有了除软妹币以后的第2种产出了 [/quote]
    XSK XSK XSK 那就失控了谢谢 服务器的总体碎金产出量是不可控的

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]站在屋顶打飞机[/i] 于 2013-1-24 00:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=811168&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    这个游戏系统经济崩溃我很早就说过了的,
    宏观经济学,连最基本的经济结构都没搭建起来,当充值的人越来越少,而单件装备所需要的铁越来越多,产出铁的速度越来越高的时候,必然会造成货币增值。
    当没有人充值的时候,这个游戏的交 ... [/quote]
    XSK XSK XSK 没有固定产出的东西 当然不应该有固定回收 何来的循环?
    只要金币价值不崩 怎么会系统崩溃?
    另外金币是和软妹币固定汇率的东西,并不存在所谓的增值XSK

    你这是习惯了一般游戏产出货币过多,导致货币购买力越来越弱而已

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 【难道只能做一只挂机狗?】
    S StarDust

    XSK XSK XSK 这爆棚的优越感……

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 【绝密资料】SOC43级装备材料需求统计表
    S StarDust

    XSK XSK XSK 不是应该开始统计47了么

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 梦想达成,终于完工了
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]泪のせかい[/i] 于 2013-1-23 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=811052&ptid=51039][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    XSKkira XSKkira XSKkira 别这样!我可是1F 20层的门神! [/quote]
    XSK XSK XSK 其实我想说 这2天都刷不到你了...

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 梦想达成,终于完工了
    S StarDust

    XSK XSK XSK 没事 还能欺负他3天没熟练度

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 【难道只能做一只挂机狗?】
    S StarDust

    XSK XSK XSK 说实话我不喜欢一天从早到晚顺着刷活动的节奏啊……
    那样我更容易流失 (错过1天就想蝗B

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了
    S StarDust

    XSK XSK XSK
    等下 拍卖这块不是给普通玩家一个赚老爷钱的机会
    什么时候变成老爷的义务了XSKkira

    非R能否生存应该是日常奖励决定的,拍卖只能算锦上添花的地方

    另外现在金币是硬通货,乱改导致金币的效能下降 只会导致换金币的人群离开加速游戏死亡

    XSK XSK XSK (个人只是觉得FOX在装备强化上挖的坑是过大,他按正常游戏1人份的模式挖的坑,但是现在有5个队友的装备等着强化。结果大量金币没有流通直接被强化回收掉了)

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 使用曲线拟合估算升到60级需要多少经验
    S StarDust

    XSK XSK XSK 其实看曲线明显换过2次公式……

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 可以进游戏了的举个手
    S StarDust

    XSK XSK XSK 到4个小时就直接判断你拍到了 发邮件给你

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 物理职业平A间隔与冷却加速有关么?
    S StarDust

    XSK XSK XSK 影响攻击间隔时间
    武器的攻速就是攻击间隔时间

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 狂战弓和狙击弓的比较
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]セルゲイ[/i] 于 2013-1-22 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810662&ptid=50979][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    我們2服這邊前15都開始流行個很奇葩的策略
    1)打你沖最前面的
    2)干你攻最高的

    XSK

    這大概是裝備碾壓情況下最優秀的策略?:han3:

    哦至於法爺,除了吃比自己等級低的食物外,見面會噴分的隊已經基本看不到法爺這種生物了XSK ... [/quote]
    XSK XSK XSK 菜刀锁低防 弓锁高攻好象是普遍情况

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 我笑了,就目前的技能混乱程度还开50.
    S StarDust

    XSK XSK XSK 1服最大的JS出现了!

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 狂战弓和狙击弓的比较
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 15:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810653&ptid=50979][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    妥妥的,双桥我胜率+90%.... [/quote]
    XSK XSK XSK 打差不多的对手 双桥真心太RP了
    加上开场站位还是随机的,有的时候会打的非常奇葩
    今天还看到这个弓给卡的2边跑一直没输出的例子 233

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 狂战弓和狙击弓的比较
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-22 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810622&ptid=50979][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    兄台,我能求教另三个职业怎么搭配么?真心的。我也是两弓无战配置。 [/quote]
    我有个物理回避超过30%的盾,开场去盾击对面的奶,靠这个间隔双弓秒对面输出(不过遇上2奶,或者有副奶骑的队伍就很吃瘪
    盾这里换成个狂战其实更好,我主要没开到武器就懒得转。单人竞技场输出比控制给力。
    一个特殊配点的法师,主雷击,配召唤线路降冷却,还点了一张冥法执照(走重力过去的)。主要职责是BUFF和被突后排的时候用重力(打弓队略吃亏)
    剩下一个纯奶。
    靠BUFF策略保证盾能冲到最前面……(XSK XSK XSK 啥 碰到双桥怎么办,听天由命吧……

    苍茫之境 (SOC) 1服

  • 狂战弓和狙击弓的比较
    S StarDust

    [quote]原帖由 [i]セルゲイ[/i] 于 2013-1-22 15:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810605&ptid=50979][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    因爲你點亂舞了吧:han3:

    我早就預見到亂舞肯定要被砍1刀,所以就把亂舞的點移到顏射上了XSK [/quote]
    乱舞设置1米内使用打竞技场的狂战冲锋很好用,PVE对付切后排的白熊之流也不错
    XSK XSK XSK 全队没狂战 靠2个无双乱舞弓保持在1服前20的路过

    苍茫之境 (SOC) 1服
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